文明6各时代平替步兵的特色单位,谁才是该时代兵种的巅峰?

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    这真是正儿八经的文明6逃课玩法!
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    文明6老玩家才知道的事——
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    这些是文明6最容易被低估的文明?!
  136. 2:00
    文明6弓兵有多强?有了它谁还肉搏啊?
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    加入文明6强者的队伍吧,少年!
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  140. 1:36
    为什么文明6保护区是萌新陷阱?
  141. 2:19
    文明6那些存在感为0的特色兵种…
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    文明6游戏时长1000小时才知道的事……
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    文明6萌新一定要抢的奇观!!!
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    文明6跳成什么样的图,才算神图?
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    玩过文明的人,才知道……
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    文明6最想跳水的开局……
  163. 2:02
    只有文明6老玩家才知道这些?
Description
学文明6,玩文明6,懂文明6,爱文明6!
大家好,我是超会玩文明6的六六!
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Comments

坦克撒手 2023-12-07

玩多了就知道哪个好用了 你别管多少力,正常无mod野战单挑,排除骑兵,那就是远程>蹲坑>进攻,但也不绝对,因为大家都会远近配合着打,要按实际来 棒子:雄鹰对付普通单位当然强,但被枪佣兵完克,而枪佣兵永远不会出现劣势局 剑客:剑客就好说了,步兵都短腿,长生军卡个丘陵能给你射成筛子,罗马砍树克隆人很猛,但你追不上人家,等你追上了人家都披甲了[doge] 披甲:武士配合神风,动不动就上60力,鬼子光靠这个特色单位都能和一帮中世纪战狂掰手腕,孰强孰弱一目了然 火枪:苏丹亲兵很强,非常强,而且奥斯曼不只有苏丹亲兵哦 火枪往后就没有对比空间了,甲胄哥萨克啥的该杀过来了,翼骑兵都能冲死红衫,再打就是拼前期运营了,除非是毛子拜占庭这样的数值怪 (喜欢我远古70力的希腊重兵团吗[doge])

♥ 407 ↩ 20

苍耳刺 2023-12-07

剑客古典时代最强肯定是长生军啊 很难想象把长生军设置成两格射程的设计师精神状态

♥ 279 ↩ 8

mdewi13 2023-12-07

真侵略谁用步兵啊,当然是火炮配合骑兵

♥ 218 ↩ 17

羞避的树冠 2023-12-08

棒子:雄鹰(可以抢妹子这个直接无解第一,原因是可以打城邦,好战低。多了一个种田属性高卢兵比不了) 剑客:这个比较难选, 但选罗马兵和托阿就没法比。所以答案应该是长生军和托阿之间出。托阿减功这个实在太强我倾向于他,到了种后期也能出个军队差不多前排。但是长生军后期有远程就很尴尬,他的定位主要是前期攻防转换。 皮甲:武士 唯一解。原因1文化开2国家认同也只是减伤50%。武士甚至可能是最强兵种。 火枪:理解了西班牙就知道征服者是唯一解。征服者就是另一种意义上的武僧。(话说武僧是不是应该在剑客一栏里比较一下?) 线列:红衫军+1 原因:1 明显海外大陆更多 2 免费这太无解 ( 终于和up理解一致了。。) 总结:近战的定位是防御,防御的意义在于种田。(这也是雄鹰如此灵活的优势)

♥ 75 ↩ 54

晓沐酱 2023-12-07

步兵谁最强我不知道,但是骑兵还得是哥萨克骑兵[doge]

♥ 67 ↩ 49

米罗潇 2023-12-08

[doge]巴比伦的超越其他文明时代的步兵

♥ 53 ↩ 2

吃饱了就困zZ 2023-12-07

文明6不是在打折就是在打折的路上[吃瓜]

♥ 45 ↩ 1

子敬 2023-12-31

别的好不好用我不好说,但老秦的虎蹲炮那是真的狗都不用[doge]

