角斗领域新手入门攻略/教学(守望先锋)
合集 · 《春语实验室》 (109)
-
飞天猫技能判定速览 | 猫猫这么可爱当然有坏心思【春语实验室】(守望先锋)
9:47
-
安燃技能判定速览 | 永续燃烧,自带复活
11:03
-
终极技能充能判定全解 | 大招怎么来的?
10:40
-
斩仇威能判定全解 | 无视隐身的终极追踪
10:24
-
斩仇(4):飞空斩击判定全解
4:34
-
斩仇(3):斩地巨剑判定全解
12:01
-
斩仇(2):招架姿态判定全解
10:25
-
斩仇(1):帕拉蒂尼之牙判定全解
12:35
-
肘击大剑女?新英雄斩仇技能预览
7:50
-
【70】无漾判定全解(上)玄武一击分坎离
16:47
-
【69】朱诺判定全解(中)脉冲星飞雷全解析
11:15
-
【68】朱诺判定全解(上)
11:30
-
【67】增伤减伤判定全解(下),脱手技能也不同
10:02
-
【66】增伤减伤判定全解(上),又又又暗改了?(伤害计算,独立乘区)(守望先锋)
17:47
-
【65】2023~2024更新汇总
15:28
-
【番外24】战令经验规划
7:40
-
【64】生命之梭判定全解(上)
10:01
-
【63】雾子判定全解(下)
14:45
-
【62】雾子判定全解(中)
9:56
-
【61】安娜阻挡500万伤害?BUG详解
8:46
-
【60】雾子判定全解(上)
10:58
-
【番外23】留言解答11
10:04
-
【59】你还记得远在天国的技能吗?守望先锋历史重大更新
10:55
-
【番外22】留言解答10
11:03
-
【58】破盾击晕?新裂地猛击判定全解(上)
8:34
-
【番外21】留言解答9
9:49
-
【57】雪域狩猎判定全解
7:14
-
【56】地形杀判定全解
13:30
-
【番外18】留言解答6
9:39
-
【番外17】留言解答5
9:01
-
【55】旋风盾有用吗?
7:29
-
【番外16】留言解答4
10:37
-
【54】高精确度鼠标输入(上)
8:42
-
【番外15】留言解答3
11:47
-
【番外14】留言解答2
10:56
-
【53】回声判定全解(上)
16:13
-
【番外13】留言解答1
8:02
-
【52】西格玛判定全解(下)
14:59
-
【51】西格玛判定全解(上)
18:49
-
【番外12】BUG:布丽吉塔十六层减伤
17:25
-
【50】狂鼠增强及榴弹引爆判定
6:42
-
【49】巴蒂斯特判定全解(下)
15:22
-
【48】巴蒂斯特判定全解(上)
9:31
-
【46】末日铁拳削弱全解
9:02
-
【43】新裂地猛击判定全解
8:31
-
【番外19】留言解答7
9:08
-
【番外20】留言解答8
10:07
-
【番外11】投篮进球指南
6:38
-
【40】D.VA自毁判定全解
5:27
-
【38】麦克雷神射手判定全解
7:40
-
【番外10】BUG:D.VA机甲最后一击BUG详解
5:57
-
【36】圣、斩、龙伤害研究
4:01
-
【35】闪盾能提升攻速吗?布丽吉塔与莱因哈特
6:31
-
【33】快速换弹&技能后摇详细探究
4:35
-
【28】后坐力回复瞄准补偿
3:12
-
【番外9】流言终结者:巧妙躲避神射手,裂地猛击骚套路
4:20
-
【25】断续按键有用吗?温斯顿更省子弹!莫伊拉回能量更快?
3:23
-
【番外8】布丽吉塔已知BUG汇总
4:48
-
【23】布丽吉塔判定全解(下)
6:02
-
【22】布丽吉塔判定全解(上)
7:34
-
【番外7】多拉多敲钟
4:13
-
【21】莫伊拉超级跳原理
8:25
-
【20】开镜灵敏度
13:56
-
【19】夺旗模式判定全解
6:17
-
【18】1.19版本莫伊拉技能互动详解
6:58
-
【17】物理引擎修改,移动模式改变
4:39
-
【番外5】BUG:D.VA击杀队友、治疗量从
2:45
-
【16】雪域狩猎判定全解—没有小美就没
6:14
-
【15】莫伊拉判定全解(下)
7:31
-
【14】莫伊拉判定全解(中)
7:00
-
【13】莫伊拉判定全解(上)
6:37
-
【12】新天使复活判定全解
2:55
-
【11】传送面板判定全解
5:20
-
【10】地形杀判定简解(已重置)
2:50
-
【9】大招打断
5:06
-
【番外4】BUG:死神悬崖传送
3:49
-
【番外3】源氏激素反弹无敌?
