星铁更新前,来看看我们MC的救世主吧
合集 · 杂七杂八的数据包展示与发布 (63)
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阿乔,但是变成了MC背包宠物?【1.21.4数据包发布】
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【展示】使用原版MC指令还原靖妖傩舞
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盗火行者【至黑之剑】MC还原预告
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3.1,崩铁。盗火行者,武器。还原,使用MC【数据包发布】
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【预告】邀诸位共赏
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用MC还原一个生命倍率,战技烧血,自回血,有追击的崩铁角色【数据包发布】
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【补档º】幽默救世主,大招糊成马赛克
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【没补档】学了六年指令做的白厄技能特效
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MC指令还原白厄技能开发进度——给大家看看翅膀吧
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原版MC视效极限?我用指令还原了白厄技能
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听了两天观众建议做出来的白厄技能数据包更新
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白厄卡池关了,开服玩家决定发出一些尖锐的声音(非七圣)
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刃与白厄伤害对比!结局竟有惊天反转?(
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白厄数值竟遭到暗改?演都不演了
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星铁更新前,来看看我们MC的救世主吧
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以防你不知道我们MC的白厄也可以展开时墟铁墓【白厄还原数据包更新】【26.1-snapshot】
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白厄是如何对战巨型劫掠兽的?【MC原版模组演示】
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我在最新版MC用指令还原了白厄技能【『无名的英雄』数据包v2.0更新】
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潜 影 之 王 的 追 忆
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不喜欢mojang的村民交易调整?可以试试这个数据包
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【数据包发布】在mc里玩盾反?给盾牌加一点策略性
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【数据包发布|更新重投】不喜欢mojang的村民交易调整?可以试试这个数据包
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【MC数据包不发布】迟到的万圣礼物!南瓜礼盒数据包展示
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【24w45a更新慢递】在物品栏里养一只可动桌宠...?
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【MC数据包】在mc里放孔明灯~
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MC游戏内的按键显示小狐狸?Bongo Fox按键显示数据包先行版试发布【MC数据包发布】
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【展示】1.21.5纯资源包附魔轮换效果测试
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颠覆认知?无模组无数据包实现的附魔轮播显示【资源包黑科技】
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我的世界,但盾牌可以『弹反』?【数据包发布】
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妈妈再也不用担心我乱射完箭捡不回来了!【数据包发布】
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【MC1.21.5】纯原版资源包实现的动态附魔显示?【资源包黑科技】
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【MC数据包】可以施法的魔法书?先行展示
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原版资源包 现实时间显示
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对监守者使用【极限闪避】吧!
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Bro以为自己在玩ACT
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【MCJE|简介下载】最近不知道为什么很火的能量盾效果
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我的lava chicken唱片怎么和你们不一样?
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用数据包制作马夫鱼同款的万能弩(
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还有多少种在MC放bad apple的方法是我需要知道的?(基于装备纹理遮罩的原版视频方案)
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你的长矛也可以是一把枪【25w41a新技术实践】
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普通玩家:长矛怎么用伤害高;数据包玩家:我寻思给他整个帅的
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基于善魂和爆炸硫方怪的基洛夫飞艇【MC 26.2-snapshot-5】
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可以在MC跑团了?纯指令物理模拟实例——跑团骰子【模组发布】
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我们用指令还原了童年经典小游戏?
