【杂交版阳光产能排行】哪个植物最能生?

合集 · 杂交版 (5)

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Description
希望大家看得开心
本次产能排名截止2.1版本的生产植物(即能产出阳光的都算),产能=产阳光数/生产间隔,也就是平均1秒产多少阳光。其中不能产出阳光的植物不参与排名。若有任何遗漏欢迎去评论区指出,规则如下:
1.备用物资、礼物盒子有概率开出生产植物,但是随机性太大,不参与此次排行
2.阳光炸弹、寒光菇产出的阳光会随着僵尸数量变化,不参与此次排行
3. 阳光土豆雷、土豆加农炮、墓碑埋雷者要求苛刻,不参与此次排行
4.植物不同体型分开计算,即阳光胆小菇、阳光菇投手、阳光豆、阳光菇向日葵、vip坚果均会出现两次,会有大小后缀区分。
5.小猫向日葵场上有无僵尸产能不同,也分开计算,即小猫向日葵会出现两次,会有后缀区分。
6.阳光菇向日葵生产间隔为23.5-25秒浮动,取中位数24.25,阳光豆生产间隔为11.75-12.5秒浮动,取中位数12.125,
7.阳光菇向日葵和阳光豆在开局3-12.5会提前生产出一次阳光,后续生产间隔变成24.25/12.125。本次产能以后续生产间隔来计算
8.至尊VIP坚果不算亡语产生的阳光,2.1似乎有bug,长大之后每次生产似乎还是25,亡语还是300.但是图鉴说明还是50/600(而实测亡语又是550,反正贼乱),默认此为版本bug,本次排名依然按照实际50/550计算。
Ps.本排名只图一乐,产能高只代表获取阳光的速度快,并不代表实战能力强,实战的话回本时间更具参考性(这么一看阳光豆和阳光菇向日葵是真神,而阳光胆小菇。。。你还是当射手去吧。。。)

Comments

洲际导弹研制中 2024-06-22

能不能来一期原版植物私生活混乱程度排行,让我们看看谁玩得最花[doge]

♥ 1743 ↩ 24

船新的梦想 2024-06-22

理论阳光炸弹和阳光冰菇没有上限

♥ 981 ↩ 20

粽横峡谷 2024-06-22

黑猫能不能再排一个考虑冷却的综合产能表,很需要这个

♥ 583 ↩ 33

NONAME7246 2024-06-22

向日葵女王产量是150阳光,一个阳光向日葵产量是40阳光,相当于四个阳光向日葵,也就是说你放下第一个向日葵女王,就相当于只花费了100阳光就买了一个全屏的火球攻击

♥ 557 ↩ 7

HermioneGrangerT 2024-06-23

我认为能在100s之内回本的植物才算合格的经济植物,回本在这之后的可以减轻经济压力,但不能依赖它主C经济。 T0:女王,菇葵+成长豆、VIP+成长豆,重塑者锦上添花 T1:阳光豆、宝藏坑(cd长),阳光盆 之后的植物都不能作为经济主C

♥ 440 ↩ 20

Star天际 2024-06-22

假如说有无限的僵尸的话,阳光炸弹和寒光菇就起来了[doge]

♥ 225 ↩ 7

贞德没有名字 2024-06-22

感觉我是版本遗留了,每次不管打什么都必带阳光花盆[笑哭][笑哭]冷却快,花费不算高,而且生产速度也不错[星星眼]

♥ 188 ↩ 27

古老的传言 2024-06-23

对局基本就两类, 500阳光起手,最先产出1000阳光的植物为优。 2000阳光起手挑战局,最先3000阳光。 对局中必备盆是必备,cd极短,可垫盆。南瓜头是神器,性价比极高:“带穿透、产阳光、防海豚出生”

