【猫师傅聊角色】关于草系反应巩固下限和“赛道分化”设计这件事

合集 · 聊聊角色(须弥) (11)

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Comments

白银之新冰淇淋 2022-11-12

感觉是一斗五郎的流水让mhy很长一段时间决定砍掉五带四的销售模式,直接就导致后续出的四星过于鸡肋。 久岐忍好用只是建立在雷系奶妈只有她能用。 平藏、柯莱、多莉、坎蒂丝真的很微妙。 3.3大概率是散兵珐露珊的五带四,于情于理都不可能弱,但也应该无法和其他体系形成有效互动。 策划要是狠一点,那就草神反应特化一路,散珊特化一路。(全是元素怪,水火冰雷各有免疫) mhy肯定是不会给开服四星这种泛用性的角色了,但是真心希望和五星角色一起出的四星至少好兼容,哪怕绑定,总比使用率<1%强。 这赛诺队伍里挑个雷奶来用,稻妻的久岐忍爆杀须弥的多莉真的难绷,那你出这个角色来干什么的。 反正就是希望游戏能有更多活力,我不在乎3+1雷神再制霸砍一年,或者夜兰弱保软。 但既然是出新角色,就好好出,有了超大杯强度的角色珠玉在前,就真别端上来平平无奇的中杯角色了,角色也怪可怜的。 超大杯也不是玩家填的数值,米家自己做了强角色来吃流水,那就别又当又立说要控制强度。 这个角色负责膨胀,这个角色负责抑制希望只是一句玩笑。 五星如果说还好,也不过就是配队朝着四金队看齐,命座专武以及草神补模。 四星真的就是因为商业机制鸡肋而直接被抛弃了。 出四星已经是默认不和点秋香比了,无所谓,但新四星的模型量跟九条、五郎也不好比啊。 如果你告诉我这是专辅,我们mhy讨厌专辅不捆绑销售,不出专辅了,四星是自由的,我也就行吧,接受了。 可这时隔一年不是又要来专辅了,是否太随意了点。因为雷九销量高,跟着就上一五,又因为一五销量低,直接砍了专辅一年。出四星如划水,发现确实整不出活,个个使用率<1%。现在又要吃回头草。 包括进须弥送的柯莱,做出来就是准备被草神优化的,就好像问你,你挂草难不难受,你抽不抽草神。真的不需要你这么做,我们也会抽草神,只要柯莱是草芭芭拉(芭芭拉总不超模吧),我相信我也不会这么讨厌3.0。真的越来越像奢侈品,而不是游戏。

♥ 350 ↩ 55

呼呼大睡之法 2022-11-12

吃完懂哥吃猫猫

♥ 292 ↩ 23

果不其然234 2022-11-12

猫之暴论第二期:[doge] 散兵: 近战角色必须 1.出色的攻击模组 2.霸体,二者都没有,就是寄了。 雷神:雷电不爆脑淤血严重,无脑堆暴率,90/120后,爆伤才配和暴率平起平坐 一斗: 你们人人都有满命一斗,也就不需要猫师傅了。 五郎:比九条强太多了,九条满命不会动摇雷电的价值,满命五郎的价值甚至大于0命一斗, 赛诺:专属原魔是不锁血的“鸡太美”,一切锁血的怪都是赛诺爹,满命比零命更便秘。0+1赛诺既没解决充能,数值也没给到位,2+1才能稳定到220w血“斩杀线”。 草神:问我,问就是草神必须四草套![doge]

♥ 290 ↩ 31

账号已注销 2022-11-12

其实我现在越发觉得夜兰是另一种原神给的弱保软,给予玩家一定的高伤害,更方便玩家一直顺利玩下去,更方便为爱买单。 钟离心海给的是高生存能力,避免手残玩家退游;夜兰给高伤害能力,避免休闲玩家过于菜鸡。 我有预感,大香菱也在不远处了。 毕竟我为了刻晴皇女舍得抽草神二命,那也会有人会为了某某某舍得抽高命夜兰和大香菱。

♥ 129 ↩ 27

权有更替树有枯荣 2022-11-12

现在可以看出,角色在设计时就被赋予了一个模组的上限,你在这亏点模,就在别处占点模,反之亦然。 模组现在大致可以用两类分开谈论,一类是属性占模,一类是武器占模,对模组的理解加深以后,就会发现草奶占得模太多了,就算考虑外观亏模(是的,外观也占模组),草奶大概率也是一个上不上下不下的角色。 拿瑶瑶举例,她就是一个草奶,外观占模,属性占模,于是武器亏模,数据亏模,瑶瑶要是一个法器角色,她便是下一位六星战神,法辅基本就没有弱的,可以奶(金箔),也可以增伤(讨龙),于是被设计成没有辅助性高位武器的长枪角色,又因为可以带黑缨枪,本来四星的面板就被更一步消减了基础生命值,进而导致奶量的下降,虽然补模,瑶瑶有后台挂草的能力,但为了平衡后台挂元素,又导致她充能有缺口,你给她带西风枪,生命值降低,你给她带黑缨,充能又尴尬…… 了解以后我们再看白术,虽然没有资料,但从角色模组的理论上来看,草奶的概率并不高,甚至未来五星草奶辅的概率都不高,出了就是班尼特行秋一样的神,类似行秋的上位--夜阑。不管前台草还是后台草,前台奶还是后台奶,这些在当前的版本都能看出草系作为比水系更加高贵的元素,占得模组非常多,你要是像提纳里那样的草C那还可以接受,比如艾尔海森就是草C,而如果是草奶,再加上辅助本来就天生占模,那么补平后亏的模足以让这个角色变得平平无奇,流水血崩,而如果是第二个夜阑,那么你让草神又致至何地? 未来都不会有堪比草神挂草能力的五星草辅,更不会出五星草奶辅,就算出,也要等进一步数值膨胀,比如草神的出现就是这次数值膨胀的开始。

