原版MC视效极限?我用指令还原了白厄技能

合集 · 杂七杂八的数据包展示与发布 (63)

  1. 2:01
    阿乔,但是变成了MC背包宠物?【1.21.4数据包发布】
  2. 0:20
    【展示】使用原版MC指令还原靖妖傩舞
  3. 0:34
    盗火行者【至黑之剑】MC还原预告
  4. 1:02
    3.1,崩铁。盗火行者,武器。还原,使用MC【数据包发布】
  5. 0:20
    【预告】邀诸位共赏
  6. 1:55
    用MC还原一个生命倍率,战技烧血,自回血,有追击的崩铁角色【数据包发布】
  7. 1:40
    【补档º】幽默救世主,大招糊成马赛克
  8. 1:28
    【没补档】学了六年指令做的白厄技能特效
  9. 1:10
    MC指令还原白厄技能开发进度——给大家看看翅膀吧
  10. 3:42
    原版MC视效极限?我用指令还原了白厄技能
  11. 1:18
    听了两天观众建议做出来的白厄技能数据包更新
  12. 1:27
    白厄卡池关了,开服玩家决定发出一些尖锐的声音(非七圣)
  13. 3:47
    刃与白厄伤害对比!结局竟有惊天反转?(
  14. 1:54
    白厄数值竟遭到暗改?演都不演了
  15. 2:33
    星铁更新前,来看看我们MC的救世主吧
  16. 2:14
    以防你不知道我们MC的白厄也可以展开时墟铁墓【白厄还原数据包更新】【26.1-snapshot】
  17. 3:26
    白厄是如何对战巨型劫掠兽的?【MC原版模组演示】
  18. 1:56
    我在最新版MC用指令还原了白厄技能【『无名的英雄』数据包v2.0更新】
  19. 3:40
    潜 影 之 王 的 追 忆
  20. 2:07
    不喜欢mojang的村民交易调整?可以试试这个数据包
  21. 3:48
    【数据包发布】在mc里玩盾反?给盾牌加一点策略性
  22. 2:07
    【数据包发布|更新重投】不喜欢mojang的村民交易调整?可以试试这个数据包
  23. 0:32
    【MC数据包不发布】迟到的万圣礼物!南瓜礼盒数据包展示
  24. 0:38
    【24w45a更新慢递】在物品栏里养一只可动桌宠...?
  25. 2:15
    【MC数据包】在mc里放孔明灯~
  26. 1:08
    MC游戏内的按键显示小狐狸?Bongo Fox按键显示数据包先行版试发布【MC数据包发布】
  27. 0:19
    【展示】1.21.5纯资源包附魔轮换效果测试
  28. 1:23
    颠覆认知?无模组无数据包实现的附魔轮播显示【资源包黑科技】
  29. 1:51
    我的世界,但盾牌可以『弹反』?【数据包发布】
  30. 0:38
    妈妈再也不用担心我乱射完箭捡不回来了!【数据包发布】
  31. 0:42
    【MC1.21.5】纯原版资源包实现的动态附魔显示?【资源包黑科技】
  32. 0:41
    【MC数据包】可以施法的魔法书?先行展示
  33. 0:18
    原版资源包 现实时间显示
  34. 0:42
    对监守者使用【极限闪避】吧!
  35. 1:11
    Bro以为自己在玩ACT
  36. 0:56
    【MCJE|简介下载】最近不知道为什么很火的能量盾效果
  37. 1:15
    【展示】三种箭雨效果
  38. 1:46
    我的lava chicken唱片怎么和你们不一样?
  39. 2:21
    用数据包制作马夫鱼同款的万能弩(
  40. 1:35
    箭雨、天谴之矛和死星天裁【MC数据包】
  41. 1:45
    制作了一个建筑打印机
  42. 4:54
    我在MC中“打印”了一座城市?
  43. 4:08
    还有多少种在MC放bad apple的方法是我需要知道的?(基于装备纹理遮罩的原版视频方案)
  44. 1:11
    MC原版数据包 还原三角洲多格背包机制
  45. 1:24
    你的长矛也可以是一把枪【25w41a新技术实践】
  46. 1:04
    你的长矛还可以是飞针【25w41a】
  47. 1:35
    用旧的矛不要扔,当成弓箭射出去~
  48. 2:06
    普通玩家:长矛怎么用伤害高;数据包玩家:我寻思给他整个帅的
  49. 1:06
    有个热心人士给长矛整了个更帅的……
  50. 1:16
    我加强了尸壳骆驼骑士……【1.21.11数据包】
  51. 2:01
    不用模组也能实现万能弩?一切皆可发射!
  52. 1:25
    当你可以用命令发射黑洞?!!
  53. 1:10
    *按Q释放剑气
  54. 1:45
    你甚至可以用对话框做国际象棋【数据包黑科技】
  55. 1:33
    这箭有力气
  56. 1:32
    ?!蹦蹦炸弹?!
  57. 2:18
    什么!?mojang居然给mc加入了舞萌?【快照爆料26.3-Snapshot-mai】
  58. 1:05
    其实awmc的意思是爱玩MC
  59. 1:26
    【MC模组】把小动物做成琥珀带走吧!不要再用船了!---Minecraft树脂枪模组
  60. 1:42
    基于MC高版本的极简原版血条显示
  61. 1:02
    基于善魂和爆炸硫方怪的基洛夫飞艇【MC 26.2-snapshot-5】
  62. 1:26
    可以在MC跑团了?纯指令物理模拟实例——跑团骰子【模组发布】
  63. 1:08
    我们用指令还原了童年经典小游戏?
Description
肝了一周,总算在卡池关掉之前做出来了。
下载:
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1xyQLX7PdGMtkZOWdEFGycA?pwd=8128 提取码: 8128
蓝奏云:https://wwow.lanzouq.com/i8Xci33dcavi
使用版本1.21.4游玩,将数据包和资源包分别放在存档数据包文件夹和游戏资源包文件夹。

