【王国保卫战6】全部英雄、防御塔、法术科技树盘点!

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Comments

维兹南领王 2026-06-15

我期待这个兵营[doge]

♥ 128 ↩ 7

进化_论 2026-06-15

我嘞个,怎么每个塔都有科技树,狠狠拉游戏时长啊这是

♥ 67 ↩ 8

喜欢看约战的老李 2026-06-15

每个塔都有养成的话,前期判断强弱就比较困难了,到时候就来看攻略博主了[doge]

♥ 54 ↩ 4

易遮天 2026-06-15

这个防御塔技能树比我想象的有意思很多 就是升级系统不知道怎么样,如果快的话倒是无所谓,慢就有点难受了

♥ 51 ↩ 6

辰风kc 2026-06-15

他这个升级系统很有问题,这些塔升满级强度应该都很不错的,但是他完全没有考虑到前期玩家低等级的状况,第三关往死里出空军,玩家本来数值又不高,经济又低。当然也有可能是铁皮故意拖你时间,就是让你多刷几次,故意拖你游玩时间,让你升级塔才能拿三星,如果真是这样,那这游戏就死定了。

♥ 42 ↩ 24

BYD250号 2026-06-15

老国王能刷新塔技能CD还是太超模了,更别说满级全地图生效,已经可以预见有秒杀的塔靠这玩意吃饭了[笑哭]

♥ 41 ↩ 2

卖草鞋的韩信 2026-06-15

爵士的神圣打击伤害看着太低了,只有200真伤,好歹可以玩,带五个技能,满级50甲400血攻击力24-36和雷琳一样,一技能给周围敌人加40护甲,二技能给自己加40护甲和60反伤,后面技能有30概率格挡近战伤害,近战每秒回血百分之3,50秒cd满血复活传送敌人,神圣打击,强度还可以

♥ 30 ↩ 13

门外庶子 2026-06-15

四级骑士团裸50%甲,点守备鼓舞旁边站俩英雄可以堆75%高甲[doge]

♥ 18 ↩ 5

易遮天 2026-06-17

个人实战实测,下来的技能推荐。 1.箭塔无脑选范围,被动增加范围还有增加范围主动技,实战覆盖范围非常夸张,也能让投石车变得非常离谱。 2.法师建议点伤害,它的范围小,增伤覆盖率一般。 3.投石车点溅射,没啥好说的。 之后是目前的大招评测,火雨伤害很一般能应急,但是别指望和一代那样那么逆天了。不过刷新速度也还行了。 国王号令,纯纯逆天神技,而且看技能树,点满后更是离谱。 以目前demo的玩法来看,大招相对于屯着,不如该放就放

♥ 17 ↩ 1

殇雪路慕 2026-06-15

这数值看着都给的很高啊 六的难度会不会很高啊?

♥ 16 ↩ 11

123abcdetfghi 2026-06-15

这代爵士不确定能不能比得上初代。爵士初代的核心是高额的真伤盾反。这一代大削了。虽然说有反甲,但有cd。爵士除了反甲之外,这一代唯一的输出技只有圣剑斩。输出技能少,如果本体DPS不够的话,其实很容易陷入低伤问题。再者,这代爵士虽然生存技能多。坦度不成问题。但是kr里坦度其实不能说极其重要(当然也绝对不能说不重要),因为kr再咋样它本质上其实是个塔防游戏,英雄再能抗也只能堵一个怪。两个英雄都能站场的情况下,比得是输出和谁控的怪多。输出前面提了,而爵士这代唯一一个有助于强化群体控住的技能其实就一个激励叠加,这个技能质量具体看出来后真空期。这代爵士如果正式版不作修改的话实战强度有些吃不准。但这代斗蛐蛐名次估计会高出实战许多(实战估计有坦度溢出,可单挑不会。)

♥ 14 ↩ 3

雪夜晴岚 2026-06-16

我觉得挺好的,就是得要有独立科技才香啊,以前同组的钢铁战队一代各单位都有独立氪金,2代为了出兵种全是通用科技了

♥ 11 ↩ 1

艾拉的弈城 2026-06-15

情怀拉满了[打call],出必买,原不原价的无所谓

♥ 11

u咩の辉光鲸 2026-06-15

这个皇家号令升满后感觉特别nb啊,堪比隔壁气球塔防的050猴村了

♥ 4 ↩ 2

sbb16223 2026-06-15

我说一个正式版可能可以调,但是现在很便秘的一个缺点: 火雨和援军快捷键对调了,老按错[笑哭]

♥ 4

天宇的星河 2026-06-15

那个老国王强化拉满是真的夸张[笑哭]

♥ 4

赤服の死神 2026-06-17

投石其实还是有说法的 可以带一个消化垃圾塔位

♥ 3 ↩ 1

--睡个觉先-- 2026-06-16

每个塔都要刷级?这么逆天

♥ 2

游戏王12138 2026-06-15

开了困难我居然在前3关漏怪了[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

赤服の死神 2026-06-17

爵士的复活技能有点强 有可能一整局都死不掉[笑哭] 但笨重永远是战坦的硬伤 而且圣剑斩虽然帅但前摇真的幽默

♥ 2