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Description
游戏名《卡拉彼丘》,8月3日已正式上线 一个视频了解最强二次元射击游戏?!纸片人有版号了!:BV1bX4y1o75r
Comments
给想要入坑的纯二游萌萌人提个醒(来自一个没有射击基础,参与三测与公测被薄纱的萌二) 首先,这游戏是tps(第三人称射击游戏)长ttk(击杀时长)游戏,如果你是一个没有玩过这类型的游戏的纯二游玩家,近来大概率会被劝退。人物非常灵活,尽管枪械已经是很好压的了,但是他对你的跟枪水平确实是一个很大的考验,马拉比丘不是说着玩的,你有的时候连着几梭子打不中一枪都是常事。体验感是不太好的。 其次,游戏现在只有两个模式,一个是很硬核的爆破,还有一个是团队死斗模式(5v5v5大团战)。应该来说这两个模式对于新手玩起来都不爽,爆破就不提了,这个死斗模式,太乱了,经常就是你复活来偷我的屁股,然后我死了以后去偷你的屁股。然后游戏就这两个模式,玩一段时间很容易腻了,他甚至爆破跟团队竞技的地图还是一样的。本来内测有个新模式,公测不知道为什么没加上来。 然后,这游戏的核心模式是爆破,说实在话,我不太能理解。爆破作为硬核的游戏模式,对于很多被二次元枪战引流过来的萌萌人是很不友好的,死斗至少复活很快,这爆破一坐牢就是十多分钟。 总体看下来,官方想要两头恰,又想引流枪男,又要爆萌萌人的米,结果就导致游戏不伦不类,硬核竞技玩家更喜欢apex.瓦罗兰特,csgo这种游戏,喜欢捞薯条的跑去战地,cod.纯萌萌人其他二游还玩不过来呢,干嘛跑来这里坐牢。又是枪男又是萌萌人的毕竟少数。 真的,我就想要多几个娱乐模式。你要不学学你的前辈枪神纪吧。
♥ 478 ↩ 58
就射击玩法的设计来说,卡拉彼丘是cs时代的产物,而尘白禁区是cod时代的产物。 就游戏的发展方向来说,卡拉比丘肯定是像cs、逆战之类pvp射击游戏一样,增加更多的常驻玩法,比如各种休闲pvp玩法和一些打僵尸的pve玩法。 而尘白禁区目前看上去是要走内容游戏路线,出各种版本活动,让玩家可以玩到不同的游戏内容,但是由于开服流水偏低,可能会面临长时间长草的情况。 总之,我觉得可以把卡拉彼丘当做尘白禁区长草期的平替游戏,尘白没内容了就可以去卡拉彼丘体验射击游戏的快感。
♥ 190 ↩ 28
不行,我现在看见这游戏就想笑,“二次元游戏”.jpg
♥ 151 ↩ 12
星绘确实适合新手,但真的很希望新手玩家可以弄明白星绘只要活着就是对队友最大的帮助,她的下限就是你找队里最猛的枪男,然后和他绑定,其次才是三连发星绘是激光枪,远距离对枪猛。这几天已经见到好多星绘第一个倒了,还是连倒带补。还见过好几个防守方星绘因为对面冲的点不是自己的点,就跑去绕后,而不是尽可能第一时间支援守点队友为其回补状态[热]
♥ 131 ↩ 14
不推荐令大哥? 这就是令,100血初始40甲,升级项再➕60甲。 打头十米内146,30米以内143,还能点头部伤害升级项,就算打身子也有73。 没甲打头一枪死,就算打身子也就两枪。 主动技能直接放光墙破点,一团光墙在你脸上啥也看不清,点出觉醒1打光墙会被标记,点出觉醒三单向烟外挂,透过烟就是啊啊啊(摘自论坛被令打破防的人)
♥ 123 ↩ 19
