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Parts
Description
为了以防后续版本的视频和本期冲突,说明一下本期是三测的BOSS合集 绳匠30级+,不到40级。全代理人40级队伍,所有BOSS均为40级困难模式主线关卡。配队是随缘配的,我这边伤害够能无伤就行,怎么打得好看怎么来属于是。 因为个人氪金不多所以进度不算快,据观众说零号空洞里还有最后一个大BOSS未解锁,因为主播平时还要顾及其他游戏号的练度还不够,如果后面打完会第一时间补上
Comments
以子[星星眼] 反馈一下这个吧 通关条件和奖励这一块 不是简单的多长时间内打完 而是多长时间内打完加无伤通过这样 你看怎么样
♥ 115 ↩ 17
米家的游戏纯当肉鸽玩还是怪[笑哭]。针对崩三的经验,就拿细胞跟哈迪斯举例吧,局外的强化也有但也算是正反馈,就是你越打越强越打越舒服。但是米家的游戏要持续运营,要有一堆花里胡哨的养成,他可能不会让你轻松的一招鲜吃遍天,他会用角色,每期的buff来限制你。你没有就是打的不会特别舒服,就是跟boss的相性不好。对于平民玩家就得心力交瘁的考虑抽卡规划,只要别变成崩三那样就行[笑哭],官方教你配队,为新角色出boss。
♥ 112 ↩ 11
问一下,有属性克制或元素反应吗?
♥ 26 ↩ 11
绝区零可以提升怪物的攻击欲望,隔壁鸣潮的怪物攻击欲望就很高,要不然打着没劲
♥ 25 ↩ 5
我觉得官方可以设置随无伤时间玩家伤害逐渐递增的buff,这样会对无伤有正反馈
♥ 22 ↩ 4
最近一直在肝鸣潮,除开各种逆天节奏,其实个人感觉还可以,但俗话没有对比就没有伤害.对比绝区零这个打击感,鸣潮就被完全碾压.这种刀刀入肉的卡肉感和音效,鸣潮是没有的,不对比感觉鸣潮角色的动作也还可以,但一对比就显得鸣潮的角色又呆又僵硬,特别是鸣潮的战斗音效全是砰砰砰跟放鞭炮似的,就一个弹刀反馈跟绝区零差不多,也不知道是不是就是偷学的[吃瓜],总之厂商就是要互相卷才能激发出好作品,玩家既能拿到更多福利也能体验到更优秀的游戏.
♥ 18 ↩ 13
我有个疑惑啊,跑动起来不是能挡子弹吗,那敌人的远程技能岂不是永远打不到我了
♥ 13 ↩ 2
泰酷辣[星星眼][星星眼]
♥ 9 ↩ 1
这么大一个boss全程修脚却没有断腿,批着二次元的皮,游戏机制是越来越回去了
♥ 8 ↩ 19
建议出个不用鲨鱼的无伤通关[doge]
♥ 5 ↩ 7
角色强度跨度很大吗?
♥ 5 ↩ 2
以子:凹爽啦[大笑]
♥ 5
弹反手感看起来很重?闪避和弹反能打断普攻吗?
♥ 4 ↩ 4
宝贝怎么老是这个时间段发视频[doge]
♥ 4 ↩ 1
这不还是基本站着打桩吗,除了有个连携技,怪物也没有啥美感,ml看了都摇头走。 反正出了玩玩看吧
♥ 3
帅!
♥ 3
打桩[疑惑]
♥ 2 ↩ 1
我觉得这boss战,只是看起来,都没有崩三有操作,到时候上线就知道了
♥ 2 ↩ 1
这个怪我好喜欢
♥ 2