刃与白厄伤害对比!结局竟有惊天反转?(
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Description
播放量任务还有最后一天,还差个两万播放,想起之前还做过刃的技能还原,就拿出来对比一下。同样是打200血的铁傀儡,结果居然是刃打的快还是很惊讶的。想想也是,白厄变身后的每一次技能都要等很长时间,伤害却没有高出太多。也许我确实应该好好调调数值了。 刃的技能还原介绍BV1JbXeYiEPA 白厄的技能还原介绍BV11tgjzeEsE
Comments
[doge]要不给白厄加个对单的补偿吧比如给小陨石加个追踪效果
♥ 480 ↩ 3
刃的血量有点少,正常刃的血跟白厄开大就差个一二千,这个差的有多[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 286 ↩ 1
数值不够还原啊,你一下没有百万都不好意思说自己玩的是救世主[doge]
♥ 261 ↩ 6
可不可以给白鳄加一个双buff叠火种啊,一直放e太牢了
♥ 93 ↩ 2
嫩酷!
♥ 61 ↩ 7
好吧补一个置顶 视频中的效果是使用数据包+资源包(也就是指令和一些其他的东西)实现的,并没有使用模组,这个作品也没有发在其他的平台上。 这两个数据包都适配于java版1.21.4版本,基岩版不能用,网易版不能用。手机上你可能需要使用fcl模拟java版游戏,但是安装会麻烦一点。 如果你想下载,可以去简介中给出的两个视频的简介里找下载链接。
♥ 59 ↩ 2
白厄连监守者都打不过,所以加强白厄[笑哭]
♥ 55 ↩ 1
upup有时间把那个持盾且背包满了之后就会消失的bug修一下吧 我是真喜欢在生存模式下用 数值啥的也挺平衡的 但是生存模式背包总是会满 并且也需要持盾 然后就经常消失[笑哭]整的我次次使用都要看下背包 所以希望up如果有时间可以修复一下[doge] (还有就是联机的话那个在屏幕上的技能图标会消失不见 但不影响技能释放 就是可能有时判断不了有多少毁伤)
♥ 54 ↩ 2
白厄二技能可以改成记录一定时间内受击,更符合崩铁里最多5敌方单位攻击次数
♥ 29 ↩ 4
想看景元的,神君应该会很帅(◦˙▽˙◦)
♥ 28 ↩ 2
等等,经验是33550336吗[doge]
♥ 23 ↩ 1
主播主播,我在网易我的世界找不到。[doge] 我是初中生,求求了
♥ 8 ↩ 6
白厄差点玩崩了[笑哭]
♥ 7
用支离时用打火石点火烧能叠被动吗?
♥ 6 ↩ 1
比圆锥仙人好多了[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
提点建议: 灾厄·弑魂焚诏,那把大侵晨劈完之后加入一段速度减慢的缓冲动画,不然砍完就静止不动缺少打击感 另外就是建议释放技能的时候给玩家飘浮效果,浮在空中更有逼格 白厄变身时周围的十二泰坦符号可以试试用附魔书文字代替[支持]
♥ 3
所以嘛,加强白厄!!![打call][打call][打call]
♥ 3
联机会很好玩
♥ 3 ↩ 1
这个没得说,这个是真想要
♥ 1