文明6该说不说,这些地方太过(不)合理了?

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    这真是正儿八经的文明6逃课玩法!
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    文明6老玩家才知道的事——
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    这些是文明6最容易被低估的文明?!
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    文明6弓兵有多强?有了它谁还肉搏啊?
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    加入文明6强者的队伍吧,少年!
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    文明6的中国领袖那些比较强?
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    文明6最悲催的兵种……?
  140. 1:36
    为什么文明6保护区是萌新陷阱?
  141. 2:19
    文明6那些存在感为0的特色兵种…
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    老玩家才知道的那些文明6专属“术语”
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    文明6游戏时长1000小时才知道的事……
  144. 3:06
    文明6萌新一定要抢的奇观!!!
  145. 2:22
    文明6粮食与生产力怎么取舍?
  146. 3:20
    文明6跳成什么样的图,才算神图?
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    文明6信条那么多?但我知道你只选这个——
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    文明6当面碰一碰,但这次挑战的是无主之地4!
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    文明6这些强势领袖,闭眼玩都能赢?
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    就算玩过文明6你也不知道的事——
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  161. 2:30
    一条视频学会文明6——
  162. 2:07
    文明6最想跳水的开局……
  163. 2:02
    只有文明6老玩家才知道这些?
Description
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Comments

鄂西北周杰伦 2024-06-13

船不能走河流[doge]

♥ 333 ↩ 19

赤红骑士 2024-06-13

丘陵山区有树,现实里也是背山靠水的地方发达,而不是纯泛滥大平原,因为木材是关键资源,石器时代就是木头石头,给根木矛黑叔叔能撵狮子玩。 中国早期西安,洛阳,那都是背山靠水,秦岭终南山,太行山北邙山,哪怕匈奴,都有阴山

♥ 330 ↩ 27

DV0RAK 2024-06-13

超会玩的七七说得对[脱单doge], 我觉得不合理的还有圣地的锤比工业区更高. 工业区在游戏中被大大削弱了. 上古版本工业区能叠加才符合现实

♥ 188 ↩ 18

N-1-N 2024-06-13

喜欢我天启模式,毛利从远古烧到新世纪,20锤森林嘛[doge]

♥ 73 ↩ 4

京极堂三 2024-06-14

鹿皮火箭和树皮火箭就是最不合理的地方了,虽然竞速玩家很爽,但是感觉太儿戏。 还有民主政体的商路加生产力,太直接粗暴了,没听说谁通商直接有生产力。都是商路换钱,钱换基建或者工业化,然后才有生产力。 这么看共产主义的人口加生产力就顺眼的多了(大炼钢铁!bushi) 关于为啥平时不是人口加生产力,朱棣为什么玩的爽就是符合我国人对于人多力量大的认知。 说道生产力,不得不说还有工业区这个尴尬。 又不得不说学院区这个玩意,凭什么远古解锁。我从没见过哪个文明在远古能普及学校图书馆这种玩意的,应该把工坊放到远古,同时提供少量生产力和科研,然后学院区的建筑古典后期才出现。

♥ 52 ↩ 3

来饮鸩止渴了 2024-06-13

砍树突然获得生产力很正常呀,古文不算都写了吗,蜀山兀,阿房出。而且你消耗工人也就是消耗劳动力或者一大批原材料,自然就可以提高发展生产力。

♥ 43 ↩ 8

Whyshair 2024-06-18

地形产出最不合理的地方在于,现实中平原高产山地地产,相对多的聚落都出现在平原,但是平原易攻难守,山地易守难攻 但是文明完全反过来,丘陵越多产能越高,平原反而没人爱占 而这就意味着平原展开的大兵团作战在文明里毫无意义 理论上文明6的兵种可以搭配出:后排远程,前排中间步兵扛,两侧枪兵防骑兵,再外侧骑兵侦查+骚扰对方+绕后包抄的阵型打大兵团作战,但是现实中受地形制约,这样的战法毫无卵用,玩家只需要考虑在出墙前小马一波踢死还是出墙后步兵带攻城装备创死的问题。

