夭寿啦!勇者斗如龙:《人中之龙7》游戏前瞻
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Description
《人中之龙7:光与暗的去向》发售前游戏前瞻
Comments
石中剑霓虹版——土中棒[滑稽]
♥ 26
p5回合变无双 如龙即时变回合 两大真香现场
♥ 16 ↩ 1
战锤终焉之时啊[doge]
♥ 12
感觉比以前更加中二了[doge]
♥ 7
女的能专职成女王,男的能不能专职成哲学兄贵[doge]
♥ 4 ↩ 1
我是从ps2时代发售的第一代如龙一直玩到现在的,这么说吧,这款游戏从一开始的类型定义就是以武打热血的动作游戏,虽然在这之后也出了不少续作,包括外传(终焉那样的射击游戏除外)但始终没有离开动作这个核心,这个系列走过了近20年,突然就改成了rpg游戏,本人也是喜欢日式rog游戏的,但问题是如龙系列它真的适合做成rog么?答案肯定是不适合的.UP不知你想过没有,以前的作品中普通的杂兵战斗都是打几下再加个极很快就结束了,而rog呢就没有那种节奏了,平时不到一分就能解决的战斗变成了需要将近两分钟…说实话如果如龙7的销量卖火了,那么名越就会尝到甜头的,日后的如龙都会以rog的方式制作,在这里我想借鉴一句话,叫改变不是乱变,游戏再怎么改它的动作核心元素不能改,就拿奎爷的战神来说吧,一直是硬核动作ACT变成了ARPG,这一点就很好,最起码保留了动作这一要素,反正我是不推荐购买的…以上就是我的观点,不喜勿喷谢谢!
♥ 2 ↩ 6
我也预定了,本来就是勇者粉,如龙玩过两部,这次预定准备入手,正好假期在家玩
♥ 2
封面周淑怡?
♥ 2
之前如龙的手感,我个人觉得都不能算是停滞,甚至有倒退,没有了风格的切换,我是怎么玩怎么不舒服,boss也没有了不同的应对方式,乐趣少了太多。
♥ 2 ↩ 5
如龙异闻录
♥ 2
炒冷饭的游戏,事不过三,感觉如龙从2代以后就不行了。
♥ 1 ↩ 2
横导牛B[滑稽]
♥ 1
试玩版那个烂片电影小游戏也不错
♥ 1
我只想玩四驱车
♥ 1
[喜欢][喜欢]
♥ 1
我等着如龙做成涩情游戏
如龙3把锦山强行洗白死在千禧塔就有点败笔,说明制作方就不想在继续下去这个游戏了,2兄弟的对立和感情冲突就是如龙的主线。锦山死了没有人衬托桐生的角色就有点单薄了,我的意思是如龙3就是这个系列最好的结局了。因为如龙终究是个反映黑社会残酷世界的悲剧游戏,就以锦鲤跃龙门未成身死这样的悲剧结尾就最好了。如龙7既然是新作为什么还要打着如龙的名号发行,直接叫横滨之虎什么的不是更好,明显就是蹭如龙系列的热度,期望以前的老玩家入坑是不?
↩ 3
不考虑出个人中之狗或如狗么[tv_抠鼻]
严肃的剧情 逗比的打斗
封面柳岩