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i刻tv
Comments
这是用了那刻夏炼金科技[doge]
♥ 512 ↩ 13
这种头身比日漫里不是很常见吗
♥ 378 ↩ 10
二游谈现实真的是,那我真谈现实 谁小时候不是头大眼睛大[藏狐]
♥ 300 ↩ 4
总之我先放个雷霆侘寂
♥ 272 ↩ 15
追求写实半二次元的话为啥不跟这位14年的老前辈比要跟原神比呢。。。原神不就是走动漫风吗
♥ 193 ↩ 28
还是那个道理,如果游戏越堆料越接近写实就是好游戏,那游戏界常年世界第一就不该是MC这个像素游戏
♥ 100 ↩ 1
“二游”这个品类的游戏,难道不就应该非现实画风咩[思考],毕竟“二”指的是二次元,不应该和三次元不一样才对吗?
♥ 88 ↩ 5
我还以为这些都是美学常识,只能说还是太高估小骸的审美了
♥ 85 ↩ 7
世界上真的有身高两米,体重300斤的鸟,也有1吨重的南瓜和比人粗的竹子,但这里的问题是比例是否和谐,我单看机器猫没毛病,我单看EVA也没毛病,但是我在EVA里看到机器猫就会感到不和谐[笑哭]
♥ 81 ↩ 5
脱离“二游”就行啦,非要追求写实感、电影感,做美国末日、荒野大镖客那样不就行了。
♥ 75 ↩ 17
[吃瓜]
♥ 98 ↩ 8
热知识:大部分可爱风的动漫和大部分动画都是头大身子小,反而头小身子大的没那么常见
♥ 59 ↩ 4
二游里寻找写实画风和“不我吃牛肉”一样纯找茬吗。不过说到写实我就要提一嘴大表哥的马了,这马跑起来可太像马了
♥ 58 ↩ 1
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 88 ↩ 61
遇见说游戏角色不能头大的,我就想起来诗歌剧了
♥ 50 ↩ 1
原神除了采集物和奇观,大多数物体的大小还算合理吧
♥ 48 ↩ 2
大头娃娃不是我们某个百大up的梗吗[吃瓜]
♥ 44
这就是为什么不可说游戏的审美是一股子UE淘宝素材库味道[笑哭][笑哭]
♥ 40 ↩ 2
都二次元了,一定要按现实的身体比例来吗?[笑哭],二次元主打的就是一个夸张,只要不太过离谱就行了
♥ 39 ↩ 2
【动漫角色为什么都是「大眼睛」?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/femh8LQ 我印象中得二次元画风塑造幼态可爱的角色时都是大眼,塑造成熟年长的大多是类似于三次元的狭长眼睛。 还有体型也要根据角色年龄做出改变
♥ 49 ↩ 6