[TABS]对于1.0.16齿轮模组的简单介绍
合集 · TABS小教程 (14)
-
[TABS]对于齿轮模组的简单介绍
6:49
-
[TABS]对于1.0.7齿轮模组的简单介绍
5:10
-
[TABS]对于1.0.10齿轮模组的简单介绍
13:17
-
[TABS]对于1.0.13齿轮模组的简单介绍
14:03
-
[TABS]盘点UCM和LUCM挖出来的隐藏技能,附带模型名称翻译
10:59
-
[TABS]盘点隐藏兵种模组技能,附带模型名称翻译
12:23
-
[TABS]盘点动物王国/假日/万圣节模组的技能,附带模型名称翻译
4:45
-
【TABS】如何下载已下架的万圣节模组
1:25
-
[TABS]对于1.0.16齿轮模组的简单介绍
14:08
-
5202年,Baka如何安装TABS模组?
8:25
-
[TABS]盘点UCM和LUCM挖出来的隐藏武器与抛射物
12:18
-
Baka的TABS教室-②为什么我的防守旗不工作了?
2:50
-
Baka的TABS教室-③扫帚和保险箱免疫效果伤害?最燃的一集
7:18
-
【TABS教程】如何通过改文件来实现兵种合体?
2:57
Description
齿轮模组地址:thunderstore.io/c/totally-accurate-battle-simulator/p/Geezt/TechnicalItems/ 可随意转载 如果模组更新,那么这个视频也许也许会更新
Comments
图
♥ 66 ↩ 16
谢谢战斗大哥带我[委屈][委屈] 全部都是战斗比大哥的功劳[委屈][委屈] 谢谢战斗比大哥[委屈][委屈][嘟嘟]
♥ 23 ↩ 11
消息一,Gzeet表示未来齿轮不会有BUG修复相关更新,即使他看到了BUG反馈,知道这些BUG的存在,但他太累了 消息二,Gzeet表示一些人反映说过修改音效相关的功能是有用的,他不知道相关功能失效的BUG具体是怎么产生的(会不会是模组冲突?希望有大佬能排查下)
♥ 13 ↩ 7
这几次更新真的太实用了,哪怕更新的技能只有一个但那也就足够了,而且看起来有些与远程武器相关的服饰效果的bug现在已经修了,这又是一个好事(顺带还注意到了这次展示用的是一位新人物[tv_doge],想必后续一定会加入到剧情中吧)
♥ 10 ↩ 7
正在等待图文版 这次更新太伟大了 特殊模型都可以穿衣服了 兵种编辑器的上限提升了
♥ 7
文字版:https://www.bilibili.com/opus/1156273099521392664#reply44770669
♥ 7 ↩ 3
有个问题,为什么smart range distance我修改武器攻击距离有用,但没法改兵种攻击距离?
♥ 5 ↩ 8
赤挣两票
♥ 5 ↩ 1
我的模组就这些
♥ 4 ↩ 5
来了比酱
♥ 4
嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯[星星眼][doge]
♥ 4 ↩ 1
UP目前1.0.16版本目前不适用最新的1.0.18版本,尽量直接下最新版,不要更新!更新了会出很多bug
♥ 3 ↩ 3
非常好的模组,使我的兵编旋转
♥ 3 ↩ 1
超棒的教程!没这个 UCM调数值效果都不知道是什么[孤独摇滚_哇]
♥ 3 ↩ 3
模组兵编史上的又一次飞跃
♥ 3
厉害
♥ 3
[星星眼][星星眼]这么快[热词表情_世萌双冠]
♥ 3
[打call][打call][打call]
♥ 3 ↩ 1
那所以所以让枪械不换弹就能一直开枪是什么齿轮?
♥ 3
齿轮模组近战武器击退效果不明显,要非常高的系数才能显示效果
♥ 3