从夯到拉,锐评红警盟军建筑单位!
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Description
从夯到拉,锐评红警盟军建筑单位!
Comments
盟军电厂拉是因为设定描述是燃烧清洁能源、符合排放规定和员工友好的模范企业所承包的[doge][doge][doge][doge]
♥ 219 ↩ 10
既然电厂拉完了,那就请UP玩游戏的时候别造了。造点其他有用的吧![doge]
♥ 226 ↩ 20
如果红警2是采用的ra3那种动态战争迷雾,间谍卫星还有点价值。但红警2开一次视野永久获得,导致间谍卫星前期没法出,后期没有用
♥ 156 ↩ 5
间谍卫星被打掉全图直接黑,你前面开的图全作废,最迷惑的设定,而且ra2单层迷雾,前期狗地图早就开完了,pvp谁造这东西
♥ 118 ↩ 7
竟然有人说盟军电站电量高,不占地。这点优势远远不如苏军电站便宜的优势。再说红警很缺地吗?后期一个核电优势抵消无数的盟军电站
♥ 96 ↩ 11
想起之前某团去上海,脑残粉把上海都挤爆了...当时讨论这个事视频的下边有个评论是“东方明珠塔快发力啊” 我不知道怎么想的回了个“傻瓜,光棱塔怎么打大衣哥”[笑哭]
♥ 66 ↩ 8
核电的殉爆其实很多时候可以说是优点而不是缺点的。事实上在被换家,溜家的时候,核电可以炸TI载具不少血,步兵打核电站可以说绝对是有来无回的。而且核电站的发电效率本身就很高而且很肉,殉爆会炸自己的风险完全不是问题
♥ 63 ↩ 11
个人观点,文明讨论。 建筑较多,就不都评价了。 电厂可以说是诟病了,发展让盟军直接变慢,而且盟军缺t2强化电厂(核电t3,生化进兵可以说t1,所以如果不一样盟军应该t2)。 爱国者,纯纯设计问题。红三盟军导弹依然是有弹道的,但很少会空,不知道红二怎么设计的。 间谍卫星,他不行是因为他在红二。红二是伪战争迷雾,所以有单位经过就一直显现(间谍进卫星等特殊情况除外);红三是真战争迷雾,会重置。间谍卫星只有在一些任务包有实力。
♥ 43 ↩ 1
矿场:别倒矿了
♥ 40 ↩ 1
间谍卫星是不是低了,视野不是很重要吗
♥ 26 ↩ 61
矿石精炼器纯闹麻,2500外加200电,还要专门出个电厂养他,相当于3300钱,而且还要高科才能出,都到这时候了还能采多少矿就是个问题,而且盟军矿车一车500,加成25就相当于一车一来回多125矿,要倒20车矿才回本,这都还是平稳运行不断电不被拆的情况下,PVP三天两头断电家里日常进人的情况下,800血的精炼器基本就回不了本,唯一的优点就是相比造两矿车,精炼器不占用车厂产能而且是虚空资源,在穷图还是有一定价值的
♥ 28 ↩ 2
笑点解析,兵营最大的用处是延伸
♥ 19 ↩ 1
所以红警2虽然国家很多,最后还是只有法国和伊拉克
♥ 18 ↩ 5
盟军空指部和美国空指部还是有区别的,能白嫖的大兵回本[吃瓜]
♥ 18 ↩ 2
很多人看不起精炼器,但其实对于盟军体系,精炼器真的是最好的。 因为盟军要造巨炮重装飞行兵,海豚。 建筑步兵装甲都要造。 缺电和盟军弱是盟军体系问题,又不是精炼器问题。
♥ 17 ↩ 5
间谍卫星如果放到ra3里绝对无敌了,夯都不配形容他
♥ 17 ↩ 1
核电厂的价格设计的是真不合理,1000块2000电力真实惠,感觉改成2000或者2500心里好受点!站在盟军的角度看![吃瓜]
♥ 16 ↩ 2
间谍卫星最扯的是被打掉,地图全黑,即使之前小兵开的图也黑掉,真不如出狗子开图。
♥ 18 ↩ 5
我不允许你这样说盟军防空,我们盟军的防空有高贵的火力分配系统,关键时候可以救盟军于水火。至于水火怎么来的,你别管。[滑稽]
♥ 14 ↩ 3
矿石精炼器高了 能出这东西地图上应该已经没多少矿了 黑雾低了 可以让人摸不清你家兵力不知道该不该进攻 在混战时尤其有用 闪电风暴虽然伤害坑了点 但他莫得声音啊 核弹发射时会提醒 基本上别想炸到对面部队 闪电风暴就没这个烦恼了
♥ 10 ↩ 20