事情的起因是之前做箭雨数据包的时候做了一个低配版死星天裁,然后被推流了,于是想着一不做二不休,就全做了吧。
材质来自游戏内录屏描改,使用了几个前置和之前做过的数据包的一些技术。难点在材质绘制以及大量系统的整合。这算是我近期做过工程最浩大的单个数据包作品了。

视频还是不太会剪,而且很晚了,就简单展示了一下技能效果。bgm考虑再三决定仍用耀斑,确实好听。
希望大家能多点赞投币,如果这个视频沉了的话我认为还是蛮可惜的。

使用的前置:
animated java动画生成插件:BV12D4y1F7VM
better title着色器前置包:BV1AcvyeyECH

下面是技能介绍的小作文:

侵晨常态技能:
普攻:7伤0.9攻速;

战技:【地辟天开】(右键)
长按蓄力,向前方造成8点范围伤害,并获得2枚[火种];

被动:【此身为炬】
受到攻击时获得1枚[火种]。[火种]到达12点时可激活终结技,最高累积15点。

终结技:【其将背负】(火种满后按F)
进入[此躯即神]状态,强化自身,并获得8个行动值,其间可使用特殊技能。


此躯即神状态技能:

天赋:【此躯即神】
拥有8个行动值,每次行动可使用下列技能中的一个。行动完成后会进入冷却,冷却为三个技能共用;
行动可积累或消耗特殊资源[毁伤],上限为7点,退出[此躯即神]状态时不会清除;
最后一次行动时发动最终一击,对大范围目标造成15点伤害,并退出[此躯即神]状态。

处于[此躯即神]状态时,生命值、护甲值、盔甲韧性大幅提高,每次行动后恢复大量生命;速度、跳跃能力提高,且能短暂滑翔。
受到致命伤害时,免于死亡并立即释放终结一击,随后退出[此躯即神]状态。
背包被锁定、无法与方块互动。


强化普攻:【血棘渡亡】
获得2点[毁伤],对前方范围目标造成(6+12+7)的三段伤害。
冷却5秒;

强化战技1:【弑魂焚诏】
长按进入[弑魂之帜]状态,嘲讽附近目标,根据嘲讽的目标数量获得(1+嘲讽目标/3)的[毁伤],上限5点;
状态持续期间获得额外80%减伤,每次受击时叠加一层[弑魂之帜];
松开按键后,退出[弑魂之帜]状态并发动反击,向前方直线范围造成(6+[弑魂之帜]层数*3)的伤害。
冷却5秒;

强化战技2:【死星天裁】
消耗[毁伤],降下陨石雨,对大范围内的敌人造成伤害。消耗的[毁伤]越多,陨石数量越高;
(陨石雨随机散布,每颗伤害为8)
消耗[毁伤]达到4点时,额外降下巨大陨石,对大范围的目标造成巨量伤害。
(巨型陨石的伤害分4段,越接近中心受到的伤害段数越多)

Comments

凛寒awa_ 2025-07-22

up做成数据包或模组吧,好想玩[星星眼]

♥ 260 ↩ 4

呆萌比卡丘 2025-07-22

灾厄-弑魂焚诏感觉应该换个方向,从后往前劈,而且范围可以更大一点[doge]

