【王国保卫战6】关卡新旧对比
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Comments
阿卡洛斯原来是城市而不是远古法阵啊[笑哭][笑哭]这反差感觉挺大的
♥ 646 ↩ 21
给大家讲一下这代援兵的数值,援兵走重甲线,可以获得55%护甲并且有反甲效果,当你解锁终极科技技能,可以召唤一个护旗手,他可以额外增加你20%护甲和20%伤害,此时你援军的护甲是75%。而英雄杰拉尔德一级鼓舞可以提升40%的护甲持续6s,此时你援军的护甲如果是加算是115%,如果是乘算是105%,也就是说杰拉尔德开鼓舞期间,你援兵直接物理免疫[黑眼圈_金箍]
♥ 443 ↩ 24
看到殴蒂尔农田两座桥,我还以为是以前的双子河畔
♥ 401 ↩ 5
还别说,腐芯镇和布莱克本城堡真的有些意思,就是阿卡洛斯遗迹……只能说兽人品味太差了
♥ 220 ↩ 6
布莱克本的城堡一度让我幻视女巫沼泽,毕竟那个小屋实在是太明显了,周围也有些相似,但一代明显就不存在城墙,而城堡又不太像……也许是另一个方向的城堡?[星星眼]
♥ 212 ↩ 7
玩一代的时候,谁能想到这个世界原来至少是有三个王国的,原来不止利尼维亚[笑哭]
♥ 183 ↩ 6
伊卡洛斯为啥会被火球砸[微笑]
♥ 106 ↩ 19
游戏里的关键历史节点 游戏历1000年,迪纳斯王子从南方大陆返回利尼维亚,王城开始建设 1005年,老国王驾崩,迪纳斯王子继位,是为迪纳斯国王 1010年,卫兹南腐化,正式对利尼维亚宣战
♥ 94 ↩ 1
对比起来,明显感觉到这代地图美术进化的核心是立体感,通过场景的边缘色差,极大提高了画面的立体效果
♥ 81
阿卡洛斯城的士兵和建筑风格看上去像是二代圣殿,二代圣殿的来源莫非是从这里来的吗[辣眼睛]
♥ 71 ↩ 4
又有点想买了,虽然是冷饭但是情怀是真的,比瞎创新强
♥ 50 ↩ 5
铁皮直接用一代的地图能否突破近两代塔位构思的困境
♥ 47 ↩ 3
今天看到之后玩了几把 这最新一代有点怪,防御塔的位置好少,而且每关给的钱也挺少的,根本不够升多个满配4塔,而且为什么防御塔升级怎么还改情况呢,以前是一种防御塔整体升级都可以获得效果,现在怎么改为单个个体的升级了,而且跟英雄单位没区别的那种,甚至会出现局内升级的情况,好处就是一对一辅导升级。 援军和火球还有那个鼓舞都算是单个升级的。不过感觉火球没咋变,那个鼓舞挺好玩的[笑哭],每用一次,老国王就会敲一下旁边的大臣,不如咱们的迪纳斯国王,好歹人家1代入场还当个单位。
♥ 41 ↩ 3
光看地图还真不错,一看人物和ui又恍惚了[笑哭]
♥ 29
说实在话,我是真没想到二代的圣殿骑士竟然是源自阿卡洛斯[吃瓜]
♥ 28 ↩ 3
布城不像同一个位置[doge_金箍]估计是另一个方向的城门?
♥ 25 ↩ 1
第一个一眼望去最多八个塔位,力竭了[鸣潮·共鸣与群星_好累]
♥ 23 ↩ 3
第三,以及原来布莱克本的家乡这么美啊!
♥ 21 ↩ 1
我说洛扎贡打到一半房子应该下来帮我打架 我说洛扎贡打到一半房子应该下来帮我打架
♥ 20 ↩ 1
腐芯镇是后来的名字吧,没有腐化前应该有个别的名字
♥ 17 ↩ 1