【游戏评测】双影奇境:一场高度工业化的轻度游戏盛宴
合集 · 游戏评测 (6)
Description
评分:9.2/10 优点: 1.厂商诚意满满 游戏性价比高 2.创意内容丰富 游玩节奏酣畅 3.视听体验优秀 美术画面顶尖 缺点: 1.剧情细节较为粗糙容易出戏 总结:近乎完美的双人成行姊妹游戏,你和你的搭子没有任何理由拒绝再开始一场冒险。
评分:9.2/10 优点: 1.厂商诚意满满 游戏性价比高 2.创意内容丰富 游玩节奏酣畅 3.视听体验优秀 美术画面顶尖 缺点: 1.剧情细节较为粗糙容易出戏 总结:近乎完美的双人成行姊妹游戏,你和你的搭子没有任何理由拒绝再开始一场冒险。
Comments
我觉得大家很多觉得不如双人好玩可能是因为先入为主的原因[笑哭]我最开始也是玩的双人 但是卡在开裤衩飞机那关就没玩了 今年玩的双影 科幻和奇幻+各种支线真的能一直把你的新鲜感带到最高下不来 并且给我的视觉冲击力也比双人更加震撼 玩完了意犹未尽我又去把双人打完 两个虽然都很优秀 但感觉还是更喜欢双影
♥ 55 ↩ 10
真的好玩!比双人成行难一点,但是感觉更好玩[星星眼]
♥ 14 ↩ 1
剧情上我更喜欢双影奇境。双人成行的剧情嘛,我没有子女,是和一个男同事打通的双人成行,最后一幕看到两个接吻,额,多少有点尴尬……双人的剧情我们都是跳过的,情感修复环节略显狗血,看来全世界夫妻感情出现裂痕都是那么点事。 双影的剧情我觉得比双人精彩的多,不是现实世界剧情而是小说世界的内容,赛博忍者和奇幻中世纪的风格我都很喜欢。最后一关的双屏互动简直惊艳,我玩通了双人看到双影这最后一关还是觉得惊艳无比。双影里我最喜欢两个小球无人机那关。
♥ 13
啥时候出新的游戏啊,双人和双影都通关十多遍了,每到假期,家里小朋友还要玩,热情一点都没消退[吃瓜]
♥ 13
双影适合游戏老鸟,在这个游戏上看到任何游戏的影子,对于常年玩3a各种游戏的玩家是一种享受,各种关卡的创意很大胆新奇,近5年最好的游戏[doge]
♥ 9
个人觉得,剧情落俗但不单薄,二刷会发现和游戏玩法结合的挺好
♥ 8
双人游戏主打还是双人,剧情和深度是最不重要的,我甚至认为不需要,和队友嘻嘻哈哈过关就是好游戏,要整成空洞骑士那种难度我就不玩了[笑哭]分分钟和队友吵架。要把剧情弄大的话,关卡链接可能又不够丝滑,玩得开开心心突然要我去解很沉重的谜题真没必要,感觉自己不太会表达,总之我觉得这样设计很适合双人游玩,完美
♥ 5
评价很中肯也很全面 我还是觉得双影最大的缺点是中文译名 就不该往双人成行那里靠 让众多玩家误以为他们是有前后续作 实际上双影和双人的关系跟gta和大表哥的关系一样 是两个完全不同的ip 双人拿了年度不代表双影就拿不了
♥ 4
我觉得双影评价不高一定是比双人难[笑哭]我跟我八年的朋友俩人打的一口气上不来不知道该骂对方还是骂游戏制作组[笑哭]机器人那里的射击判定忒变态了[笑哭]好几次几乎就过不去了[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
我觉得双人成行结构也没什么问题吧,相比双影奇境的奇幻和科幻来回切更合理,因为每个场景地图都是房子里面具体的东西包括玩具、花园和那个雪景球,剧情推动也比双影奇境合理一点,小梅和科迪为了引起罗斯的注意,所以才会在房间里面到处引起动静
♥ 3
没有双人成行有趣
♥ 2
wow
♥ 2
双影奇境比双人成行丰富太多了
♥ 1
不如双人成行经典,趣味性和巧思也差一点意思。
♥ 1 ↩ 1
没有switch 2[笑哭]
♥ 1 ↩ 4
双影奇境是神作!这才是好游戏!
个人认为这两款游戏之所以成功,还有一个比较重要的点是游戏难度是相对比较轻松的,而且可以一人购买,两人一起玩。
玩法真的很多元很有趣,没有太难,就是风筝那关,我用手柄玩的,恶心坏了[笑哭]
↩ 1
今天双影打了一半[笑哭]我觉得这做最大的问题就是视角和光污染,特别是在巨人追随战那里两个人都跳过了,但是视角还是没有跟随,第三张后面一点有一关是要找遮挡去躲那个爆炸,打完之后我眼都花了但不得不说这作比起双人有些关卡还是蛮让人会心一笑的,因为没有去看剧情,不知道为什么部分章节里面的小官变动这么大,上一秒可能是机甲题材的下一秒就会回到原始系列
爬墙和最后一章雷德的图层变换是致敬泰坦陨落2