用MC还原一个生命倍率,战技烧血,自回血,有追击的崩铁角色【数据包发布】
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Description
是的,重投了 还原了星穹铁道中刃的武器和技能,尝试使用aj等技术取得更好的视觉观感,抱歉在封标做了一些标题党。 23年做过一版还原(BV1J94y1n7mZ),不过在数值上和视效上都不尽人意,这个是重制。 怎么就不是老角色加强呢(x 确实很希望有人来看就是了。 下载:https://wwow.lanzouq.com/iJiGC2r2ezyf 版本:1.21.4 数据包使用方法: 解压后内部有两个文件夹,data后缀的放进存档的datapacks文件夹底下,resource后缀的放到资源包(材质包)文件夹下面 使用命令 /loot give @s loot cam:shard 获取武器。 详细特性描述: 常态7伤,1.3攻速,+20生命上限。 长按右键可消耗6血进入强化状态,变为4伤1.3速,但附加10%生命值上限的攻击倍率。 消耗生命值能叠受击充能,满5层触发追击,回血并对前方范围生物造成伤害,数值为上述攻击伤害的2倍; 攻击/受击/使用技能可以积攒能量,满后可以使用大招: 血量变为上限的一半,向空中跃起并向下斩击,对大范围生物造成伤害,数值为上述攻击伤害的2倍+20%累计已损失的生命值; 能量/受击充能/血池会显示在副手位置上,将光标移到其上可看见具体数值。
Comments
我去哪儿找又玩崩铁又玩mc的人阿[doge]
♥ 81 ↩ 16
不懂就问,标题说的是万敌吗[doge]
♥ 24 ↩ 3
感觉范围差了一点,应该是扫大半圈
♥ 22 ↩ 4
怎么改成六命效果,简单的话能说一下[脱单doge]
♥ 18 ↩ 3
大招放个静止贴图感觉不太好看[千恋万花表情包_害羞]
♥ 7 ↩ 1
问下怎么实现手持的剑闪光的[doge],是一帧一个贴图,然后应用动态贴图?[doge]
♥ 5 ↩ 6
视觉效果和ui都很不错(除了大招突然飞起来~吓我一跳),机制也很适合mc的战斗方式,就是当我想放进一些加了mod的档或者整合包时,突然想到基础7伤可能就不太够看了,也不一定会有这么高的生命,有种外面发现的圣剑带不回家的郁闷感[藏狐]
♥ 4
这玩意在mc里无敌,不管是探索还是战斗都可以。比如说你掉岩浆里了可以无限回血,战斗的时候只要点击够快就可以一直回血。
♥ 4 ↩ 3
开战技的自扣血能吃增伤 开战技之后,每a一下自扣血能吃增伤 而且好像是无视保护和抗性提升的 我有个a8次后加4倍伤害的饰品+其他饰品,因为这两机制一直死[笑哭] 当然也可能是什么东西冲突了吧,不清楚,没测完全[思考]
♥ 4 ↩ 2
脆骨症千夜寒(烧血),龙鳞裹饼(血量伤),大胃王套餐(大血量) [doge]
♥ 4
下载之后的压缩包用解压嘛,是拖到哪个文件夹里的
♥ 4
怎么数值还是这么低[doge][doge]
♥ 3 ↩ 2
非常好武器,使我心旋转(可惜我和朋友玩的大多是1.20的包[藏狐]
♥ 2
解构结构失败,无法调出物品[酸了] 包不解压识别不到 于是解压成两了 1.21.4 54.1.0
♥ 2 ↩ 4
如果能做成拔刀剑那种的话[吃瓜]
♥ 2 ↩ 1
人有五名,代价有三个[doge]
♥ 1
感觉可以玩虚无世界的时候带一个,那个破虚无世界一地怪直接疯狂反击,就是不知道数值赶不赶得上,能不能附魔
♥ 1
我为什么听到台词了?[原神_嗯]
♥ 1
想学做数据包,up主有没有推荐课程和零基础入门啊[星星眼]
♥ 1 ↩ 2