为什么PVZ1没有毒系植物的设定?【争议鉴赏】
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为什么PVZ1没有毒系植物的设定?【争议鉴赏】
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Description
毒系属性在二代本身就比较混沌,除了纯粹的毒系能力植物以外,还包含着各种蘑菇植物。在本身风平浪静的一代环境,自然不会出现乱七八糟的表现。。。。。。。。
Comments
一代出怪太少 压力没那么大啊 毒系植物对抗防具高血量低的僵尸的话 那么难度又会降低 一代已经够简单了 而且有大的话对付防具僵尸就够了 毕竟铁桶僵尸的对策卡就是大嘴花 个人观点,不喜勿喷
♥ 276 ↩ 29
一代的机制比较简单直白,毒放一代算是机制最复杂的一档了
♥ 180 ↩ 8
一代设计上追求简洁跟直观,这也是为什么僵尸没有血条而是用贴图跟装备掉落来表达血量,伤害也是用评级区分而不是实际数值。毒dot对于伤害的判断不够直观,所以不会有这种设计
♥ 93
内容完整>形式完整 假设一款中国风游戏,只有金木水火元素,没有土元素。但是数值合理,机制明确,心流稳定。且有可长期开发的无尽模式内容。那这仍然是一款好游戏
♥ 83 ↩ 4
因为1代内容少,回答完毕[doge]
♥ 65
因为没想到
♥ 49 ↩ 1
一代本来就没那么多植物,强行把二代系别套用到一代,很多系别可能只有两三个植物
♥ 35
一代也没有电系植物
♥ 5 ↩ 2
一代数据完整,逻辑性强,上限低。 什么样的僵尸,几发死,几个炸弹死,都有数。 哪和二代一样100个炸弹都炸不死。[doge]
♥ 10
个人感觉暗夜菇,小鬼梨,衰荷,马勃菌,这些二代毒系植物到一代应该不错,而且衰荷不但能对全屏僵尸造成持续一段时间的毒伤还能加强大喷菇小喷菇胆小菇水兵菇大蒜这些的[doge_金箍]
♥ 20 ↩ 3
一代也有毒液植物,小噴菇,大噴菇,膽小菇,只不過他們沒有毒性[doge]
♥ 4
猕猴桃是索敌范围一行的有飞行弹道的近战植物[doge]
♥ 11 ↩ 1
一代好像没有电植物
♥ 6 ↩ 1
一代连电系植物都没有呢
♥ 7
那些中立恐龙好讨厌,真的想用灰烬把它们给炸死
不错,期待你更多的视频,加油!
♥ 4
一代大部分植物都是当对策卡出现的,而类似的对策卡已经有磁力菇和大嘴花了[doge]
♥ 5
一代只有冰火和物理吧
♥ 12 ↩ 5
暗夜菇来一代
♥ 2
主要是设计思路问题,当时没想到