1:36
-
【番外2】怪鼠复仇拉怪
1:49
-
【8】命中率暴击率判定全解
4:51
-
【番外1】狂鼠榴弹怎么引爆?
0:57
-
【7】源氏闪反弹判定全解(下)
6:24
-
【6】源氏闪反弹判定全解(上)
6:23
-
【5】狂鼠捕兽夹判定全解
6:00
-
【4】半藏散判定全解
5:19
-
【3】末日铁拳技能互动判定全解
6:32
-
【2】增伤减伤判定全解(已重置,看简介)
15:28
-
【1】卢西奥音波推人判定全解(已重置,看简介)
13:17
-
【1】蓝线龙没了,激素龙还在吗?这7个技能不能增伤
4:54
-
【2】哪些大招能被打断?半藏真的要哭了……
2:51
-
【3】蓝线龙又改回来了?又出BUG了
1:17
-
【4】快速解夹骚套路,狂鼠夹子豆腐渣
3:02
-
【5】不同皮肤爆头判定一样吗?别动我的隐形斗篷
3:08
-
【6】削弱后的源氏反弹,范围有多大?
2:35
-
【7】哪些友方技能可以暴露隐身黑影?
3:09
-
【8】哪些敌方技能可以暴露隐身黑影?
6:09
-
【9】6秒?8秒?更新后的路霸链钩真实冷却时间是多少?
2:27
-
【10】裹上雷管,炸至金黄……艾什基础连招
2:40
-
【11】新护盾护甲消耗顺序:布里吉塔再遭削弱
1:50
-
【12】重装克星:新麦克雷神射手伤害量有多恐怖?PTR
3:19
-
【13】PTR护甲再削弱:温斯顿伤害大幅提升,查莉娅伤害降低
8:11
-
【14】PTR死神暗影步增强:空中传送了解一下(附28个暗影步点位)
6:07
-
角斗领域新手入门攻略/教学(守望先锋)
11:50
-
《守望先锋》新手入门教学(2026年)
17:25
-
职责的定位与效果:重装/输出/支援
3:44
-
副职责的定位与效果:铁壁/斗士/先锋/侦查/奇袭/神准/专业/医疗/生存/战术
3:50
-
阿特利斯 地图攻略
27:59
-
新渣客城 地图修改(守望先锋)
7:32
-
雾子:瞬铃冷却
6:24
-
莫伊拉:扔球冷却
8:45
Description
欢迎访问《春语实验室》网站 http://overlab.cn/ 查询英雄数据 录制版本:第16赛季-2.16.0.0.137854(2025年04月23日) --------------------------------------------- 灌水QQ群:817171986 --------------------------------------------- BGM: Particles - JJD Candyland - Tobu Adventure - JJD Skies - Dogena, Axel Berg Ukulele - Bensound.com ============================================= 2025/04/24,视频换源。增添了赏金小于等于300的玩家被消灭后赏金重置的具体数值。修正了重装英雄从赚取资金中获得的增益。
Comments
这个模式真该给个投降选项
♥ 256 ↩ 6
清朝遗老表示玩不来这模式,学习能力变差了,感觉好复杂[笑哭]
♥ 112 ↩ 13
休闲?竞技?这俩词根本不会同时出现[笑哭]
♥ 73 ↩ 3
输出可太强了。 自瞄榴弹76,滚球小美,右键朱诺,六连麦爹,简直是看着就死擦着就亡。 坦位也不遑多让,诸神乱斗啊。 守望整了个新活,其实还挺好的,这模式也挺有意思,除了专属异能每个英雄都不同,其实那些普通的绿色蓝色紫色的,基本都一样,只有个别有区别,所以上手门槛也不高,主要是要确定自己走哪个流派,毕竟最少要2个异能才勉强成型,3个算是完全体,4个才是完整版。
