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Description
直播时间19-23点!
直播录像:空间→合集和列表
https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdetail?sid=180053
感谢大家的收看~

Comments

提尔之手Austin 2026-01-07

工业化会导致市民势力太大,所以最好别给太多特权,在市民达到20力量,可以改“阶层共议”后,就开始拔市民特权是最好的 同时贵族特权当然也得猛拔,留个五六个就好,而且100影响的都不要给,拔完了把贵族政治推到100,你会发现所有阶层影响力都不到20[给心心]

♥ 138 ↩ 11

xX川陀总督Xx 2026-01-07

能玩到大革命时代在我眼里都是[支持][支持][支持]

♥ 56 ↩ 2

凶匈熊 2026-01-07

居然有人能玩eu5到大革命吗

♥ 23 ↩ 3

杜芬舒斯博士zzz 2026-01-07

扁指导能不能有办法把大明礼仪语言改成官话,文言文给的语言力量太少,影响科研了

♥ 17 ↩ 3

The_Mourner 2026-01-07

之前玩佛罗伦萨感觉特色风味(法典-25农民满意度+1内阁,灾难转农共)确实改变整体思路了:多一个内阁且意大利富庶→造核压力小→可以走集权;-25农民满意度→收不上农业税→走自由民;全局30生产效率和高繁荣→挣工业增殖税。我认为这就是脚汗想要的“引导玩家做选择”[Mygo表情包_探头] 但中期确实面临非常严重的收不上税(10k税基只能结余3k)问题,统一意大利后感觉打海战太累就结档了[Ave Mujica_开心]

♥ 12 ↩ 3

lolwut2000 2026-01-07

檔主在此,謝謝扁扁的分享,看完的確在政策和特權的調配方面開了眼界[打call] 視頻中北意大利木材跟羊毛的原產沒升是因為我怕升了建築跟紡織業的成本增加,所以之前一直故意留着 (南方倒是為了控制度跟設廠在無腦城市化) 至於附庸⋯⋯放完勃艮第沒多久還是壓不住,看來又得再放生一兩個了[笑哭] 同場加映:如何確保超越波希米亞稅基 (一塊地沒拿,贏了以後還被叛軍宣敵了,純整活)

♥ 10

Aqua-天宫 2026-01-07

阶级影响高于25时会减阶级税收上限,所以 强影响的阶级也不应该超过25,控制在不要超过20最好

♥ 7

兔多势众 2026-01-07

扁扁想问下为什么专制和自由会推荐专制啊,我也是意大利,现在是专制主义时代,现在开始有很多事件选加专制还是自由,我看了下选专制的好像阶级满意会下降很多,很容易爆叛军,我目前差不多是环地中海的版图,想让你帮忙分析下专制和自由各自的优劣好做选择

♥ 6 ↩ 5

Aurora_123ABC 2026-01-07

问下这个国旗是怎么出现的?我威尼斯变完意大利是热那亚、威尼斯、米兰、佛罗伦萨、那不勒斯混合的旗帜[思考]

♥ 4 ↩ 5

ShueyRhongRhong 2026-01-07

农共有个前提要求50农民力量,所以除了迪特马尔申我几乎想不到其他tag怎么转[笑哭]

♥ 4 ↩ 1

塗山木木 2026-01-07

阶级?满意度?和我常备重骑兵说去吧[doge]

♥ 4

清远扬 2026-01-07

神权制没法搞王权内阁,感觉王权很难拉啊

♥ 4 ↩ 3

bo兰登堡 2026-01-07

请问一下变换tag之后原先国家的事件还能触发吗 比如瑞典变斯堪的纳维亚

♥ 3 ↩ 3

比利-比利用户 2026-01-07

[笑哭]优势语言绑定主流文化吗,我改个吴居然全国优势语言都是吴语,不应该是南方官话吗

♥ 3

mokeng 2026-01-07

这个游戏 开局就把所有除了扣除税上限的特权通通给阶级 这样就能中和某一项阶级过于强大的力量了

♥ 1 ↩ 4

百里尘雾 2026-07-04

价值观这个东西,就是卡在0的时候最没用[笑哭][笑哭][笑哭]

寂谅 2026-01-12

每次玩到专制主义时代就不想玩了 打仗是碾压的 推满地的堡垒是心累的[笑哭]