♥ 181 ↩ 16

账号已注销 2024-06-22

想看兄弟射手的全局总和dps,这个东西我实测打橄榄球僵尸的dps要高于狂野机枪豌豆不知道正常出怪下,他的dps怎么样

♥ 115 ↩ 14

吾乃瓜子 2024-06-24

穩啦 穩~啦

♥ 83 ↩ 5

路人_正无穷-路酱 2024-06-22

还有土豆炮来着,这个作者后来也特意调了装填时间到25s左右,说可以当产能植物,而且初次装填快速回本50

♥ 75 ↩ 7

已命名的用户 2024-06-22

省流:一个人可以走遍世界,但是一群人却可以创造星辰大海[doge][doge][doge]

♥ 54 ↩ 2

圆圆猪包- 2024-06-22

新出的彩卡吸金磁射手是真的强,前期可直接单挑黑橄榄和冰车二爷还不缺发育,产能堪比向日葵。后期因为对防具有不俗的伤害(留一两排)轻易破冰力巨人还能把向日葵铲了留位置放穿透。。

♥ 46 ↩ 12

黎塞留-克莱蒙梭 2024-06-22

黑猫很勤奋啊,看来要深耕于杂交版了[doge][doge]

♥ 32 ↩ 2

FallBettle 2024-06-22

向日葵女王(❌) 掌握了火能力的风见幽香(指bgm)

♥ 28 ↩ 3

某魔法膝盖中箭无名者 2024-06-22

光猫不能这么算的,光猫攻击僵尸给15阳光,十秒一次,算下来25秒产阳光62.5,仅次于长大后向日葵了

♥ 28 ↩ 9

最喜欢的一只因 2024-06-22

阳光胆小菇产能真的低,不如把产阳光删了便宜25,改为机枪豌豆和胆小菇的杂交。

♥ 27 ↩ 1

罪恶的追忆梦 2024-06-23

阳光花盆明明25s只生产25阳光,根本没有50,打钻石挑战这种就很明显,如果就靠平铺花盆的25阳光产能根本发育不起来

♥ 25 ↩ 4

丿I乚建国无双 2024-06-22

做了个笔记,帮助大家直观感受(・∀・)

♥ 21 ↩ 5

星養轟 2024-06-22

希望大家看得开心 本次产能排名截止2.1版本的生产植物(即能产出阳光的都算),产能=产阳光数/生产间隔,也就是平均1秒产多少阳光。其中不能产出阳光的植物不参与排名。若有任何遗漏欢迎去评论区指出,规则如下: 1.备用物资、礼物盒子有概率开出生产植物,但是随机性太大,不参与此次排行 2.阳光炸弹、寒光菇产出的阳光会随着僵尸数量变化,不参与此次排行 3. 阳光土豆雷、土豆加农炮、墓碑埋雷者要求苛刻,不参与此次排行 4.植物不同体型分开计算,即阳光胆小菇、阳光菇投手、阳光豆、阳光菇向日葵、vip坚果均会出现两次,会有大小后缀区分。 5.小猫向日葵场上有无僵尸产能不同,也分开计算,即小猫向日葵会出现两次,会有后缀区分。 6.阳光菇向日葵生产间隔为23.5-25秒浮动,取中位数24.25,阳光豆生产间隔为11.75-12.5秒浮动,取中位数12.125, 7.阳光菇向日葵和阳光豆在开局3-12.5会提前生产出一次阳光,后续生产间隔变成24.25/12.125。本次产能以后续生产间隔来计算 8.至尊VIP坚果不算亡语产生的阳光,2.1似乎有bug,长大之后每次生产似乎还是25,亡语还是300.但是图鉴说明还是50/600(而实测亡语又是550,反正贼乱),默认此为版本bug,本次排名依然按照实际50/550计算。 Ps.本排名只图一乐,产能高只代表获取阳光的速度快,并不代表实战能力强,实战的话回本时间更具参考性(这么一看阳光豆和阳光菇向日葵是真神,而阳光胆小菇。。。你还是当射手去吧。。。)

♥ 17 ↩ 1