【明日方舟×终末地】干员实战演示:佩丽卡 #1枢纽区基地
合集 · 《明日方舟×终末地》 (16)
-
【一测佩丽卡】#1 枢纽区基地
3:58
-
【一测安洁莉娜】 #2 枢纽区基地
2:45
-
【二测佩丽卡】#3 枢纽基地区
2:54
-
【整活】火队速杀三位一体(雾)
0:50
-
【野史】别礼在成为食腐者之王之前曾是灵幛......
0:58
-
新干员追加:管理员
2:21
-
新干员追加:别礼
1:21
-
【明日方舟×终末地】新BOSS追加:罗丹
1:52
-
【Endfield Knights】阶段性展示
14:10
-
【明日方舟×终末地】Boss战:阮一 《旧泉涸处新潮生》
4:14
-
给阮一来点"熔甲者"震撼【明日方舟 × 终末地】番外篇:AF-1熔甲者单核烧烤
2:10
-
【明日方舟×终末地】新敌人:表象
3:22
-
假如有一天表象进了危机合约belike:【明日方舟×终末地】
1:40
-
新神已至:重锤迫击炮【明日方舟×终末地】
1:16
-
【明日方舟×终末地】新干员追加:洛茜
1:42
-
【明日方舟?终末地?】物火电混伤队登顶墨染书阁【涤墨作战】
5:00
Description
久等了。【明日方舟×终末地视频 #1:佩丽卡实战演示】现已发布 制作工程量巨大,耗费众多精力,创作团队顶着期末周和加班等一众DDL熬夜爆肝而成,喜欢的话还请一键三连多多支持。 主策&文案&动画&程序&后期:@Terra233 模型:@Siginus 美术:@自在酒壶 图标:@没吃药的阿弯 动画:@谷雨暮歌
Comments
(看之前) 鹰角网络:总算是从2D游戏转变成3D游戏了,让我看看自己新开发的3D式箱庭探索游戏会有怎么样的二创。 (看完之后) 鹰角网络:啊?
♥ 751 ↩ 8
居然还原了普通技能按次数给必杀技充能的设计(虽然我觉得正式版多半要改),不过基于方舟这边的战斗习惯,普通技能改成短轴自动释放或者强力击用起来会比较顺手吧?[思考]
♥ 272 ↩ 1
好家伙,我总算到了终末地还得玩明日方舟是吧[doge]
♥ 245 ↩ 4
我上表海猫,让他提前给我玩终末地,海猫已经回复了 居然不能!【激动】 我看海猫一定是看我们终批日益壮大,佩丽卡,你去拿海猫的猫头回来见我!
♥ 107 ↩ 2
瞎索敌继承了明日方舟的特色(打残了就换一个目标)
♥ 68 ↩ 6
会有阿兹瑞拉大姐姐或者终末地安洁莉娜吧[doge]
♥ 53 ↩ 2
@鹰角网络 角,我要这个[doge]
♥ 40
地图里有滑索欸,是不是可以邀请一位路过的管理员加入作战?[脱单doge]
♥ 36
完全一致 是原作
♥ 39
同根同源+200 同一传承+200 很棒的二创+200 高技术力+200 技能手动释放-1000 总结-200 获得宣战理由 『外王之道』:挂机流已臻于至善,向不信之人传播上善之道乃我们义不容辞的责任! [doge]
♥ 32 ↩ 2
我给终末地加了一点小小的塔防要素,这样你才知道你玩的是明日方舟[doge]
♥ 30
话说升起的两个柱子被攻击居然没有血条吗?[doge]
♥ 13 ↩ 1
好耶!是联动![打call]
♥ 13
这么帅的佩丽卡一定不会是吃货吧
♥ 11 ↩ 1
捏个新敌人[doge] IV级结晶化构装体-要塞 构装体生物 塔罗斯星系二号行星的原生物种,受到“天堂支点分型III”活体光环程序化之后呈现的肢体分离且高度硬化的性状。该个体吸收了更多的源石侵蚀素,比起已知的前三级个体种更具有攻击性。 生命S 防御B 法抗B 攻击A 具有30点韧性,每受到3000点法术伤害减少10点韧性。 韧性值大于0时,攻击力与防御力大幅提升,法术抗性降低。 韧性值归0时,失去当前所有增益,法术抗性提升至100。
♥ 13
点进来前以为只是做了个佩丽卡小人,没想到居然还原了这么多,赞!
♥ 7
所以就我一个人注意到更新了新的建筑物机制了吗[doge],感觉以后不会再是纯人肉塔防为主了,可能会变成:用建筑物做好战场整体部局的同时用干员进行输出,那问题来了[辣眼睛]如果真是这样,那么重装干员会不会被建筑物的阻挡能力替代呢[滑稽],按理说一块大砖应该会像PVZ的坚果一样挡无限(直到耐久度耗光)[打call],还有就是,以后会不会出具有长久攻击力的建筑物呢(类似于豌豆射手)[歪嘴]那么我估计远程干员的活也要被抢了[吃瓜]
♥ 6 ↩ 1
up太牛了[星星眼]这已经可以做一个ss了
♥ 4
大佬! 挑刺:粥的血条都是面向玩家的吧🤔还有就是建议颜色直接那游戏取色一下,这个配色怪怪的,另外天使作为小怪个人感觉应该就是和源石虫一样占一个格子,就是小汽车大小的砦蟹也都是一个格子的大小🤔
♥ 4 ↩ 3