《明日方舟》的“抄作业”现象原因分析之一·代理指挥【纸上谈舟16】

合集 · 【纸上谈舟】方舟分析 (15)

  1. 7:54
    【17】浅析尖灭作战的设计
  2. 6:30
    【16】“抄作业”与代理指挥
  3. 5:26
    【15】保全派驻干员分析&玩法详解
  4. 5:51
    【14】渊默合约商店性价比&合约吐槽
  5. 4:16
    【13】愚人号尾声/渊默行动前瞻短资讯
  6. 4:51
    【12】渊默行动机制分析&干员预测
  7. 17:27
    【11】“疾风剑豪”艾丽妮使用攻略
  8. 4:22
    【10】CE-6时代的基建锦囊
  9. 4:08
    【9】1-7还是“永远的神”吗?
  10. 6:16
    【8】三周年新干员预测
  11. 16:03
    【7】澄闪第一天赋理论研究
  12. 2:51
    【6】令的PV预测(被背刺)
  13. 5:49
    【2】基建收益计算&懒人排班
  14. 2:44
    【17】为什么别专精异德三技能
  15. 7:11
    【1】通过研究液氮大炮修订Wiki数据
Description
理性讨论,不带节奏。
本期视频其实是个分析预测,指出“代理”必将被代替的事实。不针对任何玩家、任何群体。
这个不合理的功能,早就该改改了。

Comments

神智之蚀灬 2022-07-14

抄作业本质就是玩游戏查攻略,这个很合理。但是代理机制不好和抄作业也没有多大的关联啊,就算都是全权委托,或者其他优化,该抄还是抄啊,并不影响。[笑哭]

♥ 389 ↩ 22

统计学渣 2022-07-14

对我来说最大的原因是失败扣理智,yj抱着这个老古董设定纯属有病

♥ 232 ↩ 44

搞蛋小子 2022-07-14

up主忽略了理智和游玩时间尤其玩家人性的重要性,不是每个玩家都愿意消耗理智和时间慢慢去测试刷素材和信赖的最优解,哪怕出了扫荡也会去找信赖作业。另外基石幻神的出现也让玩家更想去找作业无脑过也是一个原因。而且千万别把玩家想得太神圣不可侵犯,这未尝不也是一种“养成”。

♥ 217 ↩ 9

不爱笑的猩 2022-07-14

对我来说,一遍又一遍失败,打磨自己的战术安排,最后达到成功就是一种爽点。新人玩家可能更在乎养成材料获取性价比也无可厚非,当年骑兵与猎人为了高效率的材料掉落被各种爆杀也挺郁闷的。有些社牛把这些不过就是把这些情绪放到网络而已,理性讨论没必要上升,引起对立也是消耗社区环境口碑[笑哭]

♥ 186 ↩ 4

国境以南太阳 2022-07-14

得了吧,结论就是手游是娱乐比不上生活,作为手游多少吹着硬核的游戏最后都变成小群体的自娱自乐罢了。头部的几个高流水手游哪个不是简单的要命唯恐玩家发不过去的,真有时间谁会盯着手机玩不去玩3A。 舟的玩家群体工作党远大于学生党,没人保证开活动有没有空,快速抄完作业完了没空就放一边有空看剧情自己打都是选择不管哪种玩法都不会少奖励,那种要每天手动操作的手游也许有一阵看上去很热闹,但凡有事玩不了少奖励就容易退坑,说白了好多手游压根不明白自家的定位,

♥ 82 ↩ 8

Rorschach558 2022-07-14

我到现在还记得刚玩方舟那会沉浸在舟舟里的快乐,但当强力干员毕业以后,新活动也只有头两天有乐趣,后面非常无聊,当没有办法沉浸在那份乐趣以后,就不爱自己打了,就像是完成任务。

♥ 78 ↩ 9

书风画影 2022-07-14

这次绿野幻梦我第一次尝试完全不抄作业自己开荒,成就感拉满,但是开完荒还是要去搜少人速通作业挂信赖[笑哭]逃不过的作业

♥ 74 ↩ 22

魂龙o灵御 2022-07-14

其实很简单,试错成本太高了,特别是ex突袭,想留着理智清空商店,结果都浪费在试错上

♥ 68 ↩ 6

澄净闪耀的芝士蛋挞 2022-07-14

不得不说,方舟的普通关卡确实太单一,玩多了就腻了。刚入坑打主线的时候,前几章恨不得一次性打完,理智还没用完就升级补充满了,一直打到碎骨那里我打不过了,就去材料本升干员,想办法扛住。那个时候还没有什么活动,打过那几个第四章难关就是我的目标了,到现在我都记得打4-7的自爆虫群的紧张感。现在的关卡确实变得无聊、坐牢,只想糊弄过去拿到奖励,就抄作业了事。不论原因是不是up主说的代理指挥限制了设计,这样的变化也是切实的发生了,而且也回不去了。即使是代理已经改成了扫荡,我也不太想去亲自研究怎么打剿灭了[笑哭]

♥ 60 ↩ 2

假期只想摆烂 2022-07-14

UP主其他观点我是接受的,比如把代理改成扫荡,这无疑是对玩家有益的,但是关于关卡随机性的观点我不赞同,首先请明白一点,塔防本质是策略而非临场操作,如果塔防具有的随机性过高,那么目前极限玩家所打出的震撼人心的极限作战记录最起码减少一半,因为那样的话所谓技能轴,好位置全部会因为出怪位置的随机而变得毫无意义。拿出怪位置随机举例,方舟地图本来就复杂,而且还有技能这一个设置,若是出怪随机的话,干员如何进行空降或战场进行技能的准备,朝向又该如何确定?因此并非代理限制了地图设计,而是方舟本身设定就决定了随机性不可能过强,即使肉鸽也只是在干员属性上下功夫而并非地图,你在打图的时候一切都是确定的,随机性是在于你所选择的攻略路线以及拿到的藏品,干员所构成的队伍。你该如何用每一局都不同的队伍去攻略,这才是肉鸽的乐趣,而并非是简单的随机性

