派对之星 游戏策划为何自打脸?盾又加回来了!【幕后游戏人FP08】游戏研发系列纪录片
合集 · 幕后游戏人 游戏研发纪录片 Flashparty 派对之星 (11)
Description
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Comments
浪费太多时间在这些被验证过多年的东西里面了。 想降低门槛拉新玩家,我感觉还是得从判定的窗口入手吧,死扣帧数在移动网络上也未必多有效果。 还是想Smash网战一样,把博弈交给“读”把窗口相对放大,突出游戏的爽。 直接硬核会非常劝退,还是应该突出爽,别做那么硬核。网络、手感在手机上是无法解决的问题。
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以前只靠跳立回的时候,论坛经常被一两种不提倡的玩法搅得天翻地覆,但是只靠跳不好应对,削狠了容易影响正常玩法,不好削弱,所以很多问题长期看下来未必是解决了,可能只是我们玩家习惯了。 更新盾投闪并体验过之后真是感到豁然开朗,肯定有很多人会不适应,但昨晚带朋友练了几局,朋友很快就学会比较简单的盾闪了,从群名片“10086人血书删盾”变成大呼真香只要几局。所以我觉得,我很佩服制作组的勇气,加入盾投闪以后一定会越来越好。
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很期待Flash Party,希望类大乱斗格斗游戏不会像Moba和大逃杀一样在移动端被企鹅拿下[打call][打call][打call]
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知错能改了属于是,完善了底层逻辑还是可以期待下的
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游戏界面反人类吗?我当时玩第一影响就是仿的狂野乱斗,感觉还好啊?
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能不能改一下操作呀,能不能直接把上a变成一个键什么的?就像是按小箭头,直接触发对应的攻击效果,滑动好难受啊!上b滑半天滑不出,一直在放普b,组合操作,没一定游戏练度,搓招一直停停顿顿。
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微信:BBK1nG Q群:65491875 视频号:导演BK 微博:BBKinG 幕后游戏人 FP系列共12期,是我们跟拍一个100多人的游戏研发团队一年的纪录片 BV1jK4y1G7cG BV1rN411Z7Hx BV1gV41147SU BV1sP4y1477B BV1ug41177iq BV1qL4y1h7ji BV1oM4y1g7cT BV11h41147qh
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没有理解所谓的闭环…是什么意思
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有一说一,昨天更新完整不会了,左手摇杆右手四个按键,就算摇杆上方可以放个额外的防御按键,对于一般玩家还是有点操作不过来,现阶段盾一般用抓来破,普通技能完全打不动。不知道未来能不能进行一定的简化
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加盾闪抓前门槛低好上手,加之后门槛高难上手难理解
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类任斗游戏?
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口儿中一贝🤤🤤🤤我的口儿中一贝🤤🤤🤤你好帅🤤🤤🤤
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这次更新确实可能造成很多疑问。策划在线回答
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这个游戏在哪下载啊?
这是什么游戏咩
期待!
原来雪怪强无敌是策划[嗑瓜子][嗑瓜子][嗑瓜子]