【游戏评测】33号远征队:瑰丽且虚幻的冒险画卷,深刻又纠葛的戏剧表演
合集 · 游戏评测 (6)
Description
评分:9.1/10 优点: 1.无与伦比的音乐 奇幻绚烂的画面 2.动作回合制体验酣畅 探索世界和地图十分有趣 3.剧情深刻 人物生动 主题令人沉思 缺点: 1.细节欠缺打磨 rpg系统缺乏深度 2.剧情走向颠覆JRPG传统 玩家情感体验可能前后割裂 总结:核心玩法优秀,视听体验拉满,剧情印象深刻,可能为JRPG开创新的未来,非常值得尝试的游戏。
评分:9.1/10 优点: 1.无与伦比的音乐 奇幻绚烂的画面 2.动作回合制体验酣畅 探索世界和地图十分有趣 3.剧情深刻 人物生动 主题令人沉思 缺点: 1.细节欠缺打磨 rpg系统缺乏深度 2.剧情走向颠覆JRPG传统 玩家情感体验可能前后割裂 总结:核心玩法优秀,视听体验拉满,剧情印象深刻,可能为JRPG开创新的未来,非常值得尝试的游戏。
Comments
观点一致,这个游戏小瑕疵很多,但除了美术和音乐,这个剧情艺术成分相当之高,但剧情体验嘛,可能很多人不喜欢这种叙事手法[吃瓜]特别是喜欢玩jrpg代入的玩家
♥ 15 ↩ 2
维尔索就不该当第二章主角 他一路谜语人 甚至最后才真正讲出自己想法拉着全世界爆了 玩家完全代入不了的 真的让玛艾尔当主角更好
♥ 6 ↩ 2
很多人还不清楚这游戏能有现在的热度靠的就是叙事而不是音乐和美术,这个游戏的叙事突破了传统JRPG流水账叙事的限制,把文学中的魔幻现实主义手法搬到游戏中了,用画界这个魔幻的虚假世界刻画了现实中艾莉西亚一家人在失火事故后各自内心的挣扎。这个叙事手法非常独特,非常能打动学院派的评委,这才是它能角逐年度游戏的最强依仗。
♥ 5 ↩ 4
剧情在这段的评价基本赞同,这游戏的剧情适合美剧和电影,放在RPG游戏里过于大胆了。 不过对于我这种看过大量电影玩过游戏的人来说,这游戏的剧情对于我来说就是断臂维纳斯,虽然客观上有缺陷,但是给我的主观体验却超越了完美。
♥ 4
第一次玩这种jrpg的游戏,之前玩过只狼黑猴刺客信条奥德赛。说实话,美术和音乐真是给我震撼到了,特别是主线的两个车由泰坦,绘母还有假雷诺阿。大体剧情我还是很喜欢的,就是给我选的俩结局我不是很喜欢[笑哭][笑哭],倒是希望有个包饺子的结局。数值我没啥意见,因为一刀秒和弹反慢慢背板磨过去我都喜欢,前期后期我都打的挺爽的[doge][doge]最戳中我的其实是远征队的旗帜和日志,读出里面那种前赴后继的精神真的振奋人心吧[doge][doge]
♥ 3 ↩ 4
剧情方面吊子起高了,游戏最开始让牢古的女友似在玩家面前,就是让玩家感同身受抹煞给游戏里的人带来的痛苦,从而让玩家化身远征队,身负拯救所有人的使命踏上九死一生的远征,最后变家庭伦理剧,你再回过头看画中人所有的喜怒哀乐,一代代远征队都显得很搞笑。把大故事讲小了,这属于大方向战略上的不足。还不如一开始就奔着讲小故事去,小故事讲的极其出彩的可以参考美末1。不过33毕竟是人家第一款作品,也不必太过苛责,希望他们后续能有更好的作品吧。
♥ 3
我觉得剧情是低开高走[笑哭],前期谜语人,动画cg表现力差,几乎玩不下去…
♥ 2 ↩ 1
我这辈子一定要去一次巴黎的大剧院
♥ 2
其實老古(畫界的哥)跟維爾索(現實哥畫中替代品),知道真相後,我是覺得這轉變挺巧妙的。
♥ 2 ↩ 1
音乐和剧情在我这是绝对黑不动的,年度游戏是不是倒没执念[打call]
♥ 2
剧情是一个非常主观的东西,tga不会考虑太多,33硬伤就是数值问题,这个问题太大了,不过总体来说肯定是90+的游戏
♥ 2
从红白机机GBA黑白机一路打上来[吃瓜] 好不好玩跟瑕不瑕疵没关系[吃瓜] 感受才是最重要的[颂乐人偶_眯眼笑] 比较感动的是第一战就是最后一战[吃瓜] 都是男主对战女主,但双方已经不是昔日的自己
♥ 1
叫 神作 的话那就 过誉 了[doge]
剧情高开低走后期剧情不行 前期我真的太想知道他后面发生什么事了 但是完到后面失望了
130买的cdk [doge]