弹反老师!丝之歌隐藏BOSS原罪者无伤!被前辈+辐光围殴的快感!
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Description
设计很棒的boss,见招拆招很刺激,不过确实有点难度,无伤花的时间比二见蕾丝久一点。
Comments
顶级的boss设计,除了会你靠近读指令后退以外,很高质量的boss,比某些只会大碰撞箱撞人的好太多了
♥ 702 ↩ 46
我宣布原罪者是本作最爽的boss,不仅飞针和弹反打起来体验非常好,甚至门口有存档点,无敌了
♥ 547 ↩ 35
看着很快,实际很好打,而且打起来很爽,还给回血机会,地型还是平地,复活点还就在门口,打完还给唯一道具,我想不出喷它的理由,太优雅了。
♥ 520 ↩ 12
樱桃社小时候考试刚想答题卷子后撤了一步
♥ 348
奖励是一把椅子吗[doge]
♥ 283 ↩ 21
谁能理解我刚吃完伟大的格洛后就打这个boss的反差感和爽感,这两个真的是同个制作组设计的吗[2024明日方舟音律联觉_精神涣散]
♥ 251 ↩ 14
这难度其实是正常的 纯粹骨钉21伤害 2见大黄蜂血量700,但这里只是击败并没有杀死,默认大黄蜂还有剩余血量,参考后面救了小骑士,血量估摸在1400。 34刀击败 纺都敌人2.5刀杀死大黄蜂 伤害为560 也就是说,纺都敌人的伤害是小骑士的27倍 无上血量2200,纯粹容器血量1600 也就是说,纺都的敌人只要4招就可以秒了无上辐光,3招就可以秒了纯粹容器
♥ 249 ↩ 6
节奏感很足,打起来很爽,这个boss设计可以给到夯!
♥ 106 ↩ 1
通关后能重复打BOSS吗,双枢舞者太喜感了,好想多打几次[喜极而泣]
♥ 101 ↩ 8
弹幕很多看完觉得自己也行了的,实际上这个视频里还没出现最阴的连招。原罪者回血被打断的话会立刻释放一次技能和连招,二阶段更是抽象的三连招,其中最阴的就是纵向剑雨+横向飞剑+斜下劈的组合,除了弹反想不到要怎么躲[doge]
♥ 91 ↩ 17
实际上丝之歌打好了,观赏性比一代要高
♥ 66 ↩ 4
为数不多通过以后让人觉得这么快打完太可惜的boss
♥ 57 ↩ 1
与其说弹反老师我觉得是冲刺攻击老师,他后撤步正常a基本a不到,输出机会会少很多
♥ 55 ↩ 7
这游戏是个巨大的以子找椅子
♥ 45
很多人在说什么打死boss没奖励,难道不是从见面到打倒的过程就是奖励吗[doge]不要忽略好玩的过程啊
♥ 39 ↩ 27
话说这个BOSS是不是和深巢那个跑路的编织者
♥ 35 ↩ 4
这个boss要多用冲刺追着砍。这boss不会突脸而且你追她她还会跑,打起来很有节奏感。我打起来是体验最好的一个boss,死了七八回但意犹未尽
♥ 33 ↩ 4
看全都说特简单,但这是卡我最久的一个boss,其他的我最多打半个小时,这个我打了一个小时。我只升级了两次骨钉,全程只平a。其它的boss我正常打是能感觉每把都有进步的,这个没有。我开始改变策略,我只躲技能,差不多能几分钟无伤,然后再开始慢慢的一刀一刀打,最后总算是过了。
♥ 30 ↩ 25
我打的时候二阶段根本不是这样的啊!我的boss二阶段基本都是2-3招一起放的!满屏闪+飞剑是基操,有时候还夹带冲刺过来…这尼玛为什么视频里的二阶段还是一招一招放的???这个boss有特殊机制还是bug??因为我用道具流的,boss时刻都在挨打…我进二阶段非常快…
♥ 28 ↩ 33
还没睡?修仙吗
♥ 25 ↩ 3