没玩过这种游戏,是被二次元吸引来的,不懂爆破什么意思不想拖累队友就一直没打,今天下午手滑进爆破了就想着进都进了那就逝一逝,开局进攻方一上来升武器那个界面人都闷了根本看不懂然后随便点一个,我开局就把弹给捡了(我以为靠近会让你确认)我一看捡都捡了那就冲吧,我就往B点冲(虽然地图少但到现在也没记住去那个点都绕半天,那个图A点在柱子上还带个花园)冲B点快到的时候被防守拦了(好像不拦才奇怪)我用的星绘一梭子下去就中一发记得非常清楚的就是打了23点伤害(对面三四个人站桥上)我一看肯定是打不过了就直接从桥下冲了(当时有一个白色的屏障挡住应该是没看到我,也有可能人家觉得我没威胁)我直接到点把弹下了(我还以为下了就直接炸了)我下完看一眼队友死完了(对面一个人没少)然后我就没了,后面二三轮是一个玩香奈美(我一开始看成香奈尔了)的人拿弹和上面差不多流程,第四轮是一个玩大狙的男的拿弹(笑死男角色怎么会记名字)这个人是开着麦的他一直说不要冲B点(麦炸了后面才听懂)这一轮冲的A点意外的顺利(可能对面认为我们还会冲B点,其实一开始我确实是打算冲B点)但还是输了,第五轮换边我还没搞懂开局那个界面是干什么的,这轮被对面压在家门口打,最后连输五轮人都闷了(差点被打哭)现在看到那个爆破界面就害怕[捂脸](WC我这个写200字作文都费劲的人居然一把爆破能写这么多字出来)
♥ 105 ↩ 5
真的感谢有人出攻略,网上几乎都是在恰黑流量的。 我从瓦转过来的,真的很喜欢这游戏,我还是希望能多给这个游戏一点时间,毕竟是个非常新的游戏。 如果你是二次元玩家没体验过高强度竞技的话,这游戏暂时不适合你,建议先等一段时间,未来会出手机端的。 至于腾讯发行这事,我只想说这绝对利大于弊,反作弊作为射击游戏的死敌是一个很难攻克的点,你要是觉得这个游戏氪金贵的话,你可以不买。
♥ 80 ↩ 6
新人这几天先别打排位,刚开服鱼龙混杂,打着很难受
♥ 76 ↩ 16
其实星绘的枪挺难用的,射速有点低,想单挑对枪赢爆头率要求挺高的[笑哭]
♥ 35 ↩ 17
我是没想到还有人在嘴硬不是腾讯运营的,这么想跟腾讯切割啊,张嘴就哎腾讯,这些年腾讯洗白也太成功了我只能说
♥ 33 ↩ 4
昨晚一句10比10,打得那叫一个旗鼓相当[笑哭]
♥ 33 ↩ 11
这个游戏的名字真的太生草了[笑哭]calabiyau......丘成桐的英文名写作Shing-tung Yau,他获菲尔兹奖的成就是解决了卡拉比(Calabi)猜想。 我猜这个真.纸片人的玩法可能也受了代数几何的启发。
♥ 26 ↩ 6
开服就下,然后被Pro打烂了,对面和开了一样,直接卸载回战地捞薯条[笑哭]
♥ 26 ↩ 7
我觉得官方得再创个高手服,让大佬们去那里练技术。这神奇的匹配弄得不是5-0就是0-5[笑哭]
♥ 21 ↩ 9
那个玄化的位置是针蛋疼,我小拇指够不到,还得改成shift
♥ 21 ↩ 6
开始几局还能稳定200帧,后面掉到130多[微笑]
♥ 20 ↩ 9
不懂就问,看板娘能换日配吗,我改了日配结果看板的星绘还是中配,搞得很奇怪[tv_笑哭]
♥ 17 ↩ 7
[doge]
♥ 17 ↩ 6
有没有人跟我说说拆包进度继承机制到底是怎么算的,内测到现在还是没搞懂
♥ 16 ↩ 8
其实目前最不平衡的是长ttk游戏居然有一枪死的大狙,这平衡真是用脚做的[疑惑]
♥ 15 ↩ 14