火爆辣椒遭遇逆天级重做!直接伤害变为每格计算!【植间失格】
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Description
虽然火爆辣椒形成的火焰机制改了,但本质上还是没法推动单挑的玩法与用处。。。。。。。
Comments
火爆辣椒的问题是攻击范围不适合二代,主要是一代火爆辣椒的出现是因为一次性爆破植物有种植范围,要秒种植范围以外的敌人要么种花盆再炸或者直接火爆辣椒,而且火爆辣椒的攻击还能和冰面以及楼梯这类环境交互,二代基本没有种植限制减少火爆辣椒交互外加有叶绿素这个堪比一次性爆破植物的效果,直接让火爆辣椒退休了
♥ 123 ↩ 9
有蔓越莓和石楠,辣椒完全没有生存空间啊
♥ 80 ↩ 10
火爆辣椒的问题可不是什么范围,实际上二代的灰烬都不怎么样。二代的刷新机制问题,导致控场植物就是比灰烬植物强,而且控场植物普遍比灰烬CD短。 你火爆辣椒125火耗35秒烧一行,但是我飓风甘蓝100火耗15秒可以实现类似的效果,还不会提前触发刷新,降低全场压力。 而且大部分人应该都认为原雷比樱桃炸弹强吧。主要原因也是原雷CD短效果好,还能用来开局,功能更强。 PVZ2只有7槽就注定了救场植物要偏向于多功能而非单纯追求伤害。 同理,这也是为什么很多人说失落植物弱,但其实红针花和AKEE数值并不低。主要原因还是失落一次性弄了两个对策怪,而植物这边没有统一对策卡,只给了双发射手和激光豆的青春版,除了廉价一无是处。
♥ 24 ↩ 1
我有个问题。既然是按每格计算那一个僵尸左脚迈出踏到第二个格子。但右脚还在第一个格子怎么算?直接3600吗?[星星眼]
♥ 17 ↩ 5
我去[星星眼]!是殿下我们有救了[吃瓜]
♥ 16
大喷 火豌 激光豆的大招都能当辣椒用了 反正就是打一整行的高额伤害 这样搞显得辣椒很尴尬[笑哭]
♥ 9
本来火爆辣椒的地位在一代,也不如毁灭菇和樱桃炸弹
♥ 8 ↩ 3
还是太弱了 至少加强到单格5400[生气][生气][生气] 我也算老鼻祖了吧(
♥ 3 ↩ 1
见封面殿下进[doge]
♥ 2
改成十字烧还差不多[doge]
♥ 2
最大的显著区别是有概率直接秒巨人了[doge]还有高等级的橄榄球[doge]
♥ 2
哇塞
♥ 2
直接地刺或食人花大招把巨人吸來,加上辣椒一个,巨人直接沒
♥ 1
1
♥ 1
第一
♥ 1
1
♥ 1
[doge]加强换成帧伤,平民蔓越莓
♥ 1
BGM很耳熟啊,东方的吗
前排
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