【漫条撕理】中国原创漫画的症结-1
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Description
【漫条撕理】中国原创漫画的症结-01 本期特邀中国艺术研究院副研究员——侯百川老师参与讨论,看学者从学术角度如何解读国漫当下的困境。 观点或有偏颇,不求面面俱到,但求撕撕入理!
Comments
百无一用是书生,说大话谁都会[笑哭]具体市场操作的时候是得从业者没有话语权啊
♥ 16 ↩ 6
我认为漫画的画面和故事一样重要。漫画不可能是两种挑一样重要。 你只觉得故事重要去看小说好了,你只觉得画面重要去看插画不就好了?这都失去了漫画的必要性啊。
♥ 10 ↩ 2
感觉学者没怎么接触过实际的市场,网文已经比漫画资本化很多了,反正原创漫画才有作品性,并且网文漫改也印证了网文对漫画的资本化,,,
♥ 7 ↩ 10
关于漫画等文艺作品不能以大众消费品那样复制生产,个人也是很认同的。我之前也总和学生说这个,就是别总说“想画的和某某一样好,因为一样,就肯定不好了。就算你画的和某某一样好,那为啥别人不直接去看某某的作品,而要看你的作品呢?别人来看你的作品,一定是你这里有别的地方看不到的东西。”因此不仅是漫画,任何的文艺作品追求的都应该是创新,而不是批量化的复制。创作规律虽然是相同的;但用相同的底层创作规律,所生产的文艺作品,则要不同。我们这边最大的问题便是,生产创作的过程八仙过海各显神通,但最终生产出的作品反倒都是雷同的。但正常来说应该相反,应该是创作过程因为要遵循创作规律,所以大差不差,但用相同的创作方法生产的作品,反倒应该百花齐放百家争鸣。
♥ 3
从古至今,艺术的作用很简单啊,就是: 提供情绪价值,买方无论是教会还是大贵族还是普通大众,艺术作品,不当吃,不当穿,就是为了满足某种特定的精神需求。在古代,生产力低下,普通大众是没有经济能力为自己的情绪价值付费的,艺术作品付费方都是社阶层里的上层甚至顶层,所以就给大众一种印象:艺术是很高档的[呲牙] 但大众媒介出现后,为艺术品付费的人群开始下沉了,艺术转变为文化工业商品了,网络平台的出现,能让手握压岁钱的未成年人都可以消费定制化的文化商品了,所以未来的文化产业一定是去中心化(去中间商),艺术家(内容生产者)最终结局都是freelance,点对点定制化服务的,类似only fans这样的营销模式
♥ 2
有一定启发性,但解释力不够强,无法解释短剧这种纯流水线生产但整体爆火高收入的情况
♥ 2 ↩ 38
厉害,期待后续快点发出
♥ 2
我不想把话说得太刻薄。看我表情吧[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
d男爵以前龙漫编辑还念下
♥ 1
如果现在同质化画风满足的是大众,那市场以后也不会比现在大了吧
♥ 1 ↩ 4
产业重心向文娱方向倾斜应该是大势所趋吧
↩ 1
UP主加油!看好你噢~
老师回复一下私信呀[打call]
七百多粉看成七百万粉[笑哭]我说怎么才刷到
↩ 1
V
没事,动话歌没发展起来
和龙母坐一桌