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直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
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eu5冷知识:如果你使用手动建设,同时铺超过2000个建筑并且這些建筑在同一天完成,会导致游戏分配给"建筑完成提示消息"的数组空间耗尽,从而导致游戏尝试分配更多内存给這个完成弹出提示,进而导致eu5内存占用巨大量增加,最后造成内存不足游戏闪退✋ 结论:后期只能开自动建设
♥ 406 ↩ 10
你想象中的自动建造:无形大手,平衡发展 实际中的自动建造:产业停滞,国库赤字
♥ 147
玩法国熟悉游戏内容的时候给我里三层外三层建满堡垒,把全国建成一个巨大的马奇诺[颂乐人偶_眯眼笑]手动拆了一批过段时间一看又建满了😅
♥ 95 ↩ 5
我反正只开原产自动,光是阶层给你造的一堆垃圾建筑已经够闹心了
♥ 75 ↩ 3
我早就不用这个了,之前给我建了几百个路德宗布道所。
♥ 73 ↩ 13
自动建造就是ai的建造逻辑 逻辑是优先考虑市场缺啥,那有多余的人,那个贵,看着好。 但ai不知道什么建筑强,也基本不会基建。 但,最大的问题还是巨喜欢造军事建筑,这也是ai都有的问题,人力巨多,遍地堡垒,完全不考虑发展,纯恶心大伙。
♥ 43
阶级力量太高了,这游戏王室力量很重要,阶级特权除了开局自带很多的,一般都要慢慢拔掉,只给几个特别赚的特权,还有就是某个阶级力量太强后,比如法兰西,贵族力量长时间占一半,除了拔特权外,就是发动战争,你看拉出来的板甲骑士姥爷,全拉出去送了,他们都是相应阶级的人口,贵族送掉一波基本就掉10%的阶级力量很有效,我称之为定期清理
♥ 24
市民贸易收入的十分之一会计入税基进行纳税,也就是说收不上几毛钱,主要好处是市民会帮你进口一些无利可图但市场内有需求的商品,比如木材石料瓦罐啤酒之类的,作为平衡市场需求是有一定益处的。
♥ 14
跟自动建造无关,纯粹是特权给太多,哪怕是eu4,到游戏的这个时间点,也该收特权了
♥ 11
欧陆风云5,这个游戏在p社的大量修改下已经完全不支持扩张。或者说扩张完全没有什么收益,如果你吃掉一个省份然后放出一个一地附庸,这个小弟可以给你带来几毛的外交收入,但这些收入实在太少,完全无法弥补你打仗将维护费拉高的花费。因此,在1.09版本后,分权和集权已经没有了本质的强度差异。分权可以快速扩张,防止ai做大。集权适合贸易共和国或者在同文化扩张的国家。我认为现在游戏的思路在于市场与控制力,首先扩张重点要放在同文化组的地区,这样无论你打下省份是放小弟还是自己拿着都不会有过量的叛乱,并且整合后实打实能带来收益。只要有了足够大的地块后,就可以开始种田了。地块的范围取决于你能吃到临近度的地块。种田不需要执着于建高利润建筑,因为军械库这种建筑也能够带来需求,建了不一定亏钱,因此现版本大可以把自动建筑打开。(记得开启关闭不赚钱建筑和关闭补贴建筑)种田的重点要放在提升控制力上,只要控制力高了,无论怎么样都是不会亏钱的。(不需要执着于拉高正统和稳定这两够用就行)[汤圆]
♥ 10
这哥们玩游戏不认字吗,扶持平民就特权拉满?
♥ 10 ↩ 1
通缩模型,而且税基是按人头加权分配给阶级的,市民的建筑产的钱要分给其他阶层,如果大比重的阶层税率不够高,甚至出现税基越高王室,稳定花费越高,盈余反而越少的奇葩景象,eu4是按税基来算这些花费没错但是eu4可没有拉条调税率,建筑的钱也都是火星的不算税基里,eu5倒好全算里面了,主打一个我越富我越穷
♥ 10 ↩ 1
自动建造会库库造城堡,然后超上限疯狂扣钱
♥ 10 ↩ 6
游泳游完回来了?
♥ 9 ↩ 2
这是不会玩,建议多打几遍新手教程,自动建造没太大的问题,后期地方大自己也管不过来,正常玩手动结余、法律、改革、阶层、议会、拉价值观这些,阶级优先给王权,然后给平民迁徙和修路,其他的在拉价值观和需求时给,正统和稳定也要保持好,只要高王权经济就不会垮掉
♥ 8
市民贸易没用可以不给特权
♥ 8 ↩ 7
自从自动建设给我在农村造定居点,我就永久关闭了
♥ 7 ↩ 13
大明不搞自动建造怎么搞。。月收入两千多 手铺建筑根本花不出去
♥ 6 ↩ 5
给这么多特权也太抽象了吧
♥ 4 ↩ 4
前中期不要给那个市民100%贸易容量,你王权,贸易效率,贸易优势都太低了,后期给就好
♥ 3