鹰角新游首次放出steam试玩 越玩越惊喜的双人联机游戏?【泡姆泡姆】
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Description
如果你想找一款双人游戏,和对象,基友、远方的亲朋好友联机,增进感情,那么除了神作双人成行之外,TapTap又发现了一款不可多得的双人合作游戏——来自鹰角网络的《泡姆泡姆》
Comments
不得不说一下《泡姆泡姆》的缺点了: 1、优点很多,我就不说了,缺点也不少,比如:网络问题、进不去房间、服务器报错等等,我第一次进游戏,硬是用了15-20分钟…… 2、bug比较多,比如盾牌可以把人物卡出墙外等等。 3、关卡太短了,场景太简单,玩法好玩,但是没有身临其境的感觉。 4、希望yj越来越好,期待终末地。
♥ 1736 ↩ 36
怎么yj这么执着于买断制,有种明日方舟给海猫赚钱然后海猫拿去追梦做单机的感觉(),虽然第一款来自星辰拉了坨大的不过还在更新优化,这游戏听玩了的朋友说还可以
♥ 1421 ↩ 55
其实来自星尘大更两次之后目前还是可以玩的,只是流程配不上68的价格
♥ 1270 ↩ 61
国外的反响比国内要好,国内这种家庭游戏的氛围还是不够浓
♥ 1095 ↩ 22
很多人对游戏有误解,买断制才是最健康的游戏消费模式
♥ 789 ↩ 104
这游戏配置很高[doge]
♥ 698 ↩ 10
玩完差点被朋友埋了[doge]
♥ 674 ↩ 3
和粥群群友打完了,机制还算有趣,就看鹰角的设计师怎么提高他的上限了。解密确实符合8+的定位,打怪不同位置造成的伤害还不一致,我记得最后那个boss的二阶段我和群友5秒内秒的(就是三阶段受苦了),缺点之一就是各关卡的剧情关联性不强,属于是2+4+1,这点可以改进。然后我玩的键鼠,其中有一关的操作给我一种手柄硬移植的轻推wasd的操蛋感,就是那个操控ufo的那个,让你用鼠标控制ufo移动,但你鼠标移动也控制着视角移动,所以很诡异,但手柄那边就不会有这种问题[笑哭]
♥ 617 ↩ 6
跟舍友一起玩的,很好玩,但感觉角色之间强度有差距,我血量上限总是5滴,舍友只有1滴,而且不知道为什么玩完游戏他总想打我[大哭]
♥ 398 ↩ 12
真长见识了[doge]
♥ 237 ↩ 18
底子不错 难度太低了特别是boss战 也没啥演出 宇宙机器人 马里奥奥德赛 星之卡比 双人成行这种boss战都会注重演出一点
♥ 198 ↩ 9
被朋友质疑是人机了🤓
♥ 187 ↩ 3
试玩了很不错。敢做买断,支持[打call]
♥ 150 ↩ 9
底子不错,有前途在里面,希望成品流程长点,这种派对游戏最需要的就是量[doge]
♥ 119 ↩ 1
个人试玩体验下来,部分关卡设计相当有意思,冲着这点发售后我会购买。如果是独立开发者做的我觉得挺厉害的,结果是鹰角,这么大的团队就做了这么个小体量的游戏吗[微笑]
♥ 102 ↩ 61
不错,派对游戏
♥ 99 ↩ 3
刚出时看到就期待了,虽然来自星辰拉的太大,但是还是可以相信的,不过感觉自己换颜色又有点累又有点干燥,我想能不能射队友切换,可以增加交互感,但是这样似乎更累了……而且我觉得这个游戏的特色玩法,也就是祖玛消除,是非常有潜力的,只是做一个双人游戏疑似有点太保守了,感觉单人解谜,双人故事和多人互动(类似糖豆人)都可以整上,总之先期待。
♥ 89 ↩ 4
增进感情?我和我室友玩的差点打起来。[doge]
♥ 76 ↩ 2
注意,玩这游戏可能会被朋友追杀好几天[doge]
♥ 73
TapTap:是的孩子们我也干了 这确实是个存在争议(--如潮)的游戏 但抛开上一坨就事论事地看 泡姆泡姆目前还不错
♥ 49 ↩ 4