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    加入文明6强者的队伍吧,少年!
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    文明6那些存在感为0的特色兵种…
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    老玩家才知道的那些文明6专属“术语”
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    文明6萌新一定要抢的奇观!!!
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  155. 2:49
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  160. 2:28
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  161. 2:30
    一条视频学会文明6——
  162. 2:07
    文明6最想跳水的开局……
  163. 2:02
    只有文明6老玩家才知道这些?
Description
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Comments

钠辉石硬玉岩 2024-04-19

很多人玩这个游戏根本就不是为了赢。 这也是文明最大的魅力所在。

♥ 1896 ↩ 36

蒜蓉辣酱味可比克 2024-04-19

没增强前的凯撒才是白板中的白板[doge]威震天下的凯撒大帝有打蛮寨给50块的神技

♥ 1268 ↩ 20

グライダー 2024-04-19

我来我见我没有禁得住时间的考验

♥ 866 ↩ 7

keleixiaosi 2024-04-20

文明强度也还要根据出生倾向来判断,说文明弱的,其实只是没适应该文明的玩法。我只能说,苏格兰的玩法,我确实没找到。。。

♥ 637 ↩ 11

玛雅诺单推 2024-04-19

萨拉丁在老版本城邦加成加在地基上的时候是相当强大的,这个鼠神有讲过。格鲁吉亚这个东西在eu4里也是高加索著名乌龟,文明6就更是了,不过动荡模式的黄金隐修格鲁吉亚不仅不弱而且很强

♥ 319 ↩ 5

暴力的法师 2024-04-19

波兰在这些里面应该是最强的。我就挺喜欢玩波兰的,翼骑兵的特色推人机制应该是全游戏唯一吧,非常有意思

♥ 197 ↩ 4

TinySymphony_ 2024-04-22

关于解放战争,从别的up那看到了一个操作,你可以挑选一个幸运城邦,打下来,送给ai,然后就可以对这个ai宣布解放战争了,再打下来后和解,再送给他,如此往复,你就可以一直吃加速,此招同适用于澳大利亚,但频繁打仗厌战和国际关系会很够使,遇到女希腊这种刺头还要你花钱才肯把城给你和解,得不偿失,综上,各位慎用

♥ 229 ↩ 6

哒驾威圣 2024-04-19

六六声音真好听[星星眼][星星眼]

♥ 172 ↩ 9

世界老师ovo 2024-04-19

墙姐还行,双城圣地开,发哺育世界或者合唱圣歌搭什一税(虽然格鲁吉亚发教皇权威控城邦能力强,但是控住城邦前期没很大作用)。过时代选布道者远行,科技走战术机械,市政走封建雇佣兵,区域建学院和剧院广场。布道者远行大量出小仙和使徒(有埃里温更好)向其他文明传教,同化的城市越多墙姐越有钱商业中心都不用出,存钱然后过战术雇佣兵就升特色披甲,教传得多可以补十字军,赫雷苏维季战士丘陵+7力,十字军还能+10力,有大军还能+5力

♥ 231 ↩ 31

Appalachiann 2024-06-19

我玩文明6的第三把拿的苏格兰过的神级文明,神标盘古,铺了7个城,中间放了罗马斗兽场,一路打到未来时代,科技勉强过1000,当时给我乐坏了,从来没见过这么高的科技值。 当时不会砍树,不会爆铺,不会宗辅,不会转项目,不会掠夺,不会叠力。永远抢不到前期的第一个大科,拿了苏格兰。

♥ 79 ↩ 2

Altruismo 2024-04-19

好久没玩了,不知道改没改,六日夫人没上榜我不是很认可[doge] 还有个红罗斯福,同大陆加5力。本身就没那么强,最大概率是可能只有一个ai或者没有ai跟玩家同大陆。再就是甘地也比较一言难尽吧。马里的矿山减1锤也蛋疼无比,你又不是巴比伦走到学徒需要多少t啊;加拿大双雄感觉也比较白

♥ 68 ↩ 66

主义杀手石广 2024-05-05

波兰这个文明看起来稀碎,但是一个十字军就可以盘活所有。 首先双城发教,就选遗物箱和十字军。宗教的准备就完了。 然后一半城市出商业中心铺路打钱,一半城市出兵工厂造军事工程师。 接着等翼骑兵出来以后,看看谁离你近,直接军事工程师炸地块传教,翼骑兵直接硬推。十字军加大将军+15力,领先两个时代的特色胸甲骑兵,五六个兵推两轮就能下一座城。 每次下完一座城立刻就派工程师上去继续炸地块。时代分,科,文,钱,全都有。推的慢点出到坦克也就结束了。还是值得试一试的文明。

♥ 81 ↩ 28

天天出门玩 2024-04-19

城墙姐不弱吧。 遇见军事城邦,信仰买城墙、军事区的,再加一个君主制;堆寺庙,信仰买城墙,城墙送信仰,城墙送外交点,再反过来信仰买军营、买军队。

♥ 61 ↩ 7

丶潜龙丶勿用 2024-04-19

我个人觉得,讨论强度总有一个前提条件吧。 pvp?pve?操作的人是老手还是萌新? 有的文明单开确实强度不咋样,但是pv p打辅助还可以。比如格鲁吉亚抗压

♥ 49 ↩ 5

Kobe-Zobayan 2024-04-19

神,大陆,联机,毛利[doge]

♥ 42 ↩ 1

好男孩乔琪乔 2024-04-20

前两天玩了把武萨拉丁,感觉比预想之中好,又玩了把文,也还行,感觉萨拉丁其实在pve还是有那么点强度的,最后的大预言家确实是没啥用,所以这个技能可以干脆忽略,开局不管宗教,正常起学院军营什么的打征服。大预言家要是给的早,就正常起圣地发十字军,嫖个鼓舞,搞点宗辅,给的晚干脆当送时代分了。然后重点抢大科扎哈拉维当另类大将军用,配合奴隶兵被动,每回合固定回20血,也还是有点玩头的。

♥ 63 ↩ 8

枫淋尽染 2024-04-19

可不可以出一个AI拿到之后就特别强的文明?

♥ 37 ↩ 35

西西弗斯的硬币 2024-04-19

城墙姐的荣光:动荡,大波波好看就完事了,苏格兰还好,中期缺宜居度可以靠球场过渡。萨拉丁以前飞天很快,现在一言难尽

♥ 31 ↩ 1

潘达之野望 2024-04-19

苏格兰可惜在老马祠堂爆铺太强,大波波问题是组合起来比较抽象,萨拉丁好歹有个奴隶兵撑撑场面,墙姐怎么说呢,有一种牢德意志看斯大林的美[无语]

♥ 31 ↩ 1

晚焰w 2024-04-19

我怀疑文明6设计师是个英国人 所以给英国叠一堆技能效果 甚至额外给个领袖特色单位 给苏格兰几个飞舞技能

♥ 32 ↩ 2