原神1500万抽数据公开 玩家氪金令人意想不到
合集 · 平衡树的游戏概率分析 (11)
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抽卡数据及简单分析程序见评论区 感谢公开数据的玩家,感谢非小酋提供的支持 Music : Colorful Flowers by Tokyo Music Walker Stream & Download : https://fanlink.to/tmw_colorful_flowers Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
Comments
真实的就像是社会上20%的人占据了全社会80%的财富,花钱谁不会花啊[doge]
♥ 6036 ↩ 106
搞笑的是 1600万条数据得出来的结论 总有人想拿自己几百条数据就来推翻[吃瓜]
♥ 8222 ↩ 232
大佬们实在不知道花哪儿的时候,可以试试把原石充到我的账号上[脱单doge]
♥ 1989 ↩ 39
普通玩家:这种意义不明的氪金礼包真的有人买吗?而且为什么理论上要二十万就可以氪爆并且期间还得等至少一年角色轮换的池子会有这么多人氪上百万啊?! 管泽元PDD…:哦哦哦哦哦哦,礼包终于刷新了,买买买!!!体力刷新了,买爆! 普通玩家:是我不懂大佬的花钱方式了,我万万想不到钱还能用这种姿势花出去。😇
♥ 2139 ↩ 54
我在孤胆飞客那边上过热评,然后就有好多人在底下杠,简单归纳列举一下他们的观点: “我总是很非。”——举特例 “我和我的朋友都非了。”——举多个特例 “操控概率能骗氪赚更多钱。”——抛开事实从立场出发 “你不能完全确保概率没被操控。”——经典不能证伪那就是真的 “有很多游戏被发现过概率欺诈问题。”(比如有人举了零点酒吧的例子)——从历史经验出发(我觉得这是相对最有说服力的) 以上这几种是最常见的说辞。怎么说呢,我能理解抽卡非了心情不爽(比如我最近连着两个万叶、提纳里、钟离都是大保底,而且每次都是77+出金,非常难受),但我认为应该寻找合适的泄愤途径,而不是当无意义的杠精。 抽卡模式显而易见是便于暗箱操作的,这就凸显了公平和透明的重要性。而无论是热心玩家们上传自己的抽卡记录,还是像up主这样做严谨的数据分析,其实都是为了监督游戏公司,保障玩家整体的利益。 有的人问这种分析对个人有什么意义,虽然很遗憾,但确实意义不大,顶多就是指导一下未来的抽卡规划。毕竟只要涉及概率,那欧和非就是绕不开的永恒话题,没有人知道自己下次的运气到底如何。
♥ 1713 ↩ 111
重氪玩家才40万,和易水寒,三国志战略版之类的一比,实在不算多的。更不要和当年征途比了。[抠鼻]
♥ 1982 ↩ 72
原神氪金上限太低了,和网游没得比,网游就没有上限这一说。原神每把5星抽20把又怎样?难道你还每个5星角色都抽20个不成????角色最多就抽7个。。氪佬为了捞4星重复五星很少。。基本都是up才会做的事情。不是因为氪佬没钱,是因为原神就限定死了氪的上限。原神要赚所有人的钱,网游是要死赚氪佬的钱。
♥ 4227 ↩ 273
四十万对于二游来说挺多,但和网游还是碰不了的(零头都比不上),不过在那些游戏里,少氪零氪玩家和养服大佬,氪佬们的玩具差不多了
♥ 1771 ↩ 415
偏重氪的数据都基本符合二八定律 可见原神白嫖微氪党是多么庞大的比例
♥ 1001 ↩ 64
多正常啊,才40w,想想以前玩楚留香跟天刀那会儿,群里大佬一晚上氪八十万开宝箱的多的很,还有让主播帮抽的,40w对游戏氪佬就是洒洒水
♥ 1205 ↩ 40
偏差可能在于,愿意参与问卷的肯定是比较喜欢玩的那类玩家,他们本身就具有一定的消费意愿,而非常浅度的玩家,则可能根本刷不到相关信息,更别提参与了……当然这也是任何调查中不可避免的……
♥ 916 ↩ 30
免费就是免费,贵就是贵,如果那些被人捧上天的3a也能免费游玩还能每42天稳定更新新内容我肯定玩。有钱人花钱,没钱的就捧个人场,这才是对大多数人有利的盈利方式。
♥ 2915 ↩ 245
我只能说,原神终究只是个“二次元手游”,氪金上限很低的,40w在一些其它手游里挺正常的,如果要跳到一些mmorpg端游,40w都不够看的 就这么说吧,tx某款游戏,有大概12个装备,全服最顶尖的玩家每个装备需要十几万rmb打造,还有零零碎碎各种氪金点加起来需要两百万,而这只是当前版本的最强武器,过了几个月又得花钱继续升级 pdd天刀氪了1000w,宝哥dnf账号估值都过亿了
♥ 602 ↩ 19
就像视频里说的,越想藏猫腻的就越不会让人获得数据,原神这种保留半年抽卡记录的我玩了这么多手游属于头回见了,大多都是只保留几天甚至只保留前10抽,所以反而是原神最不敢也不可能作假
♥ 469 ↩ 28
氪佬的世界不是我能理解的[热]
♥ 404 ↩ 55
不可置否的是,即便的余下的80%低氪玩家,仍然承担了维护口碑的重要功能,这不意味着中重氪的玩家对于米哈游就是老爷,一个考虑平衡性的游戏不会不考虑玩家之间的体验平衡,给低氪玩家想要的他们体验不意味着给他们重氪玩家的体验,从这个角度出发中低氪和无氪玩家其实才承载了的元神用户生态里不可或缺的成分,这有赖于策划与玩家的互动。中低无氪玩家不会对自己氪的金与获得的体验的差距有意见,或者很适应才重要,也即让一分钱出一分货其实维护了不同氪幅玩家的平衡
♥ 399 ↩ 17
那些怀疑仓检的,有没有可能,如果有仓检,你不会那么非[思考] 毕竟仓检的目的是为了玩家多充钱,而有些人是真的太非了,如果有仓检的话可能还会被放过给你偶尔不歪一下,毕竟把你逼退游没必要啊! 真的,二次元抽卡手游运气极其重要,要骂应该是骂抽卡机制(不过连抽卡机制都受不了玩什么二游?),而不是怪仓检。
♥ 370 ↩ 31
又让我想起了去年看到某人说原神氪千万激不起水花,氪上亿才能有游戏体验[吃瓜]我可不虚空打靶,截图在此[嗑瓜子] https://b23.tv/5W6OsYL
♥ 333 ↩ 20
如果存在一种操控概率的方法,它无法被抓到证据,那这种方法就起不到操控概率的效果。希望部分朋友别老发表一些仓库里的喷火龙言论噢[崩坏3·光辉矢愿_比心]
♥ 284 ↩ 107