原神:空月之歌仅开服一年就关服?这辈子有了
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Description
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Comments
为什么说大厦五楼拯救了大厦[吃瓜]
♥ 177 ↩ 2
老米太可恶了[doge]导致空月之歌关服了[doge]
♥ 70 ↩ 1
空月之歌是站在巨人肩上的版本,没长达6个国家的铺垫,技术积累,空月之歌也不可能转起来,要知道原神在第二年,就能拿出渊下宫和层岩巨渊
♥ 109
剧情和演出进步大是一回事,更重要的是让玩家看见了制作组的态度和热情,自然就更有期待了[呲牙]
♥ 23
很大一部分情绪其实来源于一个好的伏笔回收会让玩家产生“不枉我前面这么认真过剧情”的满足感。整个原神剧情就好像在压一个弹簧,已经压到了临界点,再压下去弹簧就会产生形变,那在这个时候恰到好处地松手,弹簧就会以最大的弹力予以反馈,更何况是以年为计的剧情伏笔铺垫。
♥ 59
我个人感觉这个结果也离不开前面的一大堆铺垫。[doge] 毕竟你要有东西能讲到30个小时,而且还和前文呼应上,我觉得这是最牛逼的一点。[打call] 尤其是那个月之七,我都震惊了。这
♥ 34
厚积薄发
♥ 12
感觉少女这个角色出的真是万金油,只要凑够月反应所需角色,再用月神转化伤害就行了。虽然不及菲林斯伊涅芙,但重要的是老角色也能参与了。没有什么比盘活老角色更有意义了。不锁配队的角色都是好角色。
♥ 3
那是因为4.8之后,法务部真的发力了。你可以预见的是4.8之后我就没听说过什么离谱的节奏了。
♥ 23 ↩ 11
投票看到夯想也没想就点了,然后再看另一个选项是夯爆了……点早了[生病]
♥ 12
没有之前五年的铺垫和完善,哪来的挪德卡莱大爆发[笑哭]
♥ 2
罗盘的优化也是划时代的,以前不得不跟着视频攻略走,现在完全不用
♥ 15
芽1!
♥ 8 ↩ 1
居然有30小时吗?我一直点点点党,感觉还行,确实比纳塔长很多,但是基本上没有不适。
♥ 12
老实说,比前两年强多了,角色也好看
♥ 6
隔壁呜哇就是跟这个约完会再跟那个约会,毫无深度,实在是没意思,都给我看困了[笑哭]
♥ 2
挪德卡莱的支线任务也大部分都不无聊
♥ 7 ↩ 1
原神的进步是肉眼可见的,每一个大版本都会让旅行者有更好的体验。
♥ 6
看我抽卡就知道了,我基本都抽了,真的好喜欢,音乐也喜欢,就没有不喜欢的,天呐,哥伦比亚重新回来那里,我看一次哭一次,音乐好,cv也棒
♥ 5
我也喜欢挪德卡莱还有至冬
♥ 2