中国网游产业的缔造者,为何却痛恨游戏?【生意09(上)】

合集 · 生意系列 (11)

  1. 36:54
    09盛大下
  2. 45:24
    09盛大上
  3. 1:31:29
    08Id Software
  4. 53:23
    07比亚迪
  5. 1:05:06
    06FIFA
  6. 1:04:57
    05可口可乐
  7. 39:45
    04Vans
  8. 1:36:37
    03索尼
  9. 1:41:37
    02任天堂
  10. 59:36
    01网飞
  11. 1:32:03
    10娃哈哈
Description
文献来源:
《沸腾十五年:中国互联网1995——2009》——林军
《潜行者陈天桥》——王静
陈天桥 搬家到应许之地
中国企业家:陈天桥的盒子 整合狂人下一步
28岁统治行业,30岁成中国首富,他说:人生有比当首富更有意义的事 
盛大盒子悄然试销 长虹盒子定价万元下周入市

Comments

MARK67 2023-11-30

完全想不通陈天桥为什么会认为这盒子能成功,光是近7k定价的娱乐产品这一条,就能刷掉当时中国97%的人了,总不能一个机顶盒走奢侈品的路子吧?而且盛大这IP认可度也没那么高。 抛弃机顶盒,单纯做内容产出,可能就是完全不一样的结果了

♥ 876 ↩ 60

陌语like 2023-11-30

陈天桥最想实现的中国迪士尼最后被马化腾实现了[笑哭]拥有游戏,小说,音乐,直播,视频等领域的绝对地位

♥ 977 ↩ 45

莱茵生命-白咕咕 2023-11-30

智能芒果!

♥ 610 ↩ 16

陈伦 2023-11-30

陈天桥是两面性的,一方面他的远见做互联网做网游,后来拿下了起点酷六有妖气,几乎包揽了娱乐ip上游生产基地,另一方面又是短视的,没有预见手机端移动网络发展,被国外已经发展起来的主机局限了眼界。 同理,他花一个通宵认清了传奇这款游戏木棍打龙虾的本质,而这又导致他没有发现网游这个赛道的发展前景还远远没有到头。当然这也是时代局限的,网游的风评,主机的火热,都会影响他的判断。 这种情况下作为国内第一的互联网公司,敢于去判断去突破,还是有魄力的。 视频也提到了,他完全可以继续烧钱继续砸,他所整合的内容就算不能以盒子的形式体现,依然可以作为互联网护城河创造价值。而真正导致以上收购的公司一个一个爆炸,主要原因还是他个人管理的问题——管理层空降兵。 视频中没有提到的是,陈天桥收购的平台都会空降管理团队,起点酷六都是这个问题搞得原团队分崩离析一堆破事,有妖气倒是发展得不错,当时很有一些能打的作品,有没有这方面问题倒不了解。

♥ 962 ↩ 30

错位的土豆 2023-11-30

我很难接受,两个我关注的up发了一个视频就都完成了各自的更新量,这合理吗?

♥ 775 ↩ 14

僵軍 2023-11-30

哇 梦幻大联动啊 你俩是我在b站最早关注的俩up了[星星眼]

♥ 337 ↩ 13

海盐贝壳 2023-11-30

当我听到从碟片放映师一步跳到副总经理的时候,后面的剧情对我来说已经索然无味了[喜极而泣]这是帮董事长挡子弹了吗?

♥ 276 ↩ 17

亲吻妹妹大腿 2023-11-30

当时的舆论环境,他作为一个高材生心里肯定是不服气的,要是脸厚点一门心思赚钱,也许会不一样

♥ 155 ↩ 15

乃一故人 2023-11-30

以前的大包电脑能玩好久好久,但现在的电脑除了办公碰都不想碰,希望看到这条评论的你如果还喜欢玩的话就玩下去吧,别问有没有意义,带来的快乐就是最大的意义!希望你能在爱玩的年纪玩个够!

♥ 217 ↩ 12

看来不行 2023-11-30

盛大盒子真是一个特别超前的概念。把游戏机、智能机顶盒结合起来。真要做起来了,真就是爱优滕+任天堂了

♥ 127 ↩ 38

3585183 2023-11-30

不知道是不是采访或者剪辑故意引导,总感觉每个这种创业大佬的经历都如出一辙,首先自己是个很厉害,很有才能的人,做出一个小东西盈利,然后在不断试错,失败中能发现某个蓝海方向,继续越做越大,始终保持商业敏感性,就像是一个模板一样。但是普通人真的没办法模仿,第一步就被筛掉了,而且后边每一个节点都是更大的挑战,跟看爽文一样哈哈

♥ 156 ↩ 44

se1ec7 2023-11-30

智能形态的芒果冰

♥ 111

红茶加块冰糖 2023-12-01

某某掀桌子的后果,到现在还影响深远,最直观的就是视频会员电脑手机上付钱开了,到电视还得再付一次钱

♥ 79 ↩ 5

猪孤笠曼巴 2023-11-30

龙之谷回忆服[妙啊]

♥ 79 ↩ 11

鹈鹕镇又下起了雪 2023-12-02

陈天桥从游戏发家,但他或许从未看上过游戏,只是单纯的把游戏当成他战略的敲门砖和血包,这点从盛大游戏没有自研就可以看得出来了,而且马后炮的说,盒子无疑是失败的,即使砸十年钱推广也碰不过便携的智能机,想要一个盒子就能完美适应各种的功能,当时根本没有这样的条件,如视频里面所说价格太贵,定价权并不由陈天桥一人决定,除非盛大能全部由自己承担,而这是不可能的,中国现在都没有自己真正能用的显卡。

♥ 82 ↩ 6

尔乃美家累asy 2023-11-30

当年龙之谷开蛋前 必先点艹陈天桥[doge]

♥ 78 ↩ 1

-鲁迅漂流记- 2023-12-04

两个人声线真的差太多了,每一次切换都像吃牛肉炖土豆时咬了一大口姜。[无语][无语]真的希望可以分开讲。

♥ 63 ↩ 6

ninjas洛杨 2023-11-30

陈天桥和比尔盖茨的那个电视盒子理论确实超前了,最终形态就是当今的流媒体,然而那个时代科技和网络形态限制了,陈天桥要是思维再大胆说不定造个iPad上网本都成功了。

♥ 45 ↩ 13

峻Nini 2023-11-30

怎么这么多人在弹幕提魔兽啊,魔兽在世界范围是厉害,中国的收益到今天来看也超强,但在当年魔兽就只是一个网游而已,玩家有很多选择的。 1、不是所有人都喜欢欧美风。 2、当年电脑更新换代没有这么快,电脑的价格也不便宜,的很多网吧或者个人电脑带不起魔兽。魔兽在中国是2005年6月上的。

♥ 32 ↩ 4