【鸣潮】莫宁前瞻分析 偏谐体系生存位!声骸/养成材料参考

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Description
本期视频和@律音阁  合作,为大家带来鸣潮莫宁前瞻分析,含角色细节+养成参考,感觉有帮助还请三连支持一下~

Comments

樱凛殿跳高 2026-01-11

孩子们,为了机甲梦

♥ 1247 ↩ 14

金太陽Sun 2026-01-11

偏斜什么听不懂 棉被你舅告诉我 莫宁的buff加成是不是必须带个琳奈

♥ 442 ↩ 183

被孑 2026-01-11

游戏角色界面右上角培养方案,有具体获取材料数量的

♥ 209 ↩ 9

雷击电闪天下大变 2026-01-11

各位漂泊者,仇远,忌炎将军们,可以说那个吗

♥ 184 ↩ 33

由岐厨一号 2026-01-11

综合了一下评论区说法,有人说毒点多,负一链角色,有人说是新时代偏谐体系守岸人 综合一下,如果真的毒点多负一链不好用那就直接不抽跳过,或者观望对ams队伍的dps提升有多大再抽。 如果真的是新时代守岸人那就等复刻再抽,buff量这么恐怖,和守岸人一个级别的话那肯定很保值,到时候复刻抽了一样当通用三号位随便进新队伍,不过我是真想不通00莫宁8s的加深能当通用三号位,难道以后3.0所有角色都能八秒出伤完毕吗[汤圆]

♥ 178 ↩ 10

闲人烟 2026-01-11

怎么说家人们 你们都给莫宁准备了多少[鸣潮·共鸣与群星_问号]

♥ 112 ↩ 9

小鸟游六条 2026-01-11

不是强绑菲比,只是目前只有菲比,以后出的光噪角色都可以

♥ 110 ↩ 39

kenzok-5 2026-01-11

今汐到现在还没有完全对口的拐。 折纸到柯莱塔都是跨大版本辅助。 菲比和赞妮中间隔了一个版本。 坎特雷拉和弗洛洛从2.2到2.5。 三火组一队的跨度超过一年。 效应角色从出人开始到千咲落地也快一年了,结果光燥和风蚀全是本质直伤队,千咲挂在卡夏这里纯暂时就业 但同样,夏空和卡缇卡池紧挨着,日月和嘉仇(结果稳定性不然嘉露)也是如此。 怎么到现在还有人一直贷款说主C和副C必须以一个严格的规矩落地/不落地的,实际上kl这池子本质上还是剧情本位的,它只能确保你每个角色都能玩,并没有承诺过必须严格按照某种时间轴来出角色。 你觉得他想不想赚钱是他的事,而抽不抽是你的事,看开就好。

♥ 98 ↩ 13

想做饭了 2026-01-11

[大笑]依旧不说一点点毒点[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]

♥ 90 ↩ 135

单行道だけ 2026-01-11

下位四星武器选什么?不想抽专武了,省下来抽粉毛

♥ 76 ↩ 19

想和枣子一起旅行 2026-01-11

10是通用奶,00目前只能当作小爱的专奶来看,对标的是千咲而不是岸宝,但是千咲出来还防了一手赞菲呢,你怎么打包票说后面的主c不会去防莫宁呢,毕竟8s的buff时间和转火问题很容易就可以去针对性的防一下。我的评价是抽爱可以抽00,不抽爱要么不抽要么10,不要被通用这个说法误导了,一点都不通用,更何况2.8和3.0连发两个三号位,后面也不能打包票说三号位稀缺,可能出的频率也要提高了。

♥ 74 ↩ 16

抓星星泡饭捏 2026-01-11

我现在都搞不懂集谐,震谐,偏谐是什么玩意[藏狐]

♥ 69 ↩ 10

游心playheart 2026-01-12

我来翻译一下库洛的逆天命名:集谐,击破易伤;震谐,击破伤害;偏谐,击破效率。说实话,为了避嫌不用击破可以,但没必要拆成三个词啊,专属词根+常用词才易读,这就好像汉语词组比英文单词可读性更强一样

♥ 68 ↩ 7

周防莲司 2026-01-11

我135被打成库孝子,246被打成滑坡党,但请别给我扣帽子我不吃这套。莫宁很明显是新体系的通用3号,要做出差异化的,在没有琳奈的情况下在老队伍已经十分逼近守岸人了,如果改成全游戏角色像琳奈一样触发那个40%的被动,那才是真把守岸人全方位玩爆了,你这样就愿意了?那深塔要不要加难度?到时候怕是又要被骂膨胀了

♥ 67 ↩ 90

绫瀨绫濑绫 2026-01-11

我算是明白某些人说强绑的逻辑了。角色A和BCD都能当队友,但是A+B的dps有7w,A+C和A+D的dps有6.5w,那就是A强绑B。[崩坏3·终焉归始_咀嚼]我只能说某些人把轮椅轴链熟练提升比抽一链大[崩坏3·终焉归始_cool]

♥ 59 ↩ 50

偷跑能手生盐诺雅 2026-01-11

给大家说莫宁的问题优点及其提升,首先就是老队伍没有偏协机制吃不了40加伤,只有一链才能解决问题,其他的都能吃到了。莫宁剩下的buff就是奶套25攻击,25加深,多少防御力提升忘了,提升协度破坏效率还有给队伍提升抗打断。三号位肯定绕不开守岸人,守岸人的buff是奶套25攻击,15加深,12.5暴击,25爆伤,受击闪避。关于伤害得加成就是莫宁多出的10加深去打守岸人的12.5暴击,25爆伤。只计算伤害提升就忽略暴击因素,也就是10加深和25爆伤提升,以260爆伤小毕业面板来计算,副c给45加深,50加深,效应副c100加深,三号位常态是15。总结就是莫宁给的伤害提升比守岸人低3.4-5%。这就是老队伍的守岸人换成莫宁的伤害降低。但因素问题有比较多,有的主c能自拐爆伤,副c能拐爆伤,队伍加深区间爆了之类的。莫宁伤害比守岸人高很多,主c面板缺暴击之类的。总结就是不推荐给老队伍给莫宁,直接做新队伍的三号位稳稳的。

♥ 57 ↩ 51

_シキナツメ_ 2026-01-11

库洛要是喜欢绑角色,那就继续加油,努力做出更好的内容来留住玩家,未来竞争更加激烈的时候可别又向玩家低头,继续保持高傲的姿态吧!

♥ 52 ↩ 80

梦想与现实短暂交织 2026-01-11

看到无琳刚需1+0就没有欲望了[笑哭],明明可以加到0命增加泛用大伙都乐呵,偏偏这么搞两头堵,有琳也不想抽了(琳奈是真好玩),星声吃紧情况下只能舒适度第一了☝🏻

♥ 50 ↩ 46

GwendolynDulles 2026-01-11

只说0+1带琳奈处决以后有40%伤害加深 但是这个伤害buff只有8秒是一句不提啊[doge]

♥ 48 ↩ 3

Nonylver 2026-01-11

辅助都按0+1算拐力了[汤圆]粉头机甲女不抽啦?

♥ 47 ↩ 10