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Description
文案:@萩原玲子 编导 mlb 运营 失梦咸 配音 播音棉 视觉设计 风船 后期制作 皮皮
Comments
新肉鸽流程好长的说,本来打算玩完一把再去抽池子,结果打完都十点半了[笑哭]
♥ 823 ↩ 69
你可以无聊但不能又无聊又长[藏狐]
♥ 493 ↩ 8
大伙有没有打着打着模型突然没了的,我忌炎相里要不知道为啥老是突然模型没了
♥ 367 ↩ 61
新肉鸽又长又bug有点变态了 能中断都不是很想打 直接坐等优化了(
♥ 454 ↩ 14
说实话,不如老肉鸽爽,信物有点少,好不容易走完格子,打完boss发现信物和你的主战角色无关。而且流程确实有点长了,好容易疲劳的,爽感也没有老肉鸽那么高,图走一半就有点累了。 那个角色招募说实话,很多时候都是凑羁绊的,我比较难拿到我想玩的主战角色。
♥ 398 ↩ 13
前期坐牢,后期也不怎么爽,隐喻获取途径很少还不一定能拿到有用的,招募队友也有可能拿不到主控角色,还有那个数值就不对劲,我30级的时候打伤痕25级用今汐刮了快五分钟
♥ 374 ↩ 17
[藏狐]我愿称之为开服至今最痛苦的活动,打了两大关,后面的奖励我宁愿不要了……
♥ 286 ↩ 16
这不是肉鸽,这是纯线性流程的活动,很多节点都是内容完全固定,一把下来毫无运营和构筑,就纯粹凑羁绊就过了,旧肉鸽改成这样真是人想得出来吗
♥ 309 ↩ 6
新肉鸽游戏性是真一般[鸣潮_好呀]
♥ 281 ↩ 22
看到都在骂就放心了 刚刚从第三关boos门前出来,一肚子火,想半天没想明白这模式爽点在哪,自己抓的队伍就是不刷新角色招募,90级打个小怪一直在看大招动画。一把下来8点多打到10点了,我上一天班回来打会这活动感觉天都要塌了[热]
♥ 250 ↩ 20
索拉电影节第二关,全图探索,打了其中一个结局,居然花了47分钟……这辈子有了; 打完出来的奖励领取兑换页面,活动币有的界面可以一键领取,有的界面只能一个个点,真神交互 剧情对话就算频繁按快进也长篇累牍,走格子更是极品墨迹,你在星铁肝银河棒球侠,我在鸣潮肝索拉电影节,我们都有没好的未来[冷]
♥ 286 ↩ 24
只希望这种肉鸽以后永远不要再出了
♥ 336 ↩ 39
所有数值能加个0吗,扫完图都刮痧无敌了
♥ 182 ↩ 20
好好好,还能在鸣潮里玩到去年的绝区零
♥ 187 ↩ 8
这模式感觉还需要优化,玩起来没觉得比老的爽多少,流程还被拉长了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 140 ↩ 1
这次的肉鸽超级玩梗哦[滑稽]
♥ 136 ↩ 26
别人抛弃的走格子玩法,我们鸣潮也是捡回来玩了[2024明日方舟音律联觉_迷茫]
♥ 118 ↩ 5
有没有讨论剧情本身的[笑哭]浊流结局为什么龙没死 时序乱流啥的就解除了 山开放了 今汐的龙角和龙鳞也没了 有点没看懂 ps:有点魔圆的既视感是怎么回事,焰知道圆成神以后孤独就把圆神的人性一面切割出来=龙神觉得漂泊者跟她相似,漂泊者看出她还有人性的一面,就阻止她再开新机体走下一次轮回(什)
♥ 112 ↩ 3
这就是类似zzz的走格子玩法吗,眼睛都快睁不开了,完全无法战胜
♥ 90 ↩ 13
就像是做了一半但是到时间了匆匆忙忙就端上来了
♥ 101 ↩ 2