香水蘑菇惨遭逆天级重做!魅惑对策卡化身驯龙大师!【PVZ2国际版植物改动】

合集 · 植话罗曼史 (23)

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Description
香水蘑菇的重做有利有弊,给原本作为纯功能型的植物增加了更多用处,但是否存在趣味性有待商榷。。。。。。。。

Comments

波色列Posrael 2025-11-04

原来国际版香水蘑菇没有让僵尸往回走的能力吗。。。

♥ 624 ↩ 7

吴哥就是黑骏马 2025-11-04

如果改成“香水菇在魅惑本行所有恐龙的同时还会在随机一行召唤一只随机品种的友方恐龙,升级越高,友方恐龙的存在时间越长”,也许会好玩的多。

♥ 295 ↩ 18

deltakscrad 2025-11-04

并非毁平衡,说白了超长cd定点强杀五个僵尸真的有多强吗,事实上主流阵容还是没有上场空间[笑哭]

♥ 272 ↩ 3

death波瑠卡 2025-11-04

还是侏罗纪世界做的太拉了,没有一个有特色的新僵尸,唯一的特色只有恐龙可恐龙只能算机制不能算僵尸

♥ 90 ↩ 13

全访天醉山 2025-11-05

中文版[偷笑]:这不纯给我以后加阶级技能送素材吗,代码都不用写了[tv_大佬]

♥ 84 ↩ 3

露琪璐塔 2025-11-06

恐龙本身就做挺烂的一设定个人认为,抛开cd长阳光消耗高还只能影响一行的香水蘑菇,没有有效反制手段,恐龙推僵尸无视高坚果,翼龙抓着飞也无视吹飞类植物,僵尸被抓着真就是无法选中,纯纯的一个推版机制还拿他没多大办法,根本和植物没有互动,只能拿控制植物硬控场,不如未来世界的机械僵尸和脉冲黄桃一根

♥ 57 ↩ 5

晓天星之声 2025-11-04

这毁游戏平衡啊[笑哭]

♥ 30 ↩ 14

愚人众第零号执行官 2025-11-04

中文版改的挺好,也可以让僵尸往回走

♥ 22

宵烛QwQ 2025-11-06

中文版:五阶有了

♥ 19 ↩ 1

不等式的延克贝尔 2025-11-05

哇还有绵月的曲子

♥ 18 ↩ 2

年轻的迪奥 2025-11-04

嗯如果说这东西移植到中文版的话。那我觉得那就是神器了,那就是五阶了。而且召唤了不止一个。但是同时在某些地图中也会被禁掉。按照拓维的尿性应该是这样的。

♥ 17 ↩ 5

奥义嚄 2025-11-06

说白了印宝早就不管游戏平衡了,让一些老植物有点用也算力所能及

♥ 14

最爱小萨的粉红双子 2025-11-04

原来重做的弊端是重做后破坏平衡让关卡难度和可玩性下降,但是在我们中文版,那就非常需要重做的香水菇了

♥ 14

C5苏喂2号 2025-11-04

这玩意真的强吗?[笑哭]首先香水菇本身的冷却时间就慢,并且召唤出来恐龙还需要花时间走到场地,并且还是单体攻击最多只能踢五个僵尸,且如果长时间没有僵尸,他就会直接走掉,这玩意真的强吗?[笑哭]

♥ 10 ↩ 6

Evolto埃伯尔特 2025-11-05

强龙菇[doge]

♥ 8 ↩ 1

KGBE_金埃 2025-11-05

这个功能不适应国际版的环境,毕竟国际版还是以塔防为主的,但是移到中文版估计就是逆天加强了。

♥ 6

炙琉璃 2025-11-10

我對好植物的判斷標準是 有趣和合理>強度 所以對我來說這次香水蘑菇的改動其實稍顯刻意了,原本的魅惑已經足夠。不需要再去強化植物的全面性和強度。

♥ 5

问题是nnn 2025-11-06

我觉得可以加一个给本行僵尸加易伤效果,参考铃儿草投手,而且它们一样都是爱心

♥ 5

一觞酒清 2025-11-05

那要是不靠机制,靠数值碾压,那不更没意思,更扫码了[doge][doge][doge][doge]

♥ 4

芥末酱松饼 2025-11-06

简单点说,就是这游戏原本很精致。但是现在的开发者却越来越不在乎那些细节。

♥ 2