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Comments
世代:孩子们 我也可以算是remake🤓
♥ 101 ↩ 1
为什么没有旧作重制 因为音乐版权都过期了[笑哭]
♥ 66 ↩ 2
现在像隔壁的传说系列那样出个基本没变化的复刻或者说加点东西的决定版都有点难,也就和up主说的那样整合成一包,但音乐版权之类的都难搞。sa和sa2足够经典重置了也怕翻车,不是crush40的配乐玩家也不太爱买账,竞速者系列属于是食之无味弃之可惜[笑哭]一言蔽之就是人力物力开销耗费太大不如放眼新作以及ip其他的热度。顺带一提这idw漫画的小赠品真不少贴纸也好可爱,直接购入
♥ 35 ↩ 2
本质就是赚的不够多,假如音爆有生化危机那销量sega都能给你整出重制版
♥ 24 ↩ 1
只要看世嘉自己内部的完全重制就能明白了,如龙极都出到3了,极系列用了大量本作和0的技术积累和资产,加上如龙大部分玩法都比较类似,这种重制相对成本低很多,而SA系列的核心玩法现在已经过时了,重制等于要重做所有玩法和关卡设计成现代3A游戏标准基本就和做新游戏没区别(以上言论都是饭桶自己说的) 其实对大厂来说这些都不是问题,但众所周知Sonic Team的长处并不是做游戏[doge] 而且,有多个证据暗示,2010年代初Sonic Team经历了一次可怕的技术断代,意味着那之后团队大部分人对大冒险时代的开发是非常陌生的,完全重制游戏需要技术积累,这方面也远远不够(看看拿来当例子的RE和FF7RE都憋了多久) 只能说饭桶对自己现在几斤几两还是清楚的,世嘉给索的任务也不是要搞什么游戏创新而是维持IP热度装点财报,饭桶也不过是个打工人(这也可以解释,边境这样一个终于搞出玩法创新的在内部为何阻力如此巨大)
♥ 24 ↩ 3
我看有人是压根没明白我是什么意思,首先索尼克系列是个商业作品,商业作品不谈商业原因去理解问题而是一概输出自己的情绪和毫无道理的主观臆想本来就是不正常的,我只是说了某些问题是“为什么造成的”“原因如何”就让我变成你阵营的对立面了吗?我当然也希望有老作品重制,我能玩到更多我喜欢的东西,但是为什么不回头看看实际接受现实问题?光是一股脑的去辱骂游戏公司,以自己所谓玩家的身份对抗或者无脑用阵营论和来考虑事情只会换成一次情绪输出变成两次,两次变成三次
♥ 21 ↩ 1
重置的话2006目前是最需要重制的
♥ 20 ↩ 21
那个索尼克世代重启,应该就是重制版的开头吧,估计以后应该能陆续的被重置,但是能重置成什么样就不知道了
♥ 10 ↩ 3
感觉世嘉就不喜欢做那种重制版的[doge],色彩跟世代都是移植,再加点东西。如果肯把大冒险的两步重置,那必买[吃瓜]
♥ 10 ↩ 2
世嘉:孩子们我懒得重做但是又到了发作品的时间了怎么办,哎!我把几个古早的索尼克游戏塞到一个游戏里,再添俩动画,哎呀我去索尼克起源[喜欢]
♥ 8
只能希望新作给点力吧,想给家里小孩推荐索尼克游戏,但又担心大冒险系列的游戏模型不受小朋友欢迎,话说24版世代适合用来当入坑作吗?
♥ 8 ↩ 2
[笑哭]同为2D和3D双线开发的IP,少爷在世嘉大不如前的情况下还能每年出新作成为年货这一点,就比隔壁马里奥正传新作难产出这点好太多了(虽说跟隔壁质量现在拉开的越来越大了,但毕竟隔壁是有游戏之神在的不能苛求饭冢隆)
♥ 8 ↩ 1
光是Crush 40的音乐版权就是一件特难搞的事了[doge]
♥ 7
GBA的索尼克进化123应该出个合集版了[笑哭],不需要任何重制、优化,就正版模拟器就行。
♥ 5
别重制比较好,毕竟pvz重制版都有一堆说骂ea官方的
♥ 5 ↩ 2
有赠品太有诱惑力了,已严肃购买,刚入坑不久只掂量着玩了一些相对新的作品,旧作是想了解的但是更期待重制,重制了之后体验肯定是更好的,总而言之出必买[打call]
♥ 4 ↩ 1
索尼克繽紛色彩NDS算嗎
♥ 3 ↩ 1
那出冒险3感觉可以弥补[doge]
♥ 3 ↩ 1
至少比不出新作不做重置,只出老作品合集卖手办噶韭菜好
♥ 3