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直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053 感谢大家的收看~
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档主来了[给心心]回答一下扁扁的2个问题 一、如何避免金帐灾难自爆?我也是在无数次自爆中摸索出了一点经验 开局必须尽快修改继承法,改为母系优先王朝继承制。因为默认继承法是年长者优先继承,导致上台的君主年龄都非常大,很容易连续暴毙导致正统扣完出灾难。而母系继承法是看能力值的,很容易选上年轻继承人,这时候死君主就会扣到45正统,距离60只有1年左右的真空期,这1年内爆灾难就读档。 另外就是千万不要学扁扁视频里放采邑[笑哭]因为放出来的也是游牧采邑,游牧特色就是会被疯狂刺杀君主、内战处决君主。因为采邑是我们自己的君主,这会导致君主连续暴毙。我最初的几个存档初始家族直接被杀绝种了非常难崩 二、如何出现哥萨克阶层? 我自己测试下来和EU4的部分条件一样。文化为波兰、立陶宛或东斯拉夫且是基督组,然后需要国内有哥萨克文化的人群,这个人群非常的稀有,开局只有基辅有400人,另外就是一个特殊事件可以让一个省份的人群凭空分裂出哥萨克人群。cossack_estate_events.12 我这个档因为没吃鲁塞尼亚,所以也是用这个事件出的哥萨克,这个事件的前置条件是文化为波兰、立陶宛或东斯拉夫,时代为前3个时代,有大草原地形省份
♥ 108 ↩ 8
[藏狐]存档分析已经进入先提出问题的阶段了吗哈基扁
♥ 27 ↩ 1
我自己也玩游牧,给p社反馈过游牧问题说一下我的思路。我开过几局伊儿汗国的诸侯。 0.如果不考虑代入感的话可以在爆游牧危机的时候直接选择换王朝。(就是让宣称者上台,宣称者普遍年轻) 1.感觉玩游牧最重要的就是团结支出要一直拉满,当然拉到95就可以不拉了。 2.刺杀事件的触发概率可能和陆军维护费有关,危机期间如果维护费处在低位体感上更容易触发刺杀(如果有人拆一下event看看就好了)。 3.就像这位舰长说的不要放采邑,采邑会导致你在多个国家重复计算各种坏事件。 4.要尽快给君主结婚,你如果家族绝嗣了就老老实实换王朝吧。游牧进入空窗期摄政以后如果摄政者是女性那么会直接卡死继承危机。非常猪,结束危机需要你有君主,女摄政者不能即位。
♥ 18
首先转女真不就没有哥萨克了么
♥ 15 ↩ 8
东欧草原上有地是哥萨克文化,当时用的鲁塞尼亚文化和东正教,然后突然就有哥萨克阶级了
♥ 14 ↩ 1
这游戏的战斗力百分比很迷,各类加战斗力的百分比词条远没想象中强,比如视频中叠了190%的骑兵按道理是因该提升了1.9倍战斗力天下无敌,但事实上骑兵原本就是400%战斗力,再加上190%也就提升了48%战斗力,可能也就和专制时代步兵五五开
♥ 8 ↩ 1
哈哈哈哈哈哈哈 谁问谁啊笑死哈哈哈
♥ 6 ↩ 1
嚇哭了,50%騎兵已經秒天秒地了,190%什麽玩意[辣眼睛]
♥ 5
我的挚爱吗
♥ 4 ↩ 1
舰长来秀金账的[滑稽]
♥ 4
[doge]现阶段欧陆风云5的玩法,转三教再转绿绿,土耳其或者突厥蛮文化赢得土鸡局势,转女真夺天命成立清,转鲁塞尼亚文化,定都亚洲,还有补充的吗[呲牙]
♥ 3 ↩ 1
附庸采邑相对实力对比主要是看人口和军队,所以人太多的就可以自己留着皂盒,我就放了两个埃及附庸就压不住了[笑哭],虽然他是弱鸡,但是他人好多
♥ 3
为啥我拿了土鸡局势 我之前的tag革新都掉光了
♥ 2 ↩ 13
已接纳非君主制放采邑思潮
♥ 1 ↩ 1
并不是噢,骑战加成和兵种战斗力的乘区彼此独立。190%的骑战,伤害是*400%*290%这么计算的,而不是*(400%+190%)。这一点游戏里不是都显示了吗,你战斗时都能看到的。
♥ 1
这是在古代开坦克了
♥ 1
eu5怎么压叛乱势力阿,不会压放了一地附庸[笑哭]
放出来的游牧附庸如果绝嗣了就会君主就会自动变成宗主国的统治者,国家也就自动变成采邑然后疯狂爆内战处决君主,这个怎么办啊
各位大佬,市场中心应该选什么地方?有必要特意让首都和市场中心在同一个地方嘛?
↩ 2
1