【TABS教程】如何通过改文件来实现兵种合体?
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【TABS教程】如何通过改文件来实现兵种合体?
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Description
主播亲自配音,嗯天黑了错了
Comments
主包声音好可爱,我直接我直接[间奏时光表情包_嗯?]
♥ 9 ↩ 7
谁能听出来主播是男的女的?[doge]
♥ 6 ↩ 1
[支持]
♥ 3
神秘声线,疑似原声
♥ 3 ↩ 1
来了[吃瓜][吃瓜]
♥ 3
玉音放送[doge_金箍]
♥ 3
其实我更在意的是:能不能用模组或改文件的方式让多个不同的兵种合体,就像手推车那样?[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
我制作的兵种对你的定制内容进行了依法占有
♥ 2 ↩ 5
有没有什么方法能调整兵种合体的位置呀?或者多个兵种合体[思考]
♥ 2 ↩ 3
upup,那用齿轮模组的话用哪个技能才能实现像百夫长战车那样的合体
♥ 1 ↩ 1
如果骑的单位是蛇的话,骑手会站在蛇的旁边单独行动
♥ 1
已三连!支持
♥ 1
坏消息:我的是饺子云
♥ 1 ↩ 1
看完这视频,突然感觉我的下一个研究发现还是非常先进的[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
😋😋😋😋
♥ 1
有人知道这个武器的模组是什么吗
♥ 1 ↩ 3
主包主包,你好可爱()[doge]
♥ 1 ↩ 1
其实是可以打开,只是加载有亿点久而已[doge]
♥ 1
诡异
♥ 1
up是女的(确定)
♥ 1