【Endfield Knights】阶段性展示

合集 · 《明日方舟×终末地》 (18)

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    【Endfield Knights】阶段性展示
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    新神已至:重锤迫击炮【明日方舟×终末地】
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    【明日方舟?终末地?】物火电混伤队登顶墨染书阁【涤墨作战】
  17. 5:18
    【明日方舟×终末地】自制BOSS战:阿莱克琉斯
  18. 2:30
    【明日方舟×终末地】新干员追加:梨诺
Description
我很菜,请多多指教
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本视频为开发者自制同人游戏的阶段性作品展示,仅做个人求职的作品集作品展示使用,不作其他一切用途

本游戏是基于《明日方舟:终末地》与《明日方舟》创作的同人游戏,目前不对外发布。游戏为个人爱好者制作的非盈利二创同人作品,与官方无关。

本游戏内所涉及的玩法机制、角色世界观设定、干员立绘、背景音乐等来自《明日方舟》与《明日方舟:终末地》的内容版权归游戏开发商鹰角网络(Hypergryph)及相关权利人所有。

游戏内包含的所有由作者团队自制的美术素材(包括Spine小人美术及其动画、3D建模、图标制图)版权归作者团队所有。一切最终解释权归作者所有。

游戏基本简介:
塔防游戏,阻止从红色侵入点出现的敌人进入蓝色的目标保护点并击败所有敌人即为胜利。
点击关卡后选择编队携带干员,随后进入关卡即可开始战斗。
进入关卡后,屏幕下方显示当前手牌栏位为待部署区。
待部署区右侧随时间自然恢复的数字为费用,上限为99。
部署干员时需要消耗其手牌显示的对应的费用。干员分为地面和高台,只能在对应的地块上部署。
部署干员需将干员从手牌区拖动至可部署位置,并在确定位置后选择上下左右四个方向中的一个作为朝向。
干员攻击范围受朝向影响,通常干员只能攻击到范围内的目标并会自动攻击范围内嘲讽最高的单位。
地面干员可根据自身拥有的阻挡数阻挡对应数量的敌人,受到阻挡的敌人停止移动。阻挡会提升互相之间的嘲讽优先级。
当角色受到攻击时,若伤害类型为物理,受到的伤害会降低角色自身防御力的数值。如果伤害类型为法术,受到的伤害会降低角色法术抗性的百分比的数值。
敌人从侵入点出现,向保护目标移动。进入保护目标会扣除关卡生命,关卡生命降为0时战斗失败。
干员拥有血量和技力,其中血量为角色下方绿色血条UI,技力为黄色技力条UI;
在干员部署完成后,点击干员会展开详情页面(点击其他任意地方关闭),左上角标志为撤退,右下角标志为小技能,可以在技能就绪时消耗所需技力开启。
每次开启小技能会为干员的终结技充能,充能就绪时点击右上角的终结技图标可以释放终结技。
干员被击倒或撤退后会进入45秒的再部署时间,并提升一定下次部署所需费用。装置则是一次性的,被摧毁或者撤退不会返还手牌区。
更多的游戏玩法机制均参考游戏《明日方舟》,可在网络搜索PRTS了解相关作战机制。
进入关卡时还会额外默认携带集成工业套组,分别拥有如下功能:

协议核心:所有设备的核心电力来源。所有电力均来自于协议核心,若协议核心被摧毁其他设备将无法通电。
供电桩:可以连接范围内已经激活的协议核心或其他供电桩,为自身周围8格的作战设备通电。
医疗塔:作战设备,通电后为大范围内所有干员每秒恢复一定血量
铳械塔:作战设备,通电后周期向范围内的敌人开火造成群体物理伤害