用400万抽拆解捕获明光系统,比公示的更复杂
合集 · 平衡树的游戏概率分析 (11)
Description
经过几个版本的数据积累,结合导出数据与手工统计数据,本期视频初步建立了对原神5.0版本后引入的「捕获明光」机制模型,可以帮助玩家判断下个小保底是不是100%不歪,并基于建立的抽卡模型进行了简单推演。 Music: Colorful Flowers by Tokyo Music Walker Stream & Download : https://fanlink.to/tmw_colorful_flowers Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
Comments
簡單省流: 一種能確實防止玩家連歪不超過3次的超級大保底 再也沒有連歪4次的玩家了
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所以说,与其单纯增加10%,这种可控式才是大部分玩家想要的。 只增加10%,非还是非,作用不大,不可控性才是玩家最大的焦虑。我更喜欢这种可控式的。
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目前猜测新模型:小保底每歪1次计数+1,不歪-1,满3点下次必不歪且计数-2。计数最低为0。这与目前所有大数据都符合。 注意:仅从5.0开始计数,留大保底进纳塔不算歪1次,但所有人初始计数为1歪。所以5.0前3个小保底不会3连歪,除了2个p图的人,也没任何4连歪。 但是:计数为2时也可触发捕获明光,但具体概率未知,详情参考视频2:30。 —— 对于派蒙网统计不歪率的变化,以及综合概率等问题,我会再出个视频讨论。
♥ 1548 ↩ 112
这种抽卡模型最好所有抽卡游戏都安排上,缓解了非酋和欧皇的差距,期待星铁和绝区零都安排上
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那我5.0之前的10连歪算什么[大哭]
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能不能赶紧普及到崩铁和绝区零啊啊啊啊啊,歪麻啦
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那没见过提前金怎么说[思考]
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明白了,原来我8连歪被打破不是因为欧了,而是系统设定呀[笑哭]
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啊这,我引以为傲的0%小保底不歪概率怎么办[喜极而泣] 【见图】开号至今全歪(8连歪+1蒙德混池歪)。非酋王中王中王寻求一战,我寻思再继续歪个五六轮告老米暗箱操作欺骗消费者[doge_金箍]
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虽然我没见过什么世面,我感觉目前这个模型也很有趣,计数器的描述如果从0到3调整为-1到2来理解,就很有端水的味道了,数字代表歪和不歪的次数差,负数就是不歪偏多,正数就是歪偏多,如果能自动保持在-1到1之间代表基本平衡,在此基础上,把最小值-1想象为系统不会记住你溢出的好运气,更不会让你“还债”,另一方面,一旦出现坏运气到达2的时候,下一次直接补偿你必定不歪,同时计数器归0,一切重新计算
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就是保证你600抽内的受益!触发捕获明光。之后的200抽会很欧!超过后又开始随机! 就是不管你以前600抽欧非,现在触发捕获都稳定多一金! 记住1.三连歪。必定捕获 小保底歪 下次异色双金50% 大保底捕获 必定双金up 2触发捕获明光后200抽 会很欧! 利用好机制。捕获后欧皇buff的200抽去抽主c。
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我就是典型的5.0后两连歪,第三次直接干出捕获明光了
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也就是说,假如一直是歪,不歪,歪,不歪,这样循环,那就永远无法触发捕获明光?只有连歪两次才会触发?我以前以为累计歪两次才能触发,原来是连续歪两次才行。那这样的话,对于大多数情况下,确实没多少用处[思考]
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回复 @一棵平衡树 如果这个模型正确,从5.0第一次进行保底计算,第一次歪计数从1变为2,第二次歪计数从2变为3,第三次如果是正常没歪应该不会触及明光,但如果第三次本来结果为歪,那一定会触及捕获明光修正结果为不歪,计数器重新回复初始值1。也就是说,从5.0开始的第一次歪进行计算,会获得仅此一次第三次保底必不歪的情况,如果5.0第一次没歪,计数基础值会减1变为0,这种情况下就可能出现三连歪,在此之后最多保证第四次不歪。这是由于5.0开始抽卡第一次不歪后初始值会变为0,而不再是1,而之后的捕获明光机制都是围绕这个初始值0展开的。而这种情况是仅仅存在在5.0版本开始时,还是说,随着每一次大版本到来,初始值都会充置为1?
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我符合第三种情况,5.0后的最初两个都歪了(希诺宁和千织),第三次就是这次抽恰斯卡触发了捕获明光[星星眼]
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温馨提示,up视频说的是数据的统计和期望概率,而不是给你赛博算命[笑哭]
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所以现在看到明光说明你已经很非了
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以下为基于目前的捕获明光模型做的原神概率分位表,认为捕获明光计数器为2时不歪概率为50%,图表中对概率估计较为保守。分位表分三部分: 概率综合表:考虑捕获明光计数器的值为平稳分布下抽N命M精的情况,如果懒得思考太多直接选这张表参考就行。 角色池表:给出了每种捕获明光计数器值条件下的概率分位图。具体机制可参考https://b23.tv/4WEa6Xc 武器池表:给出了抽M精武器的概率分位图,及以采用最优策略抽取同时UP的两种五星武器到至少N+N的概率分位图。具体策略可参考https://b23.tv/xcibTwG 这三张表基本上涵盖了大部分抽卡问题,可以随用随查。以上表格均不考虑星辉兑换。如果要保证稳妥,建议选择95%或以上概率进行准备
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经过几个版本的数据积累,结合导出数据与手工统计数据,本期视频初步建立了对原神5.0版本后引入的「捕获明光」机制模型,可以帮助玩家判断下个小保底是不是100%不歪,并基于建立的抽卡模型进行了简单推演。 Music: Colorful Flowers by Tokyo Music Walker Stream & Download : https://fanlink.to/tmw_colorful_flowers Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
♥ 168 ↩ 2
有人说不如直接上调概率,实际上这么做不妥,虽然这个捕获机制官方说是不歪概率提升了5%,但如果真的是简单粗暴的增加概率,结果就是玩家感受不明显,毕竟5%太少了,但代码是不会出错的,他们会实打实的少赚5%,这种赔钱不讨好的事傻子才会做[吃瓜]但这种复杂的触发机制,可以在实现提升概率的同时,杜绝部分非酋玩家一直歪下去的情况,玩家感受会相对明显很多的,想想有多少玩家就是因为一直歪才退坑的[吃瓜]
♥ 112 ↩ 6