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Description
赶在版本更新前做完了,之后应该不会对这个项目进行大更新了,只会进行bug修复。 这次加入了星魂系统,完成挑战可以获得星魂激活的权限。 如果遇到视效问题,如反击的剑动画无法播放,可尝试执行/reload指令。 下载: 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1xyQLX7PdGMtkZOWdEFGycA?pwd=8128 提取码: 8128 蓝奏云:https://wwow.lanzouq.com/i8Xci33dcavi ## 新增 - 现在每一级力量效果会转化为10%增伤,加成给所有技能伤害。 - 引入星魂系统,达成挑战可激活星魂: - 星魂1:火与光,善恶的化身 - 效果:[此躯即神]状态下,行动冷却缩短40%,获得20%增伤; - 激活条件:获得134枚[火种]。 - 星魂2:天与地,世间的泡沫 - 效果:[此躯即神]状态下,获得20%增伤;当释放[死星天裁]时[毁伤]层数达到4点,本次行动不消耗行动点数。 - 激活条件:在变身期间击败凋灵。 - 星魂3:几重寂静深埋归墟 - 效果:强化普攻基础伤害提升至50;终结一击基础伤害提升至210 - 激活条件:发动28次终结一击。 - 星魂4:多少泰坦面目模糊 - 效果:释放[弑魂焚诏]时,护甲值和盔甲韧性提升至上限,并额外获得4层[弑魂之帜]。 - 激活条件:获得496枚[火种]。 - 星魂5:永劫时针,三千万转 - 效果:战技[弑魂焚诏]每层基础伤害系数提升至5,战技[死星天裁]小陨石伤害提升至15,大陨石伤害提升至130; - 激活条件:在变身期间击败监守者。 - 星魂6:亘古长升,蚀火残阳 - 效果:[火种]的可溢出点数不再拥有上限。[此躯即神]状态期间,获得36%增伤,且可按Q提前释放终结一击并退出[此躯即神]状态。未使用完的点数会转化为[火种]。 - 激活条件:获得8128枚[火种]。 - 长按ctrl+shift可唤出星魂界面,进行激活或回退 ## 修改 - 强化战技[死星天裁]释放时,解除自身所有负面效果; - 终结一击改为均摊伤害,倍率提升至180;
Comments
能不能做一个防击退效果啊?被攻击了不会被击飞,不会后退。大概就是一个霸体效果。就像游戏里一样,怎么被攻击都不动。而且在游戏里,被攻击先有盾,一般的小怪连盾都打不掉,盾没了之后才会被攻击。而且还有反震呢,这些都是游戏里有的。[doge]我建议是做一个次数盾,大概5层,消耗掉5层次数盾之后才会受击,而且盾被消耗的时候同样积层数[doge]。
♥ 26 ↩ 13
[惊喜]
♥ 9 ↩ 1
星魂有什么方法快速解锁吗[笑哭]
♥ 9 ↩ 6
up,右键的剑好像变小了。[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
谁有我那么多星魂
♥ 3 ↩ 11
屏幕显示技能图标还有那个末地折跃门把视角盖住咋搞的啊[打call]
♥ 2 ↩ 2
up还是我[笑哭]我发现了一个bug,在解锁六魂后可以在变身期间内按q主动退出变身,同时这也算一次行动,之后剩余行动会转化为等量火种,但有个问题是在终结一击还没结束时可以一直按q可以打出多次伤害(这个好像up已经知道了),但主动退出也算一次行动,所以多次按q就会消耗行动次数,导致行动次数变成负数,转化为等量火种时就相当于减少火种(还挺合理的,高伤的代价),当火种减到负数时火种图案就会消失,只能等右键满满取得火种直到火种不为负数时才能变回来,不知道这能不能修好[思考]
♥ 1 ↩ 9
作者有考虑过和史诗战斗做优化嘛?[doge]
♥ 1 ↩ 3
这是哪个MC版本啊
♥ 1 ↩ 8
星魂6不是4亿火种上限吗[doge]
♥ 1
不会安
♥ 1 ↩ 2
up只有1.21.4能玩吗[笑哭]这几天玩原版快给我玩拧巴了,百科上基本没有1.21.4的mod和整合包[大哭]
♥ 1 ↩ 6
话说怎么没有飞行啊?想要一个悬浮空中放陨石的效果。[doge]
♥ 1 ↩ 5
为什么我没有技能UI
@CR_019 作者作者不显示图标怎么办
↩ 2
神躯状态打不死犰狳[笑哭]
↩ 1
感觉可以把7的回合数往上调一些不然来回开大感觉不怎么舒服[doge_金箍]
@__-鑫-__ 所以,我接着出手了.直接调计分板
作者:所以我出手了
为什么打了坚守者不给星魂,有bug吗?