不如危机合约?数值说话浅析尖灭作战

合集 · 【纸上谈舟】方舟分析 (15)

  1. 7:54
    【17】浅析尖灭作战的设计
  2. 6:30
    【16】“抄作业”与代理指挥
  3. 5:26
    【15】保全派驻干员分析&玩法详解
  4. 5:51
    【14】渊默合约商店性价比&合约吐槽
  5. 4:16
    【13】愚人号尾声/渊默行动前瞻短资讯
  6. 4:51
    【12】渊默行动机制分析&干员预测
  7. 17:27
    【11】“疾风剑豪”艾丽妮使用攻略
  8. 4:22
    【10】CE-6时代的基建锦囊
  9. 4:08
    【9】1-7还是“永远的神”吗?
  10. 6:16
    【8】三周年新干员预测
  11. 16:03
    【7】澄闪第一天赋理论研究
  12. 2:51
    【6】令的PV预测(被背刺)
  13. 5:49
    【2】基建收益计算&懒人排班
  14. 2:44
    【17】为什么别专精异德三技能
  15. 7:11
    【1】通过研究液氮大炮修订Wiki数据
Description
奖励有点少,但是这不关键;
tag逼你按路径去点,有点限制打法思路,这也不关键;
日替怎么设计、UI是不是太杂,这也不关键。

1000%乘算是真的离谱;
5分tag+150%血是真的离谱;
隐匿多萝西是真的离谱;
最终防线只值10分是真的离谱。

视频背景播放的打法:BV1Yk4y1s7zK

Comments

毒奶粉害死人 2023-05-24

这个歼灭作战的设计师能不能和模组设计师调一下岗啊

♥ 975 ↩ 20

真是两头苦命乌角鲨啊 2023-05-24

原本合约最高能到36,蚀刻章镀层18就行,相当于700分考个350往上。然后这模式刻章要600分。好嘛,从“有书读就行”一步到了“必须考双一流”了。 词条数值膨胀也很厉害,一个1级装甲词条,原本只加200甲,现在上来就是600甲。然后50分的大词条更是重量级,直接来个“提升至”,叠起来玩个戟把。 奖励倒是和合约差不多,没什么好说的。但是给代币给得又不利索,合约打个十八就行了,这还非得打完所有词条才能拿完代币。唯一好点的是日替少点。属于是上面要求给玩家减负,解放玩家的时间用来打肉鸽、保全、往期剿灭之类的,但策划又担心每日在线KPI完不成,玩这些此消彼长的小聪明。 UI也乱得一批,原来合约的ui多好看?新UI选词条都不方便。蚀刻章有一条是各个评价分别达到100分,打这个蚀刻章找词条每次都要几分钟。 评价是照这个样子下去,绝对不如危机合约。59区废墟当年什么评价,尖灭什么评价?

♥ 580 ↩ 57

举步皆迎逆流 2023-05-24

之前看nga有人爆料说yj招了一大批高学历应届生,现在我信了,压根不玩游戏才能搞出这种设计

♥ 414 ↩ 31

一个砂臂 2023-05-24

这个模式可能平常出没什么,可是他对标的是危机合约啊!虽然我是二周年后才入的坑,但是从蛮鳞开始我就次次合约都参加了,都打了18,有6,9,12的大章(有几个战服奖章没拿,恨阿)起源的时候虽然没有见识过59一带一路,但还是感觉到很浓的情怀。现在跟我说这个东西要顶掉危机合约,我只能说我现在就要玩到危机合约#13涅槃行动!

♥ 337 ↩ 32

、百花繚亂 2023-05-24

如果你跟你的朋友说"我尖灭打了670",他会觉得你是个艾斯比,因为你选择拿宝贵的生命去打年糕.

