游戏前瞻 圣战群英传:解放—玩家决定剧情的战棋游戏
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Description
《圣战群英传:解放》 《圣战群英传:解放》,开放式剧情的战棋游戏。让我来看看今天晚上和谁一起生孩……拯救世界才好呢?
Comments
看上去兵种丰富,其实大部分技能都雷同,四个种族的终极兵巨龙基本就是换皮你敢信,伙伴的技能也都只是小兵的技能,加上AI不高,战斗部分的可玩性真的不强
♥ 44 ↩ 1
女主见一个上一个[吃瓜]
♥ 34 ↩ 8
英雄无敌最有趣的是把部队的数量叠起来。。。
♥ 13 ↩ 3
说说问题,圣战系列的魔法是战略资源,但这代只有战术,所以导致魔法的平衡性简直离谱。 首先,占用行动点,也就是说,魔法只是女主的一种攻击手段。 这就导致了单体BUFF类技能及其无用,我试过+15BUFF,然而砍一刀也就多了20%左右的输出,如果把这个用在攻击上就是100%,收益极其低下。 输出法术的伤害设计很迷,单体法术的确比群体伤害高,但是同样是上面的问题,多得有限。这就导致了群体AOE一定优先级更高。 职业基本上可以说是唯一解(女巫系) 战士系吃点多,而且亡灵(卫线站一个骸骨巨像)和恶魔(狂魔)都有荆棘效果,近战(不管你是用什么攻击,只要是贴身的,就会反伤,包括魔法)反伤,后期法术系全抗80%也不难,战士系也就是血更多,平砍吸血,但是缺点就是攻击手段单一。 然后还有离谱的行动速度,我用风灵月影开2倍速才觉得刚刚好(算上了本身自带的200%加速) 还有离谱的BUG,巨人墓地图里面有一段要打龙巫妖,然后这支队伍卫线是骸骨巨像,一只龙巫妖、四只死骑,若干骷髅和若干僵尸,然后全员反伤。这战有点难,但是不至于打不过,但是问题来了,有个BUG会导致这战会触发两次。简直离谱。正常情况打到这你的主力基本上是吸血鬼女和魔人大叔,然而打这关能被反成麻瓜。(其中魔男大叔是最离谱的,对方砍你你反击,然后反击后反伤50%) 我个人建议是等打折,或者很喜欢的话可能需要考虑这些问题带来的负面影响,游戏过于欠缺打磨。
♥ 8 ↩ 15
真正的国王的恩赐2[OK]
♥ 6 ↩ 1
这美术风格实在不如2 3
♥ 4
自从变成英雄无敌就废了
♥ 3
感觉这次信徒是往国王的恩赐方向靠
♥ 2
好耶,上次留言问了彗星,今天就做了这个内容!
♥ 1
我发现我玩的游戏跟up高度重合(;一_一)
♥ 1
问题也很明显,装备系统稀烂,队友就是高等级杂兵,魔法看上去好像很多,只有女主能用,而且还占行动点,游戏虽然也不是不能玩,亮点也有,感觉稍微不值那个价格,有点半成品的感觉。
♥ 1 ↩ 1
英6中文版是真便宜,七八分之一的价格几倍的兵种。不过这作的角色扮演感挺好,谁能拒绝的了扮演魔法小姐姐呢
可以评测帝国时代4吗?
非常感谢up主的游玩和中肯评测![热词系列_你币有了][热词系列_三连]
这个系列从二代后就已经死定了。[无语]
↩ 2
玩过前作,初看惊艳,上手就稀碎,看个画面就算了一点也不好玩
就是英雄无敌那一套啊
自从玩了英三的深渊号角,567代都不玩了
原地不动回血回的很少的,精灵的远程需要主角的天赋才有输出,前期亡灵的远程部队输出不错群攻有异教徒,单点爆发有幽魂
哈哈,我在玩这个这两天,真的好玩,我这种游戏老ass玩家本来以为没什么游戏能吸引到我了。。。