【王国保卫战6】佳作还是烂作?逆天剧情!画风争议?
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Comments
烂作肯定算不上,底子摆在这,就算铁皮疯狂作死,kr还是世一塔。就目前六代表现来看,只要铁皮后续肯修改不整烂活不作死,指定配得上佳作
♥ 331 ↩ 26
铁皮一贯的技术性不行,技能不是互斥而是选择,所以可以通过改存档的方式让塔有三个技能,英雄和法术同理[doge]
♥ 202 ↩ 9
除了ui不好看和升级慢外,demo我个人非常满意。
♥ 172 ↩ 7
剧情完全可以新开一块儿大陆,就讲维兹南和迪纳斯一起去寻找净化艾纳尼之泪的办法,这也可以叫新启程啊,天天就知道炒冷饭
♥ 154 ↩ 2
问了吗[笑哭]
♥ 159 ↩ 27
只求别再搞鞋拔子脸了[笑哭]
♥ 113 ↩ 1
说实在的,比起铁皮“现在”的王国保卫战(前三部是白月光,后三部是替身),我其实更期待up主的天朝远征军。[吃瓜] 就说说我的情况吧,王国保卫战第1部和第2部是小时候在4399上玩的,第3部是在浏览器上下载免费的,感觉都挺好玩的。[OK] 而第4部和第5部都是在b站下的,感觉也就那样——也许是我长大了,或者铁皮变质了?再也玩不出童年的味道了。[笑哭]
♥ 98 ↩ 4
清哥你应该能直接联系到铁皮官方吧,试玩版的绿弓有一个很严重的bug,绿弓在打位于它上方的靠近攻击范围极限的敌人时有大概率打空,吃到蓝弓加范围buff打空中敌人时漏箭概率极高,而且漏的箭会直接掉到屏幕外,漏的箭数量一多就会引起游戏卡顿掉帧。我在铁皮评论区里留过言了,在这里也留一下希望清哥能帮忙反馈
♥ 85 ↩ 1
还是那句话,他再烂能烂到哪里?反正他再烂他也是这个游戏类型当中最牛逼,最经典的。反正其他人也做不出这种类型的游戏。
♥ 141 ↩ 41
说实话,我觉得王国保卫战现在一直在吃老本,从4代就开始搞情怀,5代联盟也是搞情怀,6代还是搞情怀,感觉都没有什么新东西进去,炒冷饭炒这么多次都会腻吧?实在写不下去了,可以写新前线,我觉得前线明明是一个非常好的东西,可以随便写,毕竟这上面遇到的人和事物都是完全新的,也可以更好的设计各种奇异的塔,并且新三代兼容性很高,现在一直吃老本,说实话有点无聊,我看到这个玩意儿就知道它大概是干嘛的了,完全没有什么新鲜感,现在哪一个防御塔都没有,当时玩前线第一次点出来高达给我的震撼感,感觉就像铁皮,没有什么特别的创新力了,现在的新防御塔总是以前的旧防御塔混搭
♥ 51 ↩ 5
一直觉得四代五代只能带5个塔是玩法的倒退,你就像前三代一样,前三集正常升级,第四级,玩家自己带两个分支就好了,咋还能打骨折,只能带一个呢?
♥ 44 ↩ 11
才发现这个二技能可换机制非常搞,四代就已经实现一塔三技能了,五代嫌麻烦,或者是觉得技能赘余给删了。现在整了一个二技能可换,这不就相当于把四代的三个技能系统改成1+2-1? 都说什么技能选择变多了,实则是把原来的常驻项更改为替换项,技能总数不变,跟四代对比,变相削了选择性,有点搞怪
♥ 41 ↩ 19
可以出个王国保卫战10周年,重置版,高清版,一将成名 [笑哭]
♥ 40 ↩ 1
拉完了,战报会骗人战线不会,褒贬不一就是目前的demo版最适合的评价
♥ 44 ↩ 11
画风的话就是没有史诗感了,太精致了太明亮了看起来有点幼稚了,没有衬托那种宏大黑暗的感觉
♥ 37 ↩ 3
和自己的巅峰比肯定是没落了,但是在塔防这个圈子,他再没落也是前三[笑哭]
♥ 35
up构想的那俩新剧情感觉就挺好的,铁皮策划部门不知道有没有点想法
♥ 35 ↩ 3
迷你晶龙[滑稽]
♥ 39
我这里建一个剧情构思楼 铁皮干脆搞一个王国保卫战:创世纪,干脆直接把安纳尼,人类起源,矮人起源,安布雷拉的诞生,支线把外神的起源讲了,具体参考精灵宝钻,这个卖点绝对不错[doge]
♥ 32 ↩ 1
除了这个升级系统不喜欢以外,其余的哪都好
♥ 28 ↩ 13