♥ 30 ↩ 1

大王今天吃什么 2024-06-15

最不合理的还是那个世界会议,中世纪就能有个离你十万八千里的国家来投票限制你打仗,应该等到工业时代出现才合理

♥ 29 ↩ 3

五邑大专 2024-06-13

1、坦克没油回不了血,掠夺农场能回血,不是应该没油开不动,没铁回不了血吗?为什么大米能修补坦克? 2、坦克、步兵射程不如弓箭手? 3、机械化步兵跑不过那活了千年的侦察兵? 4、开发资源非要建立城市?你告诉我海上油田怎么建立城市? 5、nt忠诚度设定,用武力打下的城顶着我的军队叛变还变出几个高级兵乱杀我,明明原城市的国家既没有资源也没有生产力和科技能生产出这种兵。 6,忠诚度导致城市反复叛乱,可以用建造者和军队反复刮地和修复,山卡拉用魔法产出全国最多的钱。 7、一个地块放不下两个兵,明明一个地块能放一个市中心,难不成是是两个兵有心理洁癖?不肯和不同编制的一起走?本来六边形的格子就很占地,现在好了,每次打仗都互相卡马脚。 8、大米小麦等等加成资源不能在别的地方种,割了就没有了。

♥ 24 ↩ 2

卖萝莉的-小火柴 2024-06-13

我觉得种田这块其实挺合理的,开局可是公元前4000年,哪来的种地,不就是靠山吃山靠水吃水,等到了中世纪你看市政树科技树起来了你看看平原一块能叠多少食物,那时候没平原你看看你城市得卡多久的人口

♥ 22 ↩ 5

考盐竞赛 2024-06-13

六六,文明七宣发了[doge],是不是要叫七七了

♥ 17

阿比盖尔敲可爱 2024-06-15

英国的早起工业发展对树木的需求量及极其巨大,印度原本十分丰富的植被覆盖率被英国人砍的只剩下百分之三十多了,树木对人类工业发展就是有重要的影响因素在里面的,不能说不合理

♥ 13 ↩ 1

艾⊙约 2024-06-13

木制鹿皮火箭.jpg

♥ 12

儚い夢 2024-06-14

最离谱的还是野蛮人发展比我还快,才二三十回合直接被围城[藏狐]

♥ 11 ↩ 6

今天玩网易明天娶杨笠 2024-06-13

高粮平地没生产力纯粹是因为前作的砍人被删了 前作研究完青铜就能砍人 一个人口约等于一棵树 高粮平地起飞

♥ 10

历战王耄耋小子 2024-06-14

他这军队不用考虑粮草,但打仗最重要的粮草等后勤保障啊[笑哭]

♥ 5 ↩ 15

平近席 2024-06-29

最不合理的是,我大正统文明还在用投石兵的时候,野蛮人已经骑着马拿着弓箭来打我了[疼]感觉我才是野蛮人

♥ 4 ↩ 3

史库里鼠鼠yesyes 2024-06-13

萌新前期就搞生产力,后期缺粮人口都不爆,有什么办法吗? 不说具体资源,最理想建城应该是傍水一环有矿多产,二三环能补粮吗?后期有啥办法,贸易可以吗?前期除了建造者,造水车亏不亏。最开始先文化再科技,分水岭是啥,出一级政体?

♥ 4 ↩ 24

忽悠着您 2024-06-14

村庄野人向我分享了核科技[滑稽]

♥ 3

无存存存 2024-06-13

1楼说的啥玩意儿?农村里面木材多用于生火,怎么算关键资源。古代以农业为主,平原自然是好地,加上平地都是在低处,有水流聚集,可以形成聚集,有水也方便种粮食,所以才有平地好的结论。始于文明6中的矿山更是扯淡,是个山就能改成矿山,也不知道开采个啥。文明路6有很多合理的地方,也有很多不符合逻辑的地方,没必要把游戏当做现实的模型套入[吃瓜][吃瓜]

♥ 3