♥ 52 ↩ 20

MuxeBin 2022-07-14

我觉得最主要还是时间,一个活动光看剧情就已经要花费几个小时了,如果再自己慢慢琢磨着一遍一遍着尝试打法,岂不是更花时间。 刚开服时我确实是自己打,因为那时侯是高二在学习不想学习,也只有这一个游戏让我消遣。后面到了高三,要学习了,时间不够于是ex后面那几关便开始抄。到了现在大学,有时候甚至连剧情都没时间看,关卡就只能是照抄作业快速完成。要是时间很多我也想靠自己的智慧过关啊

♥ 20 ↩ 4

梦想养只伯恩山 2022-07-14

呃呃 抄作业和“prts应该被淘汰”有什么关系吗?“众多攻略up应运而生”,比起prts,这些up应的运更值得说说。不过为啥要把舟和环拿来对比啊[笑哭]太迷惑了 还有“细数代理指挥机制的罪恶”那里,“刷关卡”浪费的时间和“试错”的时间完全是两个东西啊 抄作业节约的是试错的时间,这为什么是代理指挥的“罪恶”呢?更何况第二条,只要不是太极限的操作,一般代理都不会失误,为了这个去抄作业..个人认为不大可能。后面又提出了“抄作业现象泛滥”,不管是up看不惯“作业”的出现还是“专门做作业”的出现还是单纯的觉得鹰角该做出改变,又或者认为“作业”视频不该有高热度,我都认为这个用词有些引战。ps:个人认为这个视频不适合出现任何up的名字(((((看作业视频也不是都是抄作业的好吧…(((((个人观点 不要抬杠 杠就是你对

♥ 17 ↩ 1

临诺聆诗 2022-07-14

这有些观点我就不是很同意,我喜欢方舟的其中一点就是因为代理,他不会像其他游戏那样,过关一遍之后就变成一个完全收菜游戏,反倒是同样的关卡同样的干员,甚至可能会因为你的练度比之前更高导致代理失败,这不也是游戏的乐趣之一吗?而不是过关一遍之后,因为变数少而说什么换成通关录像也无伤大雅之类的话。

♥ 17 ↩ 2

不爱笑的猩 2022-07-14

对于代理,我觉得是历史产物,早期方舟作为仅几十人小作坊初创的游戏没有太多的填充内容能力以解决玩家留存的问题,因此代理确实可能是一种平衡取舍的最优解。但是随着yj不断发展壮大,有足够的能力去填充游戏内容,或许是时候让代理指挥退出历史舞台了

♥ 13 ↩ 4

再吃一口乔纳森 2022-07-14

哎…我提供一个很怪异的个人原因。我确实练度碾压,确实自己打大概率也能一次过。但是我还是很想抄作业,不为别的,就为了避免失败。 只要是自己打就有试错成本,哪怕有演习首次返还所有理智,也有时间成本和精力成本。尤其是那种几条线路相互交错,在关卡外看地图看不出哪个蓝门走哪个红门的,非常容易因为出怪路线被初见杀。这种关打第二次能打过嘛?能,往往很轻松。为什么初见杀?因为信息不对称。和我的游戏水平有关嘛?几乎没有。那我为什么要经历这一次失败呢?惩罚我信息收集不够嘛?那解决信息不足的最好的方式不就是抄作业嘛,直观清晰有讲解。 同样的原因,我最初非常抵触肉鸽,因为地图不熟悉造成的试错成本被大大提高,初见杀带来的时间成本是几十分钟计的。在上来五六把都是因为初见杀而前功尽弃后,我对肉鸽的抵触情绪极大增强。小刻主题的肉鸽我只通关了一次普通难度,拿够了蜜饼就再也没碰。 同样的原因,我也非常热衷于不断修改某个需要重复刷的关卡的代理,比如多争取半秒的速刷、全信赖通关等等。这些修改的实际价值其实很有限,带来的收益少到甚至谈不上凤毛麟角。但是这个过程中的每一点儿改进全部都是因为我个人的理解与努力,这某种程度上可以算是一种自我的认可。

♥ 10 ↩ 3

异羽高 2022-07-14

我基本上只会抄那种速刷阵容,毕竟自己手动测有点累。但是因为我的练度足够高了,所以说遇到什么关卡我自己硬打都能打过,当然我个人理解还是有一点的。

♥ 7

济南号驱逐舰 2022-07-14

大多数图没问题,但海嗣闪避图,代理出问题是常事。 我们英雄池够深的时候,只是看看出怪顺序和敌方阵容的,也是为了节省时间,大家要过日子的,要早睡早起的,不可能跑这么多遍演习。

♥ 7 ↩ 1

弭哭天使 2022-07-14

普通关卡我不会抄,剿灭必抄,没有时间整个一小时慢慢去摸出怪规律,容错率低,很草蛋

♥ 6

北海_若 2022-07-14

我觉得说得很对。我是覆潮之下入坑的,那个时候正好在一个月的隔离,开荒期只能说是沉迷,太好玩了。各种故事我想知道下文,各种关卡我想研究怎么打过去。但是后来我知道这个游戏需要养成材料,需要刷信赖,一脑壳靠自己刚刚接触的游戏理解莽过去的玩法被人说是“不会玩”,“浪费了好多理智”以后,看着自己稀缺的材料我就只能每次活动,打开b站,“摆完挂机,人少好抄”。然后默默抄作业刷信赖。最多我时间充足的时候自己先打一遍,然后再抄一个信赖队

♥ 5 ↩ 1