♥ 36 ↩ 5

骑士大帅 2023-12-07

冷知识:罗马军团能清核污染区

♥ 28 ↩ 6

战鹰九段 2023-12-07

诸葛弩[doge]早期小钢炮谁用谁知道

♥ 28

流浪生死 2023-12-21

普遍来讲“来得早,条件少的uu都相对好用” 这种东西不能只看战斗力强度 比如长生军,时代早,不分前后排,你怎么用都顺手 再比如评论区讨论的哥萨克,哥萨克强就强在爆炸的机动力,不需要条件,战斗力不吃大亏,能打能跑能抢,那他就是好用 野蛮6里基本上越是简单粗暴就越强[doge]

♥ 26

世事皆惘 2023-12-07

不对不对,六六你漏了一个,漏了巴比伦的主力军团,那个也是远古时期近战单位,只是没有取代棒子罢了

♥ 20 ↩ 12

al布伦希尔德 2023-12-08

巴比伦的主力兵团也是勇士的平替

♥ 18 ↩ 8

紫玉阎王 2023-12-09

因为目前并没有闻名天下的机械化步兵,文明6也不能凭空捏造一支21世纪传奇机械化步兵军队

♥ 14 ↩ 7

安菲尓德的车 2024-01-02

以一个pvp玩家的视角来讨论一下强度(以下仅为个人观点) 棒子:毫无疑问,雄鹰战士从综合收益来看是高于枪佣兵的(初始28+能抓工人+领袖加力) 剑客:个人认为托阿和长生军可以并列第一,就单位效果而言,托阿是罗马军团的上位替代(帕堡+一次劳动力+减5力),长生军就不必多说,能远程A人的近战是真赖皮,菠萝头打这东西也烦的很,如果托阿和长生军开打,就是拼地型和数量了 披甲:荣获这票毫无疑问足狂暴武士,下水和在敌方领土加速使其极大弥补了近战腿短的问题,防御减5力也是无伤大雅的小缺点(初始48力,少5力影响不大,而且只有被近战<非单位类型>攻击才生效,不受远程影响)使其进攻和掠夺更加舒服。日本封建武士不受血量减伤使其是出了名的铁王八,进攻能力也有所提高。墙姐的uu卡在两之间,进攻防守都有一定优势 火枪:比较难以评价两者高低,就下限而言,亲兵对征服者优势是十分明显的,但如果是上限,征服者还是能以微弱优势赢过亲兵的 线列:帝国卫队和红杉军加力受大陆和地图影响,故只从兵种收益来看,帝国卫队是胜过红杉军的(杀兵给大军点总比上下船不减力强),且如果比加力上限,黑法比帝英强太多了,因此这票我投给帝国卫队

♥ 10

等待下一场流星雨 2023-12-10

还是那句话,我来,我见,我草高卢枪佣兵[doge]

♥ 9

爱坤永不为弩 2023-12-20

雄鹰,长生军,匈牙利的城邦披甲,苏丹亲爹,帝国卫队比坦克战力高。 长生军打人自己不掉血,可以多打1,这是机制杀也就菠萝头能抗住(是抗住不是抗衡)。 匈牙利的城邦披甲额外5力2速,而且太便宜了。价格和力追平其他特色披甲uu,速度上完胜。 苏丹亲爹造价低,可以拼战损,征服者叠力王,不相上下,但是亲爹升级多50血7力略胜一筹。

♥ 6

刘大锅与小濛濛 2023-12-17

雄鹰战士t0强度,开了蛮族模式,如果能招募到一个雄鹰战士,ai配合远古突袭:意味着155金币可以换到很多建造者。ai不突袭,可以把雄鹰去扫荡蛮寨,抓到一个建造者就赚。 以前有bug,不是阿兹特克就不能触发特效,最近修复了。

♥ 6 ↩ 5

狐狸考斯 2023-12-07

瑞典不是有一个线列UU

♥ 6 ↩ 8