【浪人 云解说】浪人崛起 TGA预告片 无责任分析

合集 · 浪人售前水一水? (8)

  1. 30:38
    3月19日最后一期
  2. 32:23
    3月12日官方演示解说
  3. 17:35
    3月1日武器流派演示PV8则
  4. 6:19
    2月28日combat战斗介绍PV
  5. 17:47
    2月24日PS日本博客文章
  6. 7:30
    2月23日战斗篇PV偷跑
  7. 12:19
    2月1日索尼直播PV解说
  8. 8:33
    12月8日TGA预告片分析
Description
视频仅为瞎猜我所看到的内容,有任何对预告片的不同意见欢迎随便评论。

Comments

迦薄 2023-12-08

我就想问问索尼,我星刃呢?我那么大一个师姐到哪里去了?啊!藏哪去了!

♥ 18 ↩ 10

进击的斜坡 2023-12-08

忍组的画面审美很拉,引擎也是穷酸,只能期待下动作了[喜极而泣]

♥ 15 ↩ 3

learnaholic 2023-12-08

没有怪物,没法想象光人类18般兵器能做出怎样的立回可玩性

♥ 14 ↩ 4

终极末日决战熊猫人 2023-12-08

感觉一般期待吧,忍者组的游戏要是没有魔幻元素感觉乐趣少很多[doge]

♥ 11 ↩ 2

挨打的史莱姆 2023-12-08

结合以前的爆料图,存在技能树系统,蓝光接火枪,勾爪接处决,垫步接翻滚,可能就是对应几大类不同的技能,武士技、暗杀技,远程技等等对马岛的差不多类似的内容吧。

♥ 11 ↩ 7

如日中天 2023-12-08

希望忍者组的新游戏不要再像卧龙一样那么单调了 卧龙和仁王比就是战斗太单调了,打多了好无聊~

♥ 9 ↩ 6

南工一只鼠 2023-12-09

光荣的动作系统和人物建模很厉害,但是我还是想说,把你们那个破壁引擎换了吧,画质真的难绷[笑哭]

♥ 8 ↩ 2

Void_Snake 2023-12-08

没有怪物这个真的很糟糕,对马岛也是因为写实个人觉得有些无聊

♥ 7 ↩ 4

fury咩 2023-12-08

我只想要忍龙4,阿龙别打拳了

♥ 5 ↩ 7

Python就是比R强 2023-12-14

我最怕他真做成有着低配仁王系统的对马岛了。毕竟在我看来对马岛就是中规中矩的开放世界,一些开放世界的缺点,比如空旷的地图,同质化的收集要素,同质化的路边遇怪,水支线等等一个不少。但对马岛靠着美术和UI在撑腰,而忍组,呵呵懂得都懂。要是浪人动作不如仁王,大世界体验不如对马岛,那就寄了。只能谨慎乐观[吃瓜]

♥ 4

ShapeShifterL 2023-12-09

左2是 佐藤健?

♥ 4 ↩ 3

ogdbhsh 2023-12-12

这游戏的画面不知道为什么感觉还不如卧龙,而且听说是这个项目的开发时间比卧龙还早不少,可能是卧龙更新了引擎这个还没有?

♥ 3 ↩ 1

LostCruse 2023-12-10

这游戏是他们内部花了挺多资源做的,包括挖那个山际过来,主要也是负责这个浪人吧 再说玩他家游戏,不都是冲着那套动作系统,其他方面也不是忍组强项,而且又有SIE做技术支持,不会差哪去

♥ 3 ↩ 4

天上的拍骆驼 2023-12-13

这个游戏ps5独占,光荣真没数啊,当时可是扬言新IP500万销量

♥ 2 ↩ 3

账号已注销 2023-12-09

无脑冲,对三国无感,看的够够的,忍组游戏只有卧龙没买,ffo都买的首发豪华[吃瓜]

♥ 2 ↩ 1

小熊崽啦啦啦 2023-12-08

画面肯定跟对马岛比不上甚至是垃圾 人家场景是行业天花板 动作设计又是忍者组的卖点 但因为是开放世界又不能做的太难 真的很容易搞成四不像

♥ 2 ↩ 1

悟到最后终为空 2023-12-08

要是卧龙2有这态度就好了[doge]

♥ 2

百口莫辞 2023-12-08

为什么没有无双哎

♥ 2

我知道了123456 2023-12-29

忍者组的游戏真的很喜欢周围放火,一堆光污染 眼睛难受

♥ 1