♥ 107 ↩ 58

郝彪连 2022-11-12

总结:区别于稻妻版本的有班无班的雷国永冻打穿,须弥不在拘泥于两只队伍,而是从有草神和无草神扩展出了激绽燃和旧体系两大类,未来深渊很可能不再抬固定某两只队,而是草神体系某一队打通一路,旧体系某一队打通另一路。说人话:对box广度提出了高要求

♥ 65 ↩ 10

樱花矿工 2022-11-13

草神的出现使得剧变和增幅真正分家了,也让原本鸡肋的剧变反应有了底层元素(还是个能防止二者兼顾的元素) 雷神自己单飞,将纯伤一走到底,自身即是一种代表(x色物理队);草神则心系众人,让自己离不开反应队……有预感纯色队在须弥不会很吃香,增幅反应也会因为环境的草附着而效率下降。 此外个人觉得,胡桃公子甘雨代表着对应增幅反应的巅峰,也就是说枫丹纳塔的建队思路大概率不会沿用1.0的配队思路。比如水火双神存在剧变反应占模,而不是纯粹的增幅反应占模——水神可能是来省格子的,而不是来直观提伤害的(最理想的打算:以神的设计强度把妮露心海行秋结合在一起,达成薛定谔的满意);而火神,我觉得可能是个设计翻车的角色,一个用心平衡增幅反应以及燃烧反应的占模却依旧翻车的角色(当然,不排除火神是升级版的单走牌香班) 说了这么多,好像就一句话,草神的六命莫名其妙,让人薛定谔的满意

♥ 49 ↩ 7

太空盐汽水 2022-11-12

草作为互动性强的底层元素,为很多新赛道打下了好的基础。现在的情形其实有点像璃月三C时代,新C各有所长,都欢迎当地神的入队。只是现在新赛道的特色优缺点更加鲜明,分化出了更强的差异性。在出伤形式和附着上加以控制后,既保住了玩家的体验下限,也在避免甘雨夜兰的意外情况再现。

♥ 48

玪枝 2022-11-12

现在好像都往多核体系上走了,好消息,数值膨胀速度放慢,坏消息,想提升队伍总体dps需要氪更多了

♥ 43 ↩ 8

白STORY 2022-11-12

师傅你是做什么工作的

♥ 41 ↩ 2

晚风之忆 2022-11-12

这期比较硬核,猫策划不演了[doge]

♥ 37 ↩ 1

时间能否等我 2022-11-12

我这期深渊就感觉到了,奶奶滴为什么不出两个草神?这样就可以上半妮露,下半刻晴绽放了

♥ 25 ↩ 10

CWorld0 2022-11-12

塑料大概需要200年降解, 人的平均寿命是76.34岁, 樱花一般在3—5月开放, 碘131的半衰期是8天, 快乐水开后要在24小时喝掉, 真是如此的规律和普通呢, 如果世界变得不普通呢? 比如说我正躺在树下,结果掉下来的不是苹果,不是椰子,不是榴莲, 而是猫师傅砸在我怀里~[嘟嘟]

♥ 25 ↩ 1

蓝天上的小狐狸 2022-11-12

虽然说的有点乱,但是这个up对元素反应的理解是正确的,而且远比一般up深刻,我是最近才意识到草水,草冰雷之间的关系问题

♥ 13

EDAccer 2022-11-12

草奶出了,激化里塞万叶,激绽和各种绽放里夜兰,草神的地位都会受到威胁,那不更可怕[吃瓜]

♥ 11 ↩ 12

愛德安 2022-11-12

好扯 你的理解完全都有在我的點上, 怎麼現在才關注到這個up

♥ 10 ↩ 1

夙集真夜君 2022-11-12

我之前说绽放反应的抗压能力比激化强还没人信[笑哭]

♥ 8 ↩ 17

路过的好心人爱柠檬树 2022-11-12

不看懂哥,看猫师傅[doge]

♥ 6

流风の秋野 2022-11-22

提一点我的见解,关于目前的草国以及对久岐忍的看法。 草国的核心优势在于对元素的高效利用,这是激化反应的本质决定的,也是其他队伍无法做到的。其一,维持激底让雷草双方都能拥有反应乘区。其二,消耗激底产种,为队伍补聚变伤害。这两者可以并行不悖,精妙绝伦。 草国的问题是,由于行秋挂水太强了,导致提前破坏激底,激化反应覆盖率会出现问题。塞皇女的初衷是为了高效利用激底,但水破坏激底的方式是消耗草,而非消耗雷。可以看到第4人选雷是亏模的,第4人塞草才是正解,这个草是一个草c,他拥有霸体短轴的输出模式 这个草c的优点在于: 1.补草维护激底,稳压行秋 2.打激化反应不浪费激底 3.前台吃草神产球充能无压力 4.前台吃草神精通 5.凑双草加全队精通 6.解决站场问题,解决生存压力。 我猜测,这个草系角色就是艾尔海森

♥ 5 ↩ 2

贰拾贰画生TG 2022-11-16

就目前元素战技在须弥角色设计中占据的位置,到了水国怕不是12层常驻一个迟滞之水就能把低练度草队玩家筛出去了?[藏狐]

♥ 4 ↩ 2