鸣潮vs星铁——只对比剧情与场景,谁更胜一筹?

合集 · 鸣潮 (11)

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Description
鸣潮:会赢的。
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Comments

捞蛋鹅 2024-05-25

感觉不知道角色设计的人注意到没有,崩铁一些角色手上戴着黑色露指手套像是三月七,是因为他们用的武器是弓箭要减轻磨手,鸣潮主角明明不用弓箭也戴着这个手套[哦呼]

♥ 2808 ↩ 51

喜糖咩咩 2024-05-24

鸣潮的剧情……一开始我还耐着性子一个字一个字的看,到后来点的越来越快,再到现在能跳就跳,只能说等up考据总结了,没那耐心看了。 崩铁2.2的剧情就不多说了,天花板级别的质量。 只能说口味被养雕了有时也是坏事[doge]

♥ 2068 ↩ 35

我爱吃美味小孩 2024-05-25

你们有没有发现 不管崩铁还是原 主要打的就是一种融入感,包括鞋子走路的声音,不同的地板有不同的声音,角色配饰也会发出声音,原神崩铁的角色设计都是有道理的,而且是有逻辑的声音,风声,广告声,甚至梦境里还有折纸小鸟的声音,为什么有这些声音?因为场景里头有这些东西,按照逻辑,他们就该发出这些声音。 鸣潮……有什么? 我本来以为“这些细节不是基操?”,玩过鸣潮了才发现 确实不是基操。

♥ 2837 ↩ 44

求索真理的历程 2024-05-25

崩铁空间站这段的结构可以当一个小品来看,捡到一个大活人,说着说着就要人工呼吸,你睁眼看到丹恒凑过来,然后三月把丹恒脸推开。 凑过脸到推开脸的这段是精髓,先给观众一个“你还真来啊”的反应,然后顺势收回包袱。 这两段真的能很好地说明什么叫学我者生像我者死了,该学的不是人工呼吸,而是处理这段剧情的逻辑。

♥ 1932 ↩ 15

擦肩而过的光 2024-05-25

三胞胎

♥ 1486 ↩ 25

抽卡只歪真君 2024-05-24

先别和星铁比了,也别和原神比了,看看远处的幻塔如何?[吃瓜]

♥ 1170 ↩ 18

鬼灯源唔 2024-05-25

以前玩原神的时候,人声,环境音听腻了, 直接关了就单纯听音乐, 这个牛逼了,竟然没有, 我可以不要,你不能没有啊[笑哭]

♥ 1163 ↩ 5

弓长张兖州牧 2024-05-24

文案放一边,主城风格设计,BGM都是崩铁完爆

♥ 1157 ↩ 19

账号已注销 2024-05-25

长梦幻化,洞天一绝 破😡

♥ 821 ↩ 9

变异的废材猫 2024-05-25

鸣潮我玩了半个小时,就受不了了,角色脚底好像抹油了一样,跑直线都费劲,好像一直在地板上飘,没有脚踏实地的感觉。

♥ 755 ↩ 23

致暗星 2024-05-25

真是细节决定成败,一个小细节:楼梯。铁铁的楼梯形态各异还不显突兀,包括石砖的模型和贴图都有。原的楼梯更多是作为链接用的道路,根据各处的地形融入其中。mc的楼梯感觉好大,一般城里怎么会有这么多大和宽的楼梯,还是特平直规整的楼梯,感觉有些怪怪的[吃瓜]

♥ 746 ↩ 20

往昔的涟漪-PhiLia093 2024-05-25

星铁和原神姐妹互掐还有些看点,打鸣潮不是赛亚人打地球人

♥ 903 ↩ 19

暗黑高等结界 2024-05-25

至少开拓者不会因为队友被疯批关了而听疯批bb半天,还得思考他说的对不对

♥ 729 ↩ 13

何时何月照何人 2024-05-25

玩了半天明朝最后去原神肝了十五抽

♥ 740 ↩ 13

弈棋如兵戈 2024-05-25

我终于知道鸣潮最大的问题是什么了,细节!鸣潮城里大街上有种死寂的感觉

♥ 709 ↩ 15

不爱睡懒觉的南方 2024-05-25

比剧情,光停云初见主角团那段就可以薄纱了,那段停云的情商真的拉满,没伤感情也没损利益 比画面,鸣潮属于是粗看很精致,细看,woc,一坨 星铁是粗看一般,细看比较很精致,细节也多

♥ 499 ↩ 6

阿万音-鈴羽 2024-05-25

剧情对比那真的没必要了,看了别人发的鸣潮剧情,那剧情真就,顶多算普普通通。但是既然说了剧情,这个机会我要再吹一下匹诺康尼了,一吐为快 铁前面的还好,仙舟有点碎片化,毕竟是仙舟联盟的起头,有的地方有始无终。匹诺康尼剧情真的是个艺术品!是TM艺术品啊!兄妹对生命的深刻讨论,黄泉作为虚无令使对“无意义”的讨论(知道终点的旅行,守望只是虚无傀儡的铁尔南),米哈伊尔对开拓的贯彻,内核真的够够的,而贯穿全文的“生命因何而何而沉睡”,每个人都有自己的答案真的是很美妙的线索,最后开拓者的“因为我们终会醒来”(因为知道入梦后总会醒来,继续自己前进的脚步,所以才愿意放纵于短暂美梦)更是点睛之笔,每个角色各司其职,在自己的部分上做好了自己的事情,没有人多余,没有人不重要,不是围绕开拓者一人,而开拓者也不是毫无作用,更是继承了前辈的遗志,依然是很重要的一环。而主角团无名客的开拓精神,姬子无条件相信前辈,前辈无条件相信后辈也让人动容。铁尔南部分,作为执念的傀儡,其执念就是守望其他人的执念,无意义之物为了“心中”的意义做着无意义的事情。本以为砂金的故事是匹诺康尼最精彩的部分,结果发现只是精彩部分的开始。每个小细节都是个小亮点,比如黄泉每次杀人说的“引领你归还清醒的世界”不是单纯的口号,暗有所指,包含她的理念,她说流萤“已经活在清醒的世界中了”,大公最后的话也深刻包含了他的理念。一个故事,只要像一个项链一样,由线绳串联,结构设计完整,中间有一颗宝石,是故事的亮点,那就已经是个好故事了,但是匹诺康尼,真的是一个用宝石串联出的项链,看完的时候根当初看完球2的时候感觉一样,太牛了,我吹吹吹

♥ 714 ↩ 32

枕惊鸿二字入梦的爹 2024-05-25

剧情逻辑也挺多问题的。。一个将军问我一个失忆的人怎么排兵布阵。。还是事关今州存亡的[喜极而泣]。太难了,感觉很多剧情都是来凑数的。

♥ 521 ↩ 16

不辨真伪-勿论虚实 2024-05-25

鸣潮完胜星铁 第一,鸣潮能跳,星铁不能跳,此乃一胜 第二,鸣潮一胜,星铁0胜,此乃二胜 第三,鸣潮二胜,星铁0胜,此乃三胜 第四,鸣潮三胜,星铁0胜,此乃四胜胜 第五人格,启动[doge]

♥ 606 ↩ 17