♥ 297 ↩ 15

长月载弦 2023-05-24

我的评价是这个[藏狐]

♥ 282 ↩ 6

缄默德萨克斯 2023-05-24

小时候,大人们常说,少玩游戏,好好学习考个好大学 那时候都贪玩,都不放在心上 最近方舟出了新活动,我才理解这句话的含义,回过神来,有感于大人们的教诲,潸然泪下 都说方舟策划985,果然是名不虚传,一点游戏都没玩

♥ 255 ↩ 17

已经转职魔法师的NPC 2023-05-24

这个就能看出来设计师的水平,堆数值就是最简单最无脑最没有技术含量也最有效提高难度的做法,能像rua牛那样能设计出各种让可汗吃瘪的机制终究是少数

♥ 228 ↩ 38

极彩态 2023-05-24

顶层的尖灭:设计师教你玩游戏。不许强杀,给我狠狠的打年糕,打5分钟年糕还不够,生怕你搞出强杀打法打不够时长,给我狠狠打一小时年糕。 以往的顶层的危机合约通过有限的部署数组合出的强杀解真的赏心悦目,md这次不许强杀。

♥ 189 ↩ 27

小小黑滋滋 2023-05-24

非得去搞那600分是吧?他这个模式对于平民玩家特别友好,你可以一个tag一个tag的打,打满tag之后打个540 ,你可以完全不点那些变态tag。而且这个没了日替。就不用天天打了,比原来的合约方便很多。你想拿满刻章就说明你想冲击这个模式的设计初衷啊,危机合约的初衷就是方舟的顶尖难度,之前老是诟病危机合约难度不够,那现在才出个难度足够的,怎么又吐槽了[doge][doge][doge][doge]

♥ 152 ↩ 114

Epony1 2023-05-24

一台R11有3750000血,我史尔特尔一刀260,打完要大概14423刀,算一刀一秒,我也要砍大概240分钟,也就是四个钟头一台,而我要砍三台,我从吃午饭前打到吃晚饭后,只能说逆天

♥ 141 ↩ 21

牧羊之马 2023-05-24

我也是说就感觉这次的tag设计很不合理,从分值系统我就发现问题了,单纯的大道磨灭只是玩家情绪的爆发点,如果他把部分5级tag换成15级tag都会好很多

♥ 102 ↩ 20

不爱笑的猩 2023-05-24

感觉就是机甲的提升1000%写成了提升至1000%

♥ 101 ↩ 26

伸shen头乌龟 2023-05-24

看到多罗西进点-2血的我“强杀还是很浪漫的,上,苇狗史加塞妈,伊内丝的隐哨反隐减速,实在不行我还能用阿上buff然后撤回再下张飞” “等等?这伤害怎么不对劲?多罗西法抗很高吗?不对啊,我削法抗了啊?这不对吧?我屏幕出bug了?多罗西这都没掉一半血??”

♥ 69 ↩ 5

国与闻 2023-05-24

对这个机甲属性在别的游戏更直观的介绍 (视叔叔一个大招【不含真伤】为物伤的倭瓜,史尔特尔20下为一个火爆辣椒,巨人僵尸血量为十万) 那么这个机甲血量等同于1.5倍的一代僵王博士,防御能让窝瓜砸上去等同于三颗豌豆,所有灰烬植物伤害为原先的1/5。实际等效血量为7.5~35个僵王。同时一打七,全图攻击,两下能在没有治疗的情况下秒掉一个高坚果,并且能出现两个。另外,你植物的冷却时间翻两倍,血量降低40%,攻击力降低40%,攻速降低30%。

♥ 60 ↩ 4

发炎阵痛膏 2023-05-24

这次尖灭还不如540发章600给镀层,600拿章540给活动货币也太磕搀了

♥ 56 ↩ 4

星i之尘 2023-05-24

要音乐没音乐,要皮肤没皮肤,奖励有危机合约的一半吗,难度是合约几倍,600分下限是谁想的,让萌新怎么打,老玩家怎么想

♥ 51 ↩ 5

没人想到取这名 2023-05-24

虽然我玩游戏就是为了虚度光阴的,但你也不能这么个虚度法。

♥ 49

阿伟全球保护协会会长 2023-05-24

我真想手撕这几个高达 你叔叔那些不开技能你能磨十几个小时[辣眼睛]灵魂都给抽出来了。我和我亲友吐槽,是不是设计师觉得最近方舟用户粘着性太弱,搞这种玩意让玩家在线时间增多[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]但凡你要上班上学的都打不完

♥ 43 ↩ 7