【鸣潮】偏谐机制详解!3.0全新体系队的终极奥义?含完整伤害公式分析
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Description
本期视频和@金铃子攻略组 合作,为大家带来鸣潮偏谐机制详解,含完整伤害公式,感觉有帮助还请三连支持一下~
Comments
以防你们不知道,游戏图标秧秧帽子绿了[笑哭][笑哭]
♥ 249 ↩ 10
目前暂时体验,感觉坏处在会打断角色连招和一定程度延长辅助角色站场时间,好处最亮眼的就是打断怪物攻击,至于增伤看不出来
♥ 161 ↩ 29
这个机制就是给3.0之后的怪一个膨胀的理由罢了。今天挑战磁爆区,3.0的新怪攻高血厚极难打出偏斜效果,尤其是有一关第二波上双子怪,一只飞天一只走地,在打出偏斜之前抗性高的离谱,全队0+1日月守两轮下去盾没破,而飞天怪打三次基本就可以送走一个角色,我挑战了两三次才过。大世界探索时的3C声骸和以前的也不是一个级别:大角牛和疯狂的鹿韧性高打断强;老虎左爪伤害高右爪高伤害;飞天高达多动症,半天摸不到血条;炮车转起来也是需要不停闪避;而且好多近战怪都带远程技能,打着打着就会来一发看不见的子弹打断循环,本身技能特效就晃眼,根本注意不到。这些怪进深塔统治力要比传统的熊鸟石像威胁高太多了。如果说我全队0+1练度太低,轮椅轴不配打高难,那我无话可说。这个新护盾值表面上是多了一种伤害方式可以增加输出,但实际上因为这个机制导致了怪物数值和抗性的提升,老角色没有对应的加成破盾困难,天生就比新角色低一等,只能依赖新辅助和大C。PS:这是本人12月25号更新后每天五小时以上高强度游玩得出的结论,佛系玩家不怎么研究伤害计算和buff叠加,只是单纯觉得新怪难打了好多🤷♂️
♥ 114 ↩ 19
新塔有人打了吗,我2.0入坑艰难拿满 01今夕00折 11坎特雷拉 6柯 6弗 声骸不够用直接不穿了 这个是不是有点难啊 还是我太菜了
♥ 79 ↩ 65
玩鸣潮千万千万不要有强度焦虑,虚荣心和攀比心,别人一刀40万,我打4万,都能通关,别人5阶专武,我大月卡也是体验相同内容,通不了关也无所谓,剧情和演出还有大世界才是真正反馈,抽65凹深塔也是纯负体验,只有角色本体是最重要的,抽一个角色就是手办到手,花更多钱也只不过是体验完全相同的内容
♥ 77 ↩ 13
玩游戏本来放松大脑的,现在可好,各种BUFF一个版本比一个版本多,玩起来越来越废脑
♥ 69 ↩ 20
我能玩鸣潮吗 今天刚歪到满命[鸣潮群星交错集_什么][鸣潮群星交错集_什么][鸣潮群星交错集_什么]
♥ 65 ↩ 11
全是回归码 哪有那么多回归玩家 评论区一点有用的讨论都看不到了[笑哭]
♥ 59 ↩ 5
就该给老角色也加上一定的偏谐机制,不然单独给新角色做,还单独开个天赋栏,搞得旧角色只能在旧体系,想要体验到一点点新体系抖体验不到。
♥ 45 ↩ 30
这卖卡套路和原神没啥区别了,真就轻量化原神呗。以后也不用嘲笑“复刻不用抽”了,毕竟到了4.0,像3.0这种机制肯定也路边一条了。
♥ 41 ↩ 46
孩子们,菲比给你们送圣诞礼物了⌓‿⌓
♥ 36 ↩ 2
头痛医头, 旧体系没做好,新体系接踵而至, 常言石山代码就是这么诞生的
♥ 34 ↩ 3
是为了逼你抽新角色,因为新角色能轻松触发这个新机制[doge_金箍]
♥ 30
妈的真是无语了,是不是创号的时候他就改了出金率啊,我玩这么久,每次都是70抽的一个金,但是那个金必歪,我玩这么久,每次都歪,每次都歪
♥ 27 ↩ 19
所有有谐度破坏模块的角色 这个谐度破坏模块是什么??
♥ 26 ↩ 3
更新版本后转动视角出现的残影是什么[捂脸]
♥ 23 ↩ 19
这玩意就是百分百为了卖新卡的,不用想着什么利好老角色补强啥的
♥ 22
对这种攒条的输出有点恐惧了[笑哭],不论是绝的异常,还是铁的击破。对环境要求高,对膨胀适应差。当期版本有环境下,既踩了吃不到环境红利的老角色,又方便将来新版本新流派切割,吃不到下版本汤。纯纯孤儿输出方式
♥ 21
新高难的奇点扩张你们用01的1.0C都打了多少,这根本打不到5k啊[笑哭]
♥ 19 ↩ 42
鸣潮特有的专业名词太多 角色特效太多 飞天太多 已经是目不暇接了
♥ 19