♥ 72 ↩ 9
这个模式彰显了暴雪的自以为是的创意。做得又臭又长,又要别人一定是赢了才加任务进度。匹配又是同一段位开始,中间不给换人,匹配几个排位大哥大个个杀二三十个。然后人物又少你队友要是选个安娜对面选个死神你就老享受了。这辈子都不用赢了。等待时间永远都是一分半钟,还要抢4。 真的是蠢b模式配得上这群设计师。英雄永远不会多出几个,还以为自己设计的新东西很好玩。真的狗屎
♥ 47 ↩ 15
关于军械库,我总结了几个想法,还没验证 1. 先把6个格位填满,1000块的数值和10000块带来的数值没有差很远 2. 血量为王 3. 在此基础上,英雄物品为王 4. 在此基础上,把金币都拿来加强同一个技能
♥ 35 ↩ 3
这种唐式模式出来的意义不就是浪费内存吗?实在不行能不能考虑出怀旧服了?看着好东西被糟蹋的感觉。
♥ 34 ↩ 6
这模式估计要凉,就是仨字不好玩
♥ 30 ↩ 2
他这个大乱斗感觉比一般模式牢啊
♥ 28 ↩ 1
这模式,队友点一堆烂天赋然后被对面直接滚雪球爆杀,低段不掉分一堆人在那里乱玩,挂机的都有
♥ 27 ↩ 4
“武器强度”和“技能强度”是起什么作用?是直接按百分比提升伤害吗?
♥ 17 ↩ 2
该让滚雪球的设计滚出去[笑哭]我要想玩滚雪球经济运营我到底为什么不去玩死锁。ow对比其他MOBA牛不就牛在滚雪球的设计稍微没那么明显。
♥ 15
昨天玩了四把, 第一把进去就赢了,对面开摆不玩,赢也要等三把。 第二把进去坐牢,实力对等,但阵容差,熬战后惨败。 第三把进去就输了,挂机三把等输。 第四把直接就小嘴抹了蜜了,玩了一半退了,一看我靠玩了快俩小时了,辣鸡模式。[怪我咯]
♥ 15 ↩ 3
这个模式是上个月的狂鼠实验室的威力加强版
♥ 14
这模式真好玩啊,要么被对面平推,打的连门都出不了,要么两边打的死去活来,打40分钟输赢还不好说。出去结算一看,我欣慰的笑出了声,战令经验竟然给了整整100这么多,是怕我战令升太快了是吧[微笑]。 还有你这个 go pee模式搞什么排位啊,真的想不明白了,光竞技有压力还不够是吧,本身这个模式就又臭又长了,一想到是排位,队友这一局发挥不好,总会有人有情绪的,情绪一上来就吵架,一吵架就退,那留在里面的人怎么办?是那些人活该吗?[笑] 哦😩,我的老天鹅呀😫,这模式真是休休又闲闲啊[星星眼]。 既然你这个排位不能改了,给你个建议,出个投降选项,我们真打不了了,被平推了我们就投了,惩罚你就降低点,这样才是“你好、我好、大家好才是真的好”[微笑]
♥ 14 ↩ 4
我上赛季预设大师开放宗师,今天打这模式全是百强,十局能有一把低压局,其他时候全是毛妹枪男,漏就被爆头,打了一天才拿到金箱子[tv_呕吐]
♥ 14 ↩ 5
平衡性太差了 有些角色拿出来就是坐牢 例如安娜 看似很强 但是由于整个模式图都很小 安娜完全没有好的站位点 对面但凡有个狗位就玩得巨难受 并且又不能换英雄 比如你选个源氏 对面来个小美 毛妹 莫伊拉 这把你源氏就直接没有声音了 有些强的比如朱诺 真就铁轮椅 不需要脑子
♥ 13
太狗屎了,第一把进去啥都不知道,对面500强车队,坐牢要坐好久,第一回合打完就想点了,打竞技摆一会就结束下一把了,能不能加投降机制
♥ 11
第三人称感觉灵敏度都不对劲了[笑哭]
♥ 11 ↩ 9
这模式纯纯唐比狂欢,我让t不要卡我视野,直接回一句你挂机好了,三把T三个都这样[doge]。可能不要卡视野这几个字是侮辱他了
♥ 11