♥ 140 ↩ 3

CR_019 2025-07-23

Q&A Q:怎么安装游玩? A:本作品是数据包作品,下载的压缩包分为数据包和资源包两部分,数据包放在*存档*的数据包文件夹,资源包放在*游戏*的资源包文件夹。如果还是不明白,可看图一(这是我的另一个项目的安装教程,安装方法是类似的); 请注意仅支持1.21.4版本。 Q:安装之后没有物品! A:数据包目前还不能往创造模式物品栏里塞自定义物品,请使用/loot give @s loot blade2:sword指令自行获取。 Q:数据包还会更新吗? A:实际上,已经更新了,简介中的下载链接已换源,明天还会发一个更新介绍视频。听取了评论区观众的一些意见,并且修复了一些bug。 如果反响好,还会考虑继续更新。 Q:我看资源包里还有一些别的东西? A:是的,你还可以使用/loot give @s loot blade:blade指令获取一把盗火行者的剑。 Q:一个项目怎么发这么多视频? A:你怎么知道我用激励计划送的星琼抽到了白厄二魂[傲娇]

♥ 87 ↩ 11

瑞朔 2025-07-23

怎么练原版7毁伤上限这毒点也做进去了口牙

♥ 76 ↩ 6

时空Zer0 2025-07-22

反击是不是应该从自己面前释放会更好,吸很多怪然后结果是从其他地方放然后自己一解除减伤结果都打自己了怪也跟自己跑了,不跑又没有减伤不耐打[笑哭],从自己面前放击退一下能好不少

♥ 55 ↩ 1

头像好难选 2025-07-23

我觉得反击可以在释放的那一下给怪上一个等级很高的缓慢,还符合游戏里怪站着给你打,()

♥ 50 ↩ 1

小小康菌 2025-07-22

up其实可以搭配camera指令的qwq

♥ 42 ↩ 3

岁岁杨qwq 2025-07-23

点燃黎明🖐🏻💥 新世界,终将到来☀️🏞️ 亿万火种之怒,燃尽此身⚡🌟🌅🌟⚡ ↑↑↑↑↓↓ 请输入文本😨😨😨 以新生的烈焰,撕裂长空☄️☄️☄️👋🏻😤🪐☄️☄️ 一具空壳而已😑 以血,淬火🗡️😡 仅此而已吗😔 铭记这道痛楚💥💥🗡️😡💥 以旧日余烬,为来世破晓☄️☄️☄️👋🏻😤🪐☄️☄️ 徒有虚表的灵魂😑 以血,淬火🗡️😡 仅此而已吗😔 烙印纷争之名💥💥🗡️😡💥 以新生的烈焰,撕裂长空☄️☄️☄️👋🏻😤🪐☄️☄️ 赐你,众星俱焚的曙光💥💥😠❖👋🏻💥💥 … … … … … … … … … … … … … … … … … … 「毁灭」的骄阳不会落下,直至燃烧殆尽…☹️

♥ 23 ↩ 1

一次性大脑_ 2025-07-22

为什么没有二命额外行动[doge]

♥ 17 ↩ 1

难难难绷啊 2025-07-22

up我也是1.21.4 可是那个资源包显示适用于高版本从而不兼容 之后我进游戏也没有侵晨这把剑 这是什么问题呢[笑哭]

♥ 11 ↩ 4

森罗物语Channel 2025-07-22

帅帅帅

♥ 10 ↩ 1

sincostanhcscsec 2025-07-22

请问一下,数据报是怎么检测f键的呢

♥ 4 ↩ 2

凌雪之依 2025-07-26

可以短时间内每杀一个怪加一个命座,像一命就是加快武器冷却[doge],二命释放陨石多一次攻击次数...过一会进入脱战状态再清空命座[doge]

♥ 3 ↩ 2

开心得小明 2025-07-23

这个反击有点打不中啊[笑哭]

♥ 3 ↩ 1

deepseek鲸鲸抱走中 2025-07-22

太強了怎麼這個流量

♥ 3 ↩ 2

老非酋er 2025-07-25

能做的剧情里的那个吗,毁灭的骄阳不会落下,也就是不会退出大招

♥ 2

再登 2025-07-22

这数据包是JAVA版的,还是基岩版的?[doge]

♥ 2 ↩ 3

樵夫不会说话 2025-07-23

upup这个显示是这样的正常么

♥ 2 ↩ 5

野生的屑玩家 2025-07-23

想看你打坚守者[doge]

♥ 2 ↩ 1

猫猫要喝可乐 2025-07-23

@---He 我测啊真帅

♥ 2