【漫条撕理】原创国漫的出路(2)
合集 · 漫条撕理 (14)
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【漫条撕理】以日为镜看中国漫画的破局之路-05
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Description
#漫条撕理# 原创国漫出路何在(2) 当下国漫仍存在“原教旨主义”? “国漫”到底如何定义? 原创漫画如何破局?全网罕见观点,从战略高度出发,D男爵老师高能输出!
Comments
国漫,他不同于有着长久漫画阅读习惯的日本。国漫没有那么多经常‘随手翻一翻漫画’的忠实付费用户。 所以国漫他不是一个躺在那里等待用户拾起的‘被选择’者。 国漫他必须‘主动出现在读者眼前,展示自身趣味和阅读价值’,读者才会想起来说‘阿,这个东西有眼缘,看一眼吧’。 就是说你得有传播学上的一些易于传播的特性。这些特性需要创作者们当个事儿去办,放在第一优先级去想。 他得是这么一种传播方式,才能算是对行业有益的作品。那种蹲在货架上等待平台那点推流根本就是扯淡。 这是行业当下这么个废墟阶段所采取的商品策略。 也就是说,你作为漫画人,你的作品得有着充足的吸引读者慕名而来的理由。 说来可悲,但这就是现状。 这个时代的漫画人,面对这么个废墟一样的市场,你就不应该成为一个写故事的创作者,你应该是一个做产品的创作者。一个产品经理。 先把东西卖到读者手里,读者主动购买,还不觉得吃亏上当。 现状下需要担忧的不是什么‘和短视频平台抢夺用户注意力’的事儿。你漫画目前这么个死样子,根本谈不上讨论这种话题。那是日漫市场该思考的问题。 国漫已经退回到了一个需要一点一点重新进入主流人群视野的阶段。他现在已经被人给忘了,就跟曾经的小人书一样。人们觉得你是上个时代的娱乐形式。所以必须有作品跳出来说一声‘我不是’。 等市场条件好一些,读者培养起来了,自然有其他类型的漫画出现满足那个阶段的市场。现阶段需要解决的,就是在漫画这么个产品层面上,‘给读者一个主动搜索并阅读’的理由。 我是写网文的,对我来说找到几个达标的切入口没啥难度。 难的是心态问题,得端正创作态度,做一个成熟功利的创作者。国漫作者目前连文青病问题都没解决,这东西网文15年前就已经搞定了。时与势都不在你理想主义者那一边,别自我陶醉了。望周知。
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把动画和漫画合起来叫动漫是没错的,但是我觉得在中国,第一个把动漫这个词推广的人其实就是故意混淆了漫画和动画,或者说,他不仅仅是混淆漫画和动画,他的本意是让本来在家长眼里就口碑不好的漫画,根据漫画制作的动画这两个东西和只能给低龄看的动画区别开来!他想把动漫这个词打造成一个有品位的是只给高中以上的人群欣赏的产业。
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大部分观点都同意,除了“漫画是试错成本较低的故事载体,仅仅多了个‘视觉化,图像化’”。这句话更适合草稿流或者多格漫画,不适合中长篇故事漫画。故事漫画里的彩漫现在的成本可不低,而且像郑多强老师的黑白漫画成本也很高。条漫要考虑手机屏幕的阅读内容量和节奏,如果是页漫还要考虑翻页时留存悬念的分镜安排。网文可以日更三回,漫画周更16~20页,大概才是文字内容的一回,还画得累死累活。正因为文字才是试错成本最低的内容,漫画不是,平台才会放弃扶持原创漫画。
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自上而下不可能多好,电影行业里不就有标准答案主旋律大片吗?可是你看真正在影史上留下名字有影响力的作品流浪地球, 哪吒都不是自上而下诞生的.隔壁国足就是足协自上而下的搞,搞得好吗?
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定位就是给专门爱看画的那批人看的
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御宅族喜欢的漫画范围宽,大众喜欢的漫画反而窄。因为御宅族看得太多,某一类,他们会看腻,他们常识各种漫画,强调经典性。大众看的少,不会看腻,而且跟风,生怕大家认为他没看过漫画,所以他们专看最时髦的某种特定的漫画。如果平台靠大数据判断作品,就会永远追着大众的口味跑,越来越同质
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感觉老是说游戏市场大,可能是指那些消费型游戏,但注重作品性的原创漫画,应该要跟作品性的单机游戏作类比更合适,而且两者市场都不是很大。如果羡慕消费型游戏庞大的市场的话感觉也是现在平台大力支持网文漫改的原因[笑哭]毕竟网文也确实比小说市场更大
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难搞,现在缺乏一个平台给漫画,网络付费这块行不通。最后是网络追更加实体书,有出版支撑应该还好。其实买纸质书收藏的人还挺多的。[笑哭]
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低成本的ip开发器
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国内市场目前不清晰,不明确的条件下,要去定义可能过早了。 一门文化,不如大家个人都暂且先追求自己相信的,各自走在路上,或许慢慢同路人会走到一起。 科学研究的时候,谁也不知道什么是正确的,答案会在成果出来的时候出来。 路漫漫其修远,吾将上下而求索。
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老师,不知道能不能出一期聊韩漫,日漫,BD漫画,美漫区别的访谈,因为作为一个对漫画抱有创作欲的新人来说,很想知道老师们对这些漫画发展变革的看法。因为老师们聊的大部分是日漫,但其实最近韩漫在国外也能算是混的风生水起吧?我本身其实不喜欢韩漫的漫画格式,但是因为和手机用户的需求匹配度真的很高,所以发展了很多受众。我有在想我们是否可以结合日漫和韩漫的优秀特点以此创造新的一个战略模式呢?🤔
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男爵老师是不是看毛选看上头了......各个行业哪会有统一思想啊
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法漫的文化性感觉是最高的,但市场好像也没日本那种繁荣
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国漫嘛,中国人讲的故事就是国漫。还打算回去搞漫画呢,看来很难啊。
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做得很好啊,一定会火🔥
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什么鬼啊,建政老哥式编辑? 他是带出来一人之下,还是狐娘,或者镖人,或者火凤燎原。 有没一种可能,你先要现在拿出成果,证明自己是对的,然后再来这里BB。 手冢治虫是靠着一部部作品证明了自己,才有了后来的行业地位。 你先给我把作品拿出来,才有讨论的价值。 拿不出作品的人,我一律论外是外行。
漫画一定要接地气,比如我最近看的《大东北的魔法少女》,确实全是刻板印象,但这感觉对味。就是啥呢,如果魔法少女真的出现在东北就应该是这个范。 再有像《瑠璃的宝石》专业类(伪)百合漫画太少了,但是这类漫画如果作者没有从业经验,或者不是发烧有的话很容易露怯,用制片厂时代的话来说就是没有深入基层,体验生活。 同人这一块也是战略储备,这一部分就是所谓的“票友”经济,这些受众喜欢这个东西,偶尔还能有产出。
UP主加油!看好你噢~
原教酯主义不是某个年龄段,而是喜欢画的那批人,老年、中年、青年
这个视频很好,一句话就让人想到想看的国漫了,可惜画得好的估计也不回话这种题材
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