全球厂商挤破头的赛道!竟然始终困于“圈内”狂欢?

Description
本期视频解析近十年来爆火的游戏分类“开放世界生存制作(/建造)”
即“SOC”(Survival、Open-World、Crafting)
细数火爆全球的“沙盒三巨头”《我的世界》《泰拉瑞亚》《饥荒》
沙盒天花板《方舟:生存进化》
以及《RUST》,《幻兽帕鲁》,《森林》系列等等
他们都有这个“共性元素”(SOC)
但这个爆火的赛道却至今没有诞生真正的“全民顶流”
始终困于“圈内”狂欢?
视频考究大量资料制作不易,希望各位观众姥爷看得开心!

Comments

这大哥不知道在干什么 2025-04-26

我的世界出不了圈,是因为圈外人不多了[笑哭][笑哭]

♥ 1708 ↩ 39

不听话的屑某绿 2025-04-26

说我的世界玩生存的人少我是不赞同的[吃瓜]

♥ 1550 ↩ 58

夜阑霜笛 2025-04-26

你猜全球除俄罗斯方块影响力最高的游戏是什么

♥ 245 ↩ 31

对不起_我来晚了_ 2025-04-27

沙盒游戏,之所以能经久不衰。归根结底是人类对劳动的渴望。一砖一瓦,一点点收集物资,从一无所有到全自动化。劳动所积累的海量价值,能给人以莫大的成就感。“给别人打工,我摸鱼偷懒。给自己劳动,我动力十足”。而且沙盒游戏的困境就是玩法有限,不能持续满足玩家对劳动的需求。所有的玩法我都发倔了,所有的事物我都接触了,只剩下了索然无味的重复,那游戏寿命就到头了。所以社区越庞大,mod越多,游戏寿命越长,不是所谓的“PVP爆款”能比得了的。你不是懒,你勤奋着呢,在游戏里多积极啊,你只是讨厌自己创造的价值被他人拿走。人在为自己劳动的时候,积极性大着呢,什么叫改天换地啊[doge]

♥ 228 ↩ 3

风间仓平 2025-04-26

mc销量排世界前几吧

♥ 219 ↩ 21

四季似寂 2025-04-26

看到方舟就进来了[doge]

♥ 152 ↩ 16

荒_m 2025-04-26

合理怀疑接腾讯的广了,不过讲的还算很不错的

♥ 151 ↩ 8

跟小鬼们爆了 2025-04-26

饥荒800小时,方舟300小时,夜族200小时,幻兽帕鲁160小时,其他生存游戏也多多少少有涉猎,虽然大部分时候都是我一个人单机,但沙盒生存建造是我的救赎[微笑]

♥ 118 ↩ 24

outsider1928 2025-04-26

我觉得很多开放世界生存,最大的问题是很多像方舟一样在工艺,采集物资都很敷衍,心思都在玩家之间的pvp干架或者整一堆有的没的的载具武器上面去了,没有特色,加个饥饿条就是生存游戏了,像饥荒有寒冷有温度也有精神值,还有一个不错的生态,就这些东西,就让它有别于其他生存游戏,而像丧尸毁灭工程而是在各种细节真实度上面做了很多功夫,很多游戏还是老样子。开局收集点草,木棍石头,然后做把斧头,然后做工作台,工作调也没什么需要操作的,你收集好材料看读条就行,蠢的没边

♥ 96 ↩ 31

历鸿畅 2025-05-15

事实证明一款游戏天天想着出圈就会导致失去核心竞争力,好比一款软件什么都想做最后就是臃肿不堪连原本的特色功能也被拖累,所以出圈?我的建议是别出,就安心服务核心群体,没必要去考虑圈外人的意见

♥ 94 ↩ 2

便是河豚 2025-04-26

minecraft属于沙盒,不属于传统意义上的开放世界,生存和建造也只是玩法的一部分

♥ 75 ↩ 54

风隼1 2025-05-11

沙盒三巨头正好直接指向了soc定义,饥荒生存,我的世界创造,泰拉瑞亚探索,真正统合这三要素的却一直没有,一直都是偏向一个属性,甚至两个属性能做好的都没几个

♥ 73 ↩ 18

Alandoge 2025-04-27

现在我想问一个问题,评价一款游戏的可玩性能不能加上玩家社区的模组? 方舟生存进化加上一个塔防模组就可以打上塔防的标签 泰拉瑞亚加上红云物语模组就可以打上RPG开放世界的标签.加上灾厄更是变成了一款从音乐到战斗上彻头彻尾的神作 我的世界打上各种乱七八糟的大型整合包也可以增加巨多的玩法,变成任何一款想变成的游戏 但是游戏的标签是针对原版来的,我的世界原版可能确实是方块沙盒界的先河之作, 但绝对不是开放世界,也没有剧情(游戏内),所以原版的可玩性放在当今其实并不高 要是能加上模组而论那我没话说

♥ 70 ↩ 6

特邀嘉宾依古比古 2025-04-26

我巨喜欢玩生存游戏,在10年左右就一直在玩,刚开始是我的世界泰拉瑞亚刚出就爱上了,后面饥荒Rust方舟这些游戏时长加起来五六千个小时 基本上能玩的都玩过了,生存游戏十多年的发展中存在的问题老师说的直中要害,看完视频能看出解析的专业度很高,整体架构更像是一篇议论文有论点有论据,但节奏控制的很好,期待下期视频[打call]

♥ 60

ARK小七人在 2025-04-26

这期视频的BGM很方舟[doge],MC没有时间统计了,但我是从1.5.2开始玩的,1.6.2,1.6.4,1.7.2,1.7.10,1.8,1.8.9,1.9,1.10,1.10.2,1.11.2,1.12.2,1.13,1.14,1.16.2,1.16.5,1.18.2,1.19.2,1.20.1,1.20.2,1.21.1[大哭][大哭],其他的都玩过但玩的不深入了[doge],荒野起源目前还行,后续估计不太行[微笑]

♥ 44 ↩ 15

INTP-A-C 2025-05-07

但凡MC在steam上玩,游戏时长估计是这些加起来的几倍[doge]

♥ 39 ↩ 22

塔塔TTK 2025-04-26

太专业,对soc的理解跟藤子有得比

♥ 39

黄家湖的土狗 2025-04-26

搁这写文献综述呢[笑哭]

♥ 29

在有星星的夜晚 2025-04-27

对于我的世界大多数人是玩过,而不是玩,玩过你就只能平时聊天的时候诶我知道那个游戏,但是玩才是真正知道里面有什么改动更新或者细节,承认我的世界时代过去了并不是什么难以启齿的事情。

♥ 25 ↩ 1

多龙真爱粉 2025-04-26

别找了,永恒领域的人就这么多

♥ 25 ↩ 3