【猫师傅聊角色】关于提纳里身为“常驻角色”却在激化体系下意外地能打这件事..
合集 · 聊聊角色(须弥) (11)
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【猫师傅聊角色】关于提纳里身为“常驻角色”却在激化体系下意外地能打这件事..
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Comments
提在大世界还有一个隐藏的问题,就是在狭窄空间内有很大限制。其分裂箭有最小转向半径,也不能像草种子那样穿过障碍。所以在洞穴内打就会看到只有主箭命中的尴尬局面。
♥ 344 ↩ 11
应该是去班尼特化吧,前台吃生命防御,后台不锁面板,激化稀释攻击区,天赋要求堆精通。。。[脱单doge]
♥ 203 ↩ 10
算一个好消息,抽到的厨子狂喜,以后路人抽卡歪到后也不亏,不至于去发帖乳角色[doge]
♥ 169 ↩ 17
这几天用的,提纳里强度真的还可以
♥ 109 ↩ 3
本质上是常驻五虎太fw,导致一个强度正常甚至偏弱新常驻显得很有用
♥ 93 ↩ 21
不想玩草的可以不抽 有雷C的可以考虑 老体系练度OK的就攒原石等补命座 我个人认为不能对群是绝对的缺点,伤害再高也是一个一个砍,而且缇娜里发挥最大伤害这个操作眼花缭乱不适合手机用户,
♥ 50 ↩ 20
猫师傅这喷子比喻绝了 我给82分 剩下的大家666给猫师傅[脱单doge][脱单doge]
♥ 46
目前就是满精绝弦+0命小提,随便挂雷打蔓激化,面板乐团稀烂全歪生命防御勉勉强强双爆78+90左右,攻击2k左右精通400左右,天赋888,蓄力首箭伤害1.5w+,后面几箭看不清楚大概2k~3K左右吧,就这稀烂练度这伤害很不错啦
♥ 21 ↩ 6
草反应的加入让坐冷板凳的雷系都有了使用空间。 菲谢尔和八重作为雷后台的重要性提升(虽说八重的机制还是有点毒);平民练度的刻晴也有足够的实力更容易打满深境;久歧忍是触发超绽放最舒服的角色。 雷泽?不熟,这不是物理系的吗[doge]
♥ 17 ↩ 2
“武器去白值化”新的世界线诞生了
♥ 16 ↩ 7
最近更的有点慢了猫师傅,我们觉得最近有很多可以分析的,像新套装分析一下,别的up都说的太保守了我需要一个明确这东西行不行未来怎么样[doge]
♥ 14
提纳里……没抽,只觉得拿来探索大世界大概会比科莱更快乐吧HHHH 不过既然猫师傅提到了雷草配队局限性,突然意识到须弥这个设计好像和老版本不太兼容啊,云想了想妮露和赛诺的配队,整体队伍输出未必一定比老体系更强,但是不显然怎么带老体系玩儿了
♥ 13 ↩ 3
感觉缺一个草群体后台c,估计是草神替代科莱
♥ 10 ↩ 17
不用说未来须弥角色估计都是542低白值,卖高双暴或者特定数值
♥ 8 ↩ 3
视频里主要说了下限,我做一个对后续草类体系的上限的猜想:上限可能依赖草和雷同时输出,而现有情报来看很缺全队增伤拐和全队精通拐(万叶只能拐雷,二命只能拐前台角色;砂糖六命增伤也只能拐雷且只有20%)。如果没有草/雷/风系辅助填补该功能,那就没有可能出现t1以上级别的激化队。
♥ 7
[哦呼]我好早
♥ 5
有一点我不理解是UP主认为砂糖在激化队伍是次要的,即便不是六命,砂糖在全精通圣遗物下,天赋触发的全队精通加成要远远高于双草共鸣的加成,并且她还可以扩雷减抗。 提哪里主C打激化的话一个E的元素量就够他射完三箭+Q了,不需要科莱那点草附着。
♥ 4 ↩ 3
用了提纳里 感受了满命甘雨的手感 实在是舒服
♥ 3
提纳里强度真的属于是让我很满意了,如果不是因为他后面会进常驻,而且我还在攒原石抽我更想要的角色,不然我还是愿意去抽一个零命的玩玩的[脱单doge]
♥ 3 ↩ 1
提纳里刚需钟离,所以双池子提纳里复刻钟离[辣眼睛]
